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正文 第三百零二章 错估了的对线压制力
    选完英雄后,教练阿布合上笔记本,站在美夏身后叮嘱,“mika你不用急着打出对线优势,放松着玩就行。”

    阿布不想给mika太多压力。

    其实从常规赛来看,mika的维克托至少有lpl中上水准,他也一直想给mika选维克托躺赢,只是樱花妹自我要求太高,打不出全面碾压的英雄就坚决不用。

    “安心洗跌得酷哒噻(请放心吧),教练!我既然选出来英雄,就绝对有carry的决心!”

    美夏说出阿布有所预料,而她也知道阿布能预料到的话。

    毕竟她就是这样的人啊!

    相貌清纯可爱,性格也继承了前世宅男人畜无害,只有进入召唤师峡谷,重生者键盘侠的灵魂加上天赐的游戏天赋,让她成为所有人最恐惧的梦魇!

    而有如此信心,除了对操作的信赖,还有对游戏版本的了解。

    实际上维克托虽然连续两个版本经历削弱,但是设计师的动作都不伤筋骨。

    6.14版本把海克斯核心升级的费用由1000-1000-1000改成10-1000-70,等于只削弱前期装备成型节奏。

    6.1又把原本大招【混乱风暴】向本体靠近获得加速的机制修正成只有鼠标指定成维克托自身的时候才获得移速加成,也就是修了下用处很小的技能机制。

    换而言之,维克托技能伤害、蓝耗乃至cd从季中大改以来,分文未动!

    这也是美夏记忆里哪怕到世界赛上,维克托依然是t乃至t1英雄的原因。

    相比之下&nbp;&nbp;iye的卡牌大师之所以在最近两个版本异军突起,倒不是英雄本身加强,完全是新英雄岩雀出来后有人用来打ter,结果玩着发现英雄强度在大量法师英雄削弱后,效果还不错,然后就被沿用到赛场上。

    并不是卡牌大师崔斯特本身属性强到版本t1的程度。

    而美夏也能猜到对iye放着诸多英雄不选,偏要拿卡牌大师的原因。

    拿短手刺客肯定是打不过她长手英雄。

    选长手法师拼对线,到后期打团又不是维克托对手。

    所以倒不如选出卡牌大师,前期都是长手英雄,对线不虚,中后期又是带节奏英雄,不用跟当前毋庸置疑lpl第一中单比拼正面团战。

    简而言之,iye知道敌我差距,第一局比赛试图以套路运营的方式获取胜利!

    但iye实在错估维克托的版本强度!

    现场澎湃的欢呼声中,双方进入召唤师峡谷。

    美夏常规闪现疾跑和多兰戒出门。

    一级学q【虹吸能量】,哪怕面前卡牌头上出现花色不断变换扑克牌,她也毫不畏惧地上前换血。

    用q打出伤害,再吃到眩晕。

    之后卡牌再不敢趁眩晕的时候打出平a,维克托q【虹吸能量】在一级对拼里实在太强,他若是不赶紧后退,再吃到二段q和一下平a,被打出雷霆,恐怕直接就要丢掉两百滴血。

    此刻即使卡牌及时后撤,美夏依然凭借【虹吸能量】获得十多点换血优势。

    当然,这点血量空缺等待自然恢复就能补满。

    只是,美夏把她强横的对线风格就此植入到了iye脑中!

    等到又一次上前消耗,她只趁卡牌补兵,简单走位到其普攻范围突破。

    iye便是头皮一麻,按出w!

    但是等卡牌头顶不出现断变换色彩的扑克牌,技能范围内,却失去了释放目标!

    美夏这是虚晃一枪,把卡牌的技能骗了出来!而依靠的就是之前凶悍换血给予的压迫感!

    兵线处于美夏前推状态。

    iye随机应变决定切红牌清兵。

    而等他释放掉技能,美夏又趁其技能空档,不断顶在前方骚扰。

    在此期间有一个远程兵残血,iye只能明知会被消耗也要走上去吃兵。

    美夏也不客气,qaa,三下追着卡牌打出雷霆。

    如此对拼重复两次,iye的卡牌就像是被邻居家大姐姐蹂躏的可爱小孩。

    中路节奏完全有美夏掌控。

    升到二级,维克托e【死亡射线】比卡牌无论q【万能牌】或e【卡牌骗术】对线用处都更大。

    美夏只是两下激光精准地射中,就把卡牌血线压到二分之一。

    iye想得到卡牌对线维克托比较困难,但是出于对mika维克托辣鸡的刻板印象,他以为自己前期撑得住。

    而事实却是,不到四分钟,他就困顿防御塔内,在考虑是否回城用掉传送。

    “mika的维克托对线这么厉害吗?!她好像真的练出来了啊!”解说记得看到中路状况也是张目结舌。

    “iye应该是要回城了,卡牌血量太低,再不回城恐怕要被厂长越塔了……”苏小妍说道。

    但iye还想继续硬撑。

    至少撑到五分钟!

    首先他有自信,只要站位不靠近两边墙壁,就一定能闪现躲掉挖掘机击飞,而不被控住,他就不会死。

    其次卡牌如果能龟缩到五级再回城,由于维克托必须五级回城补充状态和装备,那么仗着召唤师技能传送优势的他,等于比维克托节省掉一次回城的时间。

    季后赛不比常规赛,想要能够更进一步,必须寸土必争!

    iye想法很好。

    只是计算错了一点。

    维克托的被动海克斯核心,第一次升级的价格由1000涨到10,所以按照第一次回城升级核心的节奏,她并不像过去一样五级回城,六级就有一套爆发,而是要升到六级后才第一次回城!

    美夏不急不躁,稳稳地推线压制。

    五分钟,她没回城。

    五分半钟,英雄升至六级,他依旧站在塔外推兵消耗。

    六分钟,她还没回城。

    iye被磨得没了脾气。

    他抱怨道,“这维克托都快没蓝了,怎么还不回城……”

    唰,又是一道激光洒在卡牌脚底。

    卡牌处境维克托更加艰难,血量岌岌可危不说,蓝量也是见底。

    iye也不再管塔下残余的两个小兵了,操控卡牌后撤,然后按b回城。

    只是美夏让他回城了嘛?

    厂长已然绕到iye右侧塔后路口,挖掘机对着卡牌脚底按q,发出一道冲击波。

    啪!

    卡牌回城遭到打断。

    此时维克托已经清完兵读秒回城。

    iye如果再回头去清小兵已经太迟,更何况蓝量也无法支撑快速清兵。

    他只能往后退两步,继续回城。

    然而五秒钟后,又是一道冲击波射向其脚底。

    卡牌的回城节奏彻底被打乱。

    等iye回城再tp上线。

    不但丢了近五个小兵的经验和金钱,补出海克斯核心一号的维克托,也已经走到线上!

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