一语惊醒梦中人啊!
伊人梦的回答,解开了楚逍心中的疑惑。
从昨晚到现在,楚逍始终觉得,进化丧尸不可能这么弱。
可他就是抓不住关键点。
现在终于明白了。
事实上真正恐怖的,比伊人梦说的还严重。
楚逍现在基本上可以确定,进化丧尸并非人性的回归,而是生前某种习惯、爱好,或者特长被放大了。
这导致它们即便身为丧尸,也依旧重复着被放大的行为。
这种“放大”也分运气。
比如做家务的丧尸,以前每天打扫一次卫生。
成为进化丧尸后,可能每天打扫五六次,甚至更多。
打麻将的丧尸。
生前一天打四五个小时。
成为进化丧尸后,只要没有幸存者出现,可能会24小时打麻将。
楚逍为什么确定这是一种“习惯”放大,而不是本性回归呢?
很简单。
那个跳高运动员丧尸!
昨晚他在视频中看得很清楚,一跳两层楼高。
如果只是本性回归的话,他不可能跳那么高,唯一的解释就是进化丧尸,放大了生前的某种行为。
由此可见。
进化丧尸的强弱,跟它生前的习惯、爱好、特长有关。
像做家务的,锄草的,钓鱼的。
这种丧尸对幸存者的威胁,跟普通丧尸差不多。
可是生前是搏击运动员的丧尸,进化后就会变得极其恐怖!
除了肉身不惧子弹。
它的力量、速度、敏捷、搏击技术等等,会突破极限被放大。
有哪个幸存者打得过?
生前喜欢跑步的丧尸。
一旦进化后,它们这种跑步的能力被放大,又有几个人能在这种丧尸的追击下活命?
最恐怖的是军部的丧尸。
到时候各个都是神枪手和格斗大师。
楚逍顿时有种危机感了。
他不确定丧尸的这种进化,是全面性还是个别性。
“不管是哪一种。”
“我都必须抓紧升级战车了!”
做出决定后,楚逍一刀击杀广场舞丧尸,然后带着伊人梦回到战车里。
还是车里更安全。
黑武士继续朝镇上驶去,距离已经不远了。
天依已经把镇上的丧尸分布图,利用投影展现在中控屏幕上。
“主人。”
“经过我的初步计算,镇上的丧尸在4000到4500头左右。”
这么少吗?
“天依,你确定计算得准确吗,临江镇可不是城乡结合部那种小镇哦。”
“放心啦主人,不会错的。”
“因为丧尸危机爆发当天,不是临江镇赶集的日子,所以人流量非常少。”
“再加上危机爆发的时候,活着的人都往乡下跑。”
“因此镇上的丧尸数量不多。”
这么一解释,楚逍就明白了。
除了沿海发达地区的小镇人口密集,内陆的小镇常住人口很少有超过一万的。
丧尸危机爆发之时。
大量幸存者外逃,也会引走一批丧尸。
因此留在镇上的不多。
“主人,金店的位置在文峰街,属于临江镇步行街,丧尸密集度最高。”
“天依建议全部引到江边。”
“然后再返回来,就可以安心的搜集店里的黄金了。”
这个办法不错。
楚逍采纳了天依的建议,他开着黑武士来到江边。
一路上已经吸引了好几百头丧尸。
接下来楚逍把黑武士的车载高音喇叭开到最大,然后播放一首江南styie。
巨大的音乐声。
整个小镇的丧尸都被吸引了,它们疯狂的朝江边码头冲过来。
数量越来越多。
眼看快要威胁到黑武士了。
楚逍立即切换到水档,水门打开,黑武士直接驶入江中。
不过没有开远。
一旦离岸边太远,就吸引不到丧尸了。
就在这时。
江面上有个小黑点,正在快速朝黑武士游过来。
“天依,放大镜头。”
“好哒主人。”
话音落下,三维成像投影放大,竟然是一头丧尸正在游向黑武士。
进化丧尸!
楚逍当即意识到,这货生前肯定喜欢游泳,进化后游泳能力被放大。
因此一直在水里游来游去。
直到黑武士出现吸引了它。
这特么又是100积分啊。
“伊人,开火杀了这头丧尸。”
命令下达。
伊人梦对准游泳的丧尸来个两点射,当场击杀。
“叮!击杀进化丧尸,获得积分+100。”
“叮!任务进度【击杀进化丧尸4/20】。”
此时整个小镇三分之二的丧尸,都被吸引到码头。
有密集恐惧症的人绝对会头皮发麻。
对楚逍而言,这是收割积分的绝佳机会!
此时黑武士大半个车身,都沉在水中,导致炮塔里重机枪的枪口,可以直接平射码头的丧尸。
一枪射穿十几二十头丧尸完全不在话下。
以前不敢乱射丧尸。
是因为战车高四米,加上炮塔的高度,射击地面丧尸只能俯射。
特么一颗12.7毫米子弹,最多击杀两三头丧尸。
亏本啊!
现在好了。
一枪杀一串,血赚!
“伊人,开枪射击!”
“是,队长!”