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正文 第三百九十九章 吕布出道作品(第一更)
    第390章 抓住系统的一点点漏洞(第二更)

    时间很快过去。

    差不多一个月之后,《魔兽争霸》带来的狂欢才稍稍降下去一点,各大游戏直播平台终于恢复正常,不会一打开到处都是主播们中二病爆发的怒吼了。

    而《绝地求生》的预选赛也正式落下帷幕。

    因为全世界报名战队众多的缘故,即使预选赛赛程设置的已经尽可能紧密,也直到一个月后才最终角逐出职业联盟的五十支战队。

    在这之后,会有长达一个月的休赛期给各大俱乐部用来调整,在那之后才会正式开始第一届《绝地求生》职业联赛。

    这两个月玩家们一直处在一个接一个始料未及的刺激之中,几乎天天都在打鸡血。

    突然一沉淀下来,大家在休息一段时间过后,就觉得有些无聊。“九三三”

    再看看时间。

    嗯,一个月过去了。

    二狗!新游戏呢!

    于是一大帮无聊的用户涌入方正微博,想要找到任何关于新游戏的蛛丝马迹。

    可惜没有。

    上一条微博还停留在发布会的广告上面。

    无聊之下,玩家们摩拳擦掌地开始轰炸评论区。

    “狗子,一个月到啦!”

    “竟然没有新游预告,是你二狗飘了还是我拿不动刀了?”

    “狗砸,是不是才思枯竭了呀?”

    “我不管!我要玩新游戏!”

    “说好的月更呢!新游戏在哪里!”

    方正一登录微博,就看到了铺天盖地的评论差点把服务器卡死。

    幸好他有先见之明关闭了私信,不然的话这些闹着催更的家伙还不把他的私信栏直接给塞炸掉。

    不过无语的同时,这样反常的行为其实也恰好说明了孟倩那个提议的重要性。

    从开始到现在,除开虚拟社区里面那些用作休闲的小游戏之外。第二世界上市的游戏无一例外都有一个特性——费脑子。

    不管是节奏相对较快的《绝地求生》,还是半惊悚游戏《第五人格》,甚至或者是网游《剑侠情缘》。

    都因为虚拟世界的浸入式特点和完美智能NPC的广泛应用,使得玩家必须在大部分时间内集中精神。

    虽然烧脑也是游戏乐趣的一种,但同时也让玩虚拟游戏所需要耗费的精力大大上升。

    根据系统的统计,第二世界各类游戏当中,在工作日上线率最高的只有《绝地求生》和《第五人格》这俩相对来说节奏较快的游戏。

    而其他的,则集中在周末和节假日爆发。

    这就很说明问题。

    像现在不过才过了一个月,论理来说应该正是新游戏热度居高不下的时候,他的微博下面却全都是催更的人。

    这倒不是说《魔兽争霸》的效果不好,而是游戏模式注定它比较烧脑,而在繁忙的工作和学习过后,大家都只想好好爽一爽,解解压。

    《绝地求生》和《第五人格》再好玩,要是一直都只有这俩选择的话也是会无聊的。

    而习惯了虚拟游戏的山珍海味之后,玩家们就再难去接受传统平台的清粥小菜了。

    而习惯了虚拟游戏的山珍海味之后,玩家们就再难去接受传统平台的清粥小菜了。

    所以与其说这次在方正微博评论区的集中爆发是在催更,还不如说是用户们自动自发的一次解压行动。

    没合适的游戏玩,玩玩狗子也是好的嘛!

    于是方正从善如流地发了个微博。

    “割草,打一游戏类型(没有难度所以无奖竞猜)。”

    发完之后,方正便继续进入虚拟社区去设计虚拟版《真·三国无双》去了。

    之所以选《真·三国无双》,是他经过深思熟虑之后的选择。

    其一,之前的黑魂和魔兽严格来说都属于西幻世界观,现在插入一款华夏古风世界观的游戏刚好可以中和。

    其次,在前世浩如烟海的割草类游戏当中,《真·三国无双》系列无疑是其中最为耀眼的一颗明星。

    除开坑爹的无双8之外,光荣出版的前7个系列个个都是经典。

    一割一片的割草模式和鲜明爽快的打击感更是玩家们的解压神器,释放无处宣泄的荷尔蒙的不二之选!

    在前世,不管是喜欢挑战极限的硬核玩家,还是纯粹消磨时间的休闲玩家.. 0《真·三国无双》都是硬盘里必须存在的游戏之一。

    所以当孟倩提议说做一款不费脑子,但又很爽的游戏时,方正脑海里第一个闪过的就是真三系列。

    因为是割草类型的游戏,所以在设计虚拟版的时候其实不用太费脑子。

    方正只是把游戏界面设计得更加符合虚拟游戏玩家的审美习惯,以及把各个关卡的地图合二为一,变成了无缝大地图而已。

    这样一来免除了选关时候不得不卡节奏,玩家只要愿意并且时间充足,完全可以割无止境。

    其次,就是专门为虚拟版真三购买了“中级AI卡”。

    倒不是因为穷,实际上因为三代系统和《魔兽争霸》开挂似的销售量,现在方正是根本不缺声望值。

    虽然要购买“5倍时间流速卡”还远远不够,但要给新游戏安个完美智能AI还是绰绰有余的。

    之所以选择中级智能,正是考虑到无双游戏的特殊性。

    这种游戏的核心只有一个——爽!

    不需要敌人跟你斗智斗勇,也不需要有多逼真的NPC跟你交流互动,只要能让玩家无脑爽就行!

    这样一来太过聪明的完美智能反而会拖后腿,可能会把无脑割草的无双游戏强行拐成即时战略。

    那样就违背了方正虚拟化这款游戏的初衷。

    3.0 同理,高级智能也是一样。

    所以思前想后,在“初级AI”和“中级AI”之间,方正还是选择了后者。

    毕竟初级智能太蠢,在玩家们普遍习惯了完美AI的高智能之后,在来割呆板麻木的初级智能可能并不会有多爽。

    在价格方面,方正和系统来了次斗智斗勇。

    虚拟游戏的最低售价都是按照前世原版游戏最初上市的价格来定,只能高不能低,这次也一样。

    不过方正抱着试探的心思玩了个心眼——他虚拟化了真三7本体加猛将传的全部内容,然后尝试着只设定了真三7本体的价格。

    没想到居然成功了!

    很好,终于让他抓到系统的一点漏洞!.