<div id="cener_ip"><b></b> 林天爬出避难所后,对比实际地形确认了一下图纸,
从仓库中取出工具。
一把由石锹进化而来的铁锹,出现在他手中。
手持铁锹,他按照图纸规划了一下路线,从避难所最外围开始奋力挖掘了起来。
整整一个上午,他没有丝毫停歇。
当然,努力带来的回报十分明显。
避难所最外圈的堑壕已经挖掘完毕,按照图纸来看,这显然已经完成了总体的四分之一。
只要再有两天时间,他就能够把堑壕挖掘完毕。
不过,他并不准备把所有时间全花到挖堑壕上。
虽然这样做可以加快堑壕修建的速度,但是却会拖缓其他事情。
比如探索藏宝图上的宝藏,这件事他必须尽早完成。
大区中的求生者又补充到了一千人,这些人不一定会出现在什么地方。
为了不让他人抢夺先机,他尽快强大自身,装备更加强大的防具和武器。
这样他能才探索宝藏时保证自己安全。
还有十五天后就要到来的寒潮。
仅仅十五天,升级出能够在寒潮中保证安全的避难所,本就是一个艰巨挑战。
这两件事都是需要在短期内完成的,必须要趁早开始谋划。
林天一边想着,一边摸了摸发饿的肚皮,将铁锹收到了系统仓库中。
返回了避难所。
回到避难所中,林天坐在木椅上朝蔬菜看去。
避难所角落的蔬菜培养盆中,最上方的油麦菜已经伸展开了绿叶,大葱和西红柿的嫩芽也越来越茁壮了。
只是,距离成熟还需要一段时间。
林天打消了想吃蔬菜的念头,从仓库中取出食物补充了一下体力,又朝二白丢了几块鸡肉。
随后从仓库中取出铁片平铺在木桌上。
为了能够在探索藏宝地时有最基本的保命手段。
他准备给自己打造一套盔甲。
并不是像二白一样覆盖全身的板甲,那样的盔甲太过笨重,会影响他的动作。
他想要打造的是穿在衣服里面的内甲,只需要保护要害。
内甲不会太过显眼,同时也不会太重,能有效预防一些致命伤害。
说干就干,林天掏出纸笔,开始为自己设计内甲的样式。
没过一会,一个简易的内甲图案出现在了纸上。
设计图上的内甲设计非常简单,没有任何装饰,线条也十分简陋。
看上去有些丑。
但是却能够保护身体大部分要害。
设计好图纸之后,林天直接从仓库中掏出工具,叮叮当当敲打了起来。
有了为二白制造铠甲的经验后,他手法娴熟了许多。
原本预计需要两个小时才能打造出来的内甲,才一个小时就完工了。
不仅仅制造的速度提升了,铠甲的细节部分也更加精致。
林天举起手中银白色铁质盔甲,细细打量了一番,眼神中露出了满意的神色。
迫不及待把上衣脱下,换上了这件自己亲手打造的内甲。
好轻!
才刚刚穿上,林天就不免有些惊喜了起来。
活动了一下手脚,他更加惊喜了。
穿上内甲后,他的活动竟然一点也没有受到限制。
这套内甲简直堪称完美!
唯一有点让林天比较难受的就是,铁甲刚穿在身上凉飕飕的,他不由打了个哆嗦。
不过,随着时间的流逝,体温渐渐温暖了内甲,不再寒冷。
挖了一个上午的堑壕,又叮叮当当打了一套内甲,林天有些筋疲力尽了。
他摸着身上的内甲,略有几分舍不得的将其脱下来收到仓库中,躺到了木床上。
有了这套内甲,他已经有了最基本的保命手段。
所以,是时候出发去探索一下藏宝图上标记的地方了!
而现在,他要做的就是赶紧入眠,为明天出门探索恢复精力!
“末日历法,1年1月9日。”
“通过交易,您获得了避难所的规划图纸,它为您今后的避难所指明了强化的方向。(生存点数+20)”
“末世游戏更新,您成功活了下来,成为了第一批从地球而来的求生者中,数一数二的求生者。(求生点数+80)”
“末世游戏更新,您的避难所排名排行所有求生者第一名,您获得了巨量的求生积分奖励。(求生点数+80)”
“成功打造出一套能够保护自己的盔甲,您激动万分。(求生点数+15)”
“您昨夜睡得非常安稳,精神和体力完全回复了。(求生点数+10)”
“恭喜您,又成功活过一天,正在对您今天的所作所为进行评估。(求生点数+10)”
“最终结算,您本次共获得求生点数215,共剩余求生点数240。”<div id="cener_ip"><b></b>