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第四十二章 硬实力差距
    “杰斯Q跟上,但秦烯又再次回到了线上,皎月只能闪现跟上,杰斯被留在了野区,而这个时候酒桶交闪了!!盲僧被瞬间秒杀!!TT上中野三人被全歼于此,无人生还!”

    刀妹前一刻还在被三人包围,如同风中残烛一般随时可能死去。

    下一刻情势却突然180度大逆转,随着刀妹在野区墙面两边的闪转腾挪,TT三人全部毙命于二塔之间。

    这犹如戏剧一般的转折让王多多和观众几乎都沸腾了起来。

    王多多在解说台上咆哮,弹幕上也是惊呼个不停。

    “卧艹!刀妹这操作,卧艹!卧艹!”

    “秦烯这操作就流畅的离谱!”

    “这刀妹简直就是在飞!”

    “笑死我了,这杰斯和皎月被当成狗溜。”

    “秦烯他的思路是真的清晰,先通过蛤蟆勾引杰斯,将他隔绝到野区,让皎月和盲僧这个发育不足,伤害不够的人没办法短时间内击杀掉他。”

    “卡萨的大招也是捏的死,硬是憋着不放,最后一套技能配合刀妹直接把盲僧给秒了。对秦烯也太信任了吧!”

    弹幕上有惊叹于秦烯的操作也有发出疑问的。

    “不是,他刀妹伤害凭什么这么高啊?来回窜几下,三个人就都残了?我玩的时候两件装备的刀妹都没这伤害。”

    “确实,两件多兰的盲僧,千多的血量,哪怕开始被Q了一下也得九百多吧?酒桶一套下来按理也就五百左右的伤害,可刀妹他是怎么在短时间内打出四百多伤害的?”

    “本刀妹大手子来解释一下,刚刚秦烯用的是刀妹高玩必备技巧——QAQ!”

    “QAQ?我还QWQ呢。”

    “注意!我发的不是表情包!想知道的同学可以去某站上面搜一下刀妹QAQ技巧就知道了。算是刀妹的一个爆发输出技巧了。”

    “本白银表示,这不就是技能取消普攻后摇吗?说的这么邪乎。”

    “你懂个P!这个技巧取消的可不只是后摇。”

    ……

    “太精彩了。”解说台上Rita感叹道。

    “刚刚那波操作实在是太精彩了,无论是秦烯那天马行空的操作还是卡萨对于队友的极度信任,硬是把大招留到最后才放,都是至关重要的一环。

    少了任何一个条件,滔搏都不可能将TT的上中野全部杀掉。”

    王多多点头道:“秦烯这波反打可以说是胆大心细,于不可能中找到了那唯一的最优解。可以说是艺高人胆大了。”

    说着,画面中开始穿线回放。王多多也顺势改口。

    “好,让我们来看一下刚刚那一波的回放吧!”

    随着画面的回放,观众们都注意到了很多一开始没注意到的细节。

    “刀妹这平A前摇怎么一瞬间就结束了?还打出了伤害?这都没打断平A吗?”

    “还真是用QAQ技巧打爆发?”

    “刚刚那个白银呢?出来说话。”

    观众们发现,正如刚刚弹幕大手子所说的那样,秦烯秒杀盲僧使用的就是刀妹的QAQ技巧。

    不过由于秦烯平A的动作太短了,不仔细观察几乎无法察觉。

    QAQ是刀妹的一个非常重要的小技巧。

    刀妹绝活哥使用QAQ时,可以将攻击的后摇和命中动画省略,只A出前摇动作,但却能够打出伤害。

    这个技巧的原理在于刀妹的Q技能会在对被标记的敌人造成伤害后不是立即刷新,而是0.2秒后才会刷新。

    而刀妹的攻击前摇比为20%。

    当攻速大于1.0时,刀妹的攻击前摇便能恰好低于0.2s。

    先Q而后平A,由于攻击前摇低于0.2秒,系统会判定平A伤害已经打出,最后再靠着Q技能取消掉后续的平A动画,最终达到QAQ无缝连招。

    只不过这个技巧对使用者的手速有点要求,操作不过关的话,用出来会显得很笨拙。

    视觉上确实有点类似于瑞文的光速QA,但原理上却有很大的不同。

    随着回放的结束,视线再一次回到正在进行的比赛中。

    收掉对面两个人头之后,秦烯吃掉一波兵一层塔皮后选择回家。

    时间来到七分半。

    距离峡谷先锋刷新时间还有三十秒。

    而刀妹再次回家补给,破败已经捏在了手中。

    面对滔搏方天肥的刀妹,上野一合计,感觉秦烯一个人能打他们两,心里就已经开始怂了。

    在他们看来,自己的阵容后期也是能打的,单纯丢个先锋并不是特别大的损失。

    于是TT直接放弃了峡谷先锋的争夺,转头抓紧时间去收集地图上的其他资源。

    虽然从阵容上来看,TT后期确实不差。

    但她们却忽略了一个重要的场外因素。

    自己和滔搏战队硬实力上的差距。

    也是因此,虽然比赛才刚刚开始几分钟。

    但滔搏将接下来的时间打成了垃圾时间。

    滔搏光是一手运营便将TT战队打的苦不堪言。

    八分半,左手的佛耶戈,卡萨的酒桶来上直接越塔强杀盲僧,拿下上一塔。

    上一塔拿下后,滔搏上野开始游走。

    依靠着秦烯那高到有点夸张的E技能命中率,上野二人组几乎是走到哪杀到哪。

    狼行好不容易趁着秦烯去游走,推线吃了两个镀层补了波经济。

    转眼一看,自己中下又炸了。

    自己赚了三百来块,对面却直接把自己队友杀穿了。

    两支队伍在个人实力,决策能力,游戏理解方面的差距开始逐渐体现。

    游戏局面开始呈现一边倒的局面

    接下来的时间就是滔搏不断的发起进攻,而TT到处防守,疲于奔命。

    在滔搏犹如潮水一般,一波接着一波的攻势面前,TT渐渐开始力不从心,失误频发,不是被抓单就是仓促接站,越输越惨,经济落后越来越多。

    二十一分钟时,TT就被滔搏冲上高地,一波结束掉了比赛。