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第203章 原型机
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    这天丁贤与黄连振谈完台岛投资的情况。

    未隔几日,远在美国谈判的郑海权飞回了香江。

    他要向丁贤当面汇报有关收购雅达利游戏公司的详细情况。

    这桩生意对华记未来发展影响重大。

    丁贤就把谢君信与马承邦全部叫来,一起参与研讨。

    会议室里。

    助理胡慕芳整理着郑海权从美国带回来的资料,围着会议桌给丁贤几人发放。

    郑海权先抱来一台索尼特丽珑电视机,然后又在电视机前摆了一台公文包大小的电子机器。

    这台机器就是史上第一代家庭游戏主机‘雅达利vs’。

    它后端有一条数据线,可以连接电视机。

    郑海权亲自插上电视接口,等电视屏幕出现画面时,他对丁贤几人讲道“这一条小小的数据线,其实是一大原创,雅达利工程师研发一种电视转接处理芯片,可以把家用电视机作为显示器,快速生成游戏界面。”

    主机侧端还有一条数据线,连接的是手柄,这个手柄专门用来操作与控制游戏。

    郑海权把手柄拿起来,继续介绍“目前全世界所有正在研发家庭游戏机的公司,他们的操作键全部集成在主机上,只有这款‘雅达利vs’独创了操作键与主机分离,以线缆进行连接。

    这么设计是出于舒适度考虑,让玩家任意调整与电视机的距离,同时可以让多位玩家同时操作游戏。”

    这一创举,将来也会成为所有家用游戏机机的标准结构。

    雅达利vs就是现代游戏机的鼻祖,它的功能特点是,主机可以连接电视机、可以更换游戏卡带、可以多人远距离遥控操作键。

    但在细节上,雅达利vs与丁贤熟悉的经典红白机仍旧有差距。

    首先是手柄操作键,丁贤认真端详了一下,发现这种操作键完全模仿了街机,上面集成了一个摇杆,用于控制方向;还集成了一个摁键,用于跳跃、射击、打斗操作。

    红白机的手柄没有摇杆,而是原创了奠定游戏机流行狂潮的‘十字键’与‘&bsp&bspab键’。

    其次是游戏画面,图像过于简单,像是用彩笔绘制出来的宫格,色彩也过于单调,格子背景全是黑屏。

    在丁贤看来,这种游戏画质简直是惨不忍睹。

    但是在这个年代,能够在电视上操作一款电子游戏,这已经是划时代的高科技了。

    丁贤使用手柄操作了一会儿游戏,发现角色快捷流畅,毫无卡顿现象,他立刻询问郑海权“pu是从哪家公司采购的?”

    游戏机的运行状态良好与否,取决于中央处理器。

    世界上第一块pu诞生于年,英特尔公司发明出来。

    但雅达利vs的处理器并不是从英特尔公司采购。

    郑海权说道“雅达利使用的是罗克韦尔国际生产的pu,售价只有美元一枚,价格低廉,性能卓越,去年上市后被不少电脑商与游戏商争相采购。”

    原本统治市场的pu产品出自摩托罗拉与英特尔,但他们的售价全都超过美元,结果pu面市以后,他们价格瞬降了十倍,直接被打到了美元。

    商业社会就是这样,垄断市场的时候,产品比钻石都矜贵,垄断只要被打破,立马变成大白菜。

    这一款pu绝对是经典耐用,去年乔布斯发明的le&bsp&bspi就是使用这款处理器,前世任天堂在八三年推出的红白机照样是围绕这款pu进行开发。

    “游戏玩起来还不错,这台机器已经可以投产了吧?”

    “还不行,主机有不少缺陷。”

    郑海权说道“图像处理有问题,仍旧要继续研发,游戏种类也有限,雅达利的管理层预计,还需要半年时间,才能正式推向市场。”

    丁贤又问道“全资收购雅达利,最终谈到了什么价位?”

    在美国一个多月,郑海权一直在主持收购谈判“我已经开价到两千两百万美元,雅达利的股东也已经接受这份报价,甚至开始让我准备收购协议,结果上周他们突然改变主意,理由是要保留雅达利品牌,产品‘雅达利vs’不能更改名称。”

    这件事丁贤已经收到汇报,最初登门收购雅达利时,丁贤已经决定要使用‘暴雪’为游戏品牌,未来推出的游戏机产品也要冠上暴雪名字。

    郑海权在谈判的时候,也言明了这一点,原本雅达利管理层并没有表示异议,结果前几天他们忽然改了口风。

    “我答应他们增加收购资金的要求,加价两百万,他们说要考虑,数日都没有给我答复。”

    郑海权就开始私下打听,他找到雅达利的一位小股东,打听的内情是“本来我以为他们是想加钱,谁知道是另有收购者找上了门,这家收购者的具体报价,雅达利管理层没有透露,应该不会低于两千五百万美元。”

    他说完这番话。

    胡慕芳扭头瞧了丁贤一眼,心说丁贤肯定早就猜到了这一点,那天她汇报这件事时,丁贤就曾讲过,雅达利提价是另有缘故。

    丁贤判断新的收购者是华纳公司,结果并不对。

    他问道“收购者是哪一家公司?”

    郑海权道“是东洋的南梦宫。”

    自从雅达利游戏公司要出售的消息传开后,其实并没有引起美国商界的太大关注。

    因为游戏机是一个新兴产业,在市场上也没有形成什么规模,每年的销量与产值,与传统电器相比那是远远不如。

    各大游戏公司的研发方向,又普遍是摸着石头过河,时常会出现并购、倒闭,或者撤资与更换股东的事情。

    有关游戏产业的前景,也不算特别明朗,大财团很少愿意涉足进来。

    所以随身听的母公司要收购雅达利,竞争者寥寥无几,即使有一些同行感兴趣,但是当他们听说两三千万美元的报价后,也都打了退堂鼓。

    不过正好任天堂与三菱机电在合资研发家庭游戏机,东洋的南梦宫公司听说以后,也想涉足这个行业,最近都在四处考察,他们早就知道雅达利要出售消息,因为售价太贵,起初他们直接放弃了。

    但是等华记电子加入收购行列,他们开始重新评估,最终决定参与竞价。

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