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正文 第五百三十五章 我不是,我没有!(第一更)
    书    第526章 pc版《骑马与砍杀》(第一更)

    在方正的前世,全世界众所周知的版权狂魔有两家。林

    一是日本的杰尼斯公司,对旗下艺人的肖像权管理到令人发指的地步,在粉丝圈内更是成为了一代传奇。

    再有,就是大名鼎鼎的迪士尼,人送称号“维权狂魔”,一家把法务部硬生生搞成盈利部门的企业。

    在前世,有这么一个广为流传的段子。

    当你孤身一人流落荒岛,手机没有信号,周围也没有任何可以求助的东西的时候,可以选择用树枝在沙滩上画一个米老鼠的头像。

    迪士尼的法务部肯定会第一时间把你弄出荒岛,送上版权官司的法庭。

    听起来似乎很夸张,但也正说明了迪士尼对自己版权的维护究竟有多么的丧心病狂。

    而在水蓝星,有类似行事风格的大型文化类产业集团也不是没有。

    事实上,但凡是有可能因为盗版而受到利益损害的公司,只要达到了一定21规模,在版权维护上一定是竭尽全力的。

    只不过有的高调有的低调,有的瑕疵比较有的不闹大懒得管而已。

    在游戏从业人士的眼中,第二世界无疑就是属于“不闹大就懒得管”的典型。

    究其原因,虚拟平台上的营业才是第二世界盈利中的大头。

    至于什么PC/PS6诸如此类的传统平台,在早期的时候还会当作宣传手段的一环好歹弄个客户端上去。现在,根本就已经懒得搞了。

    人家吃的是技术垄断的饭,就算你能剽窃人家的游戏创意,山寨人家的核心玩法,还能盗版到人家虚拟技术上面去吗?

    要真有这能力,那还从事什么盗版小作坊啊,直接选个国家就此呼风唤雨不好吗。

    所以在某些方面上第二世界虽然不好惹,但在打击游戏盗版上却恰恰相反,比很多人想象得都要宽松。

    其实市面上也不是没有流通过第二世界旗下游戏的山寨盗版产品。尤其是PC端,向来都是重灾区。

    可之前要么碰上法务部忙成狗,顶上老总也懒得管的时候;要么就是动静太小直接被地方分公司收拾掉。

    像这次《国战之殇》,既赶上总部法务部精英们闲到长霉,又碰上一群脑子有坑的员工居然搞全球同步发售,销售量好死不死还越来越接近百万级。

    这是要红的节奏啊!

    要真让《国战之殇》就这么红了,第二世界的脸往哪儿放?

    于是这家位于米国德州某个小镇的盗版游戏作坊就这么倒了大霉,先是邮箱被塞满律师函。

    接着收到法院传票、媒体围堵。

    被法务部一帮人拿着轮流练完手之后还嫌不够,罚款还没来得及缴清,就被米国国税局的装甲车把大门给堵上,有一个算一个全给扔进了牢房。

    想也想得到,既然开的是盗版小作坊,怎么可能还有依法纳税的觉悟?

    偏偏米国人民都知道,在米国,欠钱不还可以,欠税不缴不行。

    偏偏米国人民都知道,在米国,欠钱不还可以,欠税不缴不行。

    得罪警察可以,得罪税务部门不行。

    何况都被米国的分公司打过招呼,多多少少都知道这些人是撞在了第二世界枪口上。

    不说别的,就冲着方正每年给米国带去的那么多就业岗位和税收,以及未来可能在虚拟技术上行的方便,从德州政府到米国联邦政府的效率一瞬间加快了不止一倍。

    可怜的一帮子年轻人,本来打算傍着第二世界的名号赚一笔就跑,结果才刚刚开始,就被各路精英凄惨地轮了个遍。

    赔进去一大笔钱直接导致破产不说,还因为偷税漏税要面临长达十几年的牢狱生涯。也是作孽。

    至于在属下一通操作后被坊间传为BOSS级别存在的方正,正一脸失望地盯着电脑屏幕。

    “什么破游戏,都什么年代了,居然连前世的骑砍都比不上!”

    试着开局完了一个多小时之后,方正终于被《国战之殇》里里外外无处不在的劣质感给逼疯,抓狂地把客户端文件扔进垃圾箱清理掉。

    亏他好不容易手痒痒,还专门卡在对方官网关门大吉之前,花个十几块钱下载了这款《国战之殇》,结果居然那么辣眼睛!

    “简直是对咱们游戏技术的羞辱!”方正郁闷地拨通了策划部边傅远的电话,“老边,那个啥《国战之殇》你知道吧?”

    “都做的什么垃圾游戏!不行,你和你的组员最近辛苦点,加班加点给我把正经的PC端骑砍搞出来,越早越好!”

    “我会跟市场和技术部打声招呼,人手不足尽管找他们要,总之东西要尽快拿出来!”

    “定价?就和《国战之殇》一样!还是老规矩,买了虚拟版的不需要再次花钱,直接免费领就行。”

    电话那头的边傅远满脸懵逼,完全不知道董事长这是搞得哪一出。

    但方正的语气明显听得出来心情不好,边傅远本来就怂,也不敢多问,只能战战兢兢地答应下来。

    在请教完277隔壁组的叶峰之后,边傅远也满腹好奇地弄来了《国战之殇》的客户端体验了一把,接着大概明白了方正为啥会那么气……

    太尼玛寒颤了!

    于是边傅远赶紧召集部下们开会,被迫放下手头的工作,全力以赴去赶工骑砍的PC版。

    边傅远非常清楚方正的脾气,对游戏产品的质量要求简直高到变态!

    虽说是抓紧时间的赶工之作,但他们要真敢做成《国战之殇》那副鬼样子……呵呵,到时候让老板跟着丢脸,保证不是被辞退走人那么简单。

    挂掉电话之后,方正这才长吐了一口气,接着又对自己的“幼稚”有些好笑。

    其实虚拟化游戏之后系统会自带一个PC版客户端的,但他选择让属下去折腾,也是想看看第二世界真正的技术水平究竟是个什么程度。

    一周后,PC版《骑马与砍杀》正式上市,不仅价格和盗版的《国战之殇》完全持平,甚至在原有MOD还附带了一个官方小MOD——《工作室之殇》。

    知道盗版事件的玩家不由得一脸黑线,总觉得二狗高端大气逼格足的“人设”有点崩坏。.

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