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正文 第五百六十五章 网游(第三更)
    书    第556章 城之内的挑战(第三更)

    武藤游戏满脑子黑中带红、额头还飘着几根金毛的标志性三色爆炸头,瞳孔呈透明的紫色,硕大的眼睛闪闪发亮,身高不过一米五几。林

    就算是放到AR平台上,给人的感觉依然非常可爱。

    不过熟悉《游戏王》动画的都知道,武藤游戏远不止平常表现出来的可爱无害、真正的“暗游戏”此时恐怕还在千年积木卡里面。

    主角身边还围着两个小伙伴,分别是城之内和本田广,都是第一段剧情的重要人物。

    “对了,其他角色的信息栏我就不调了,大家自己去游戏体验吧。”方正突然想起来,对着镜头解释。

    杨博在屏幕前不由自主地点了点头。

    自从全球游戏大奖颁奖典礼回来之后,方正在杨博的眼里有了堪比“教导主任”的可怕地位。

    听到方正严肃下来的声音,杨博条件反射地就想答应。

    要不是理智告诉他现在是在宿舍里,恐怕就不只是点头了。

    几个室友古怪地瞧了他一眼:“你点什么头,还没到重点呢。” 21

    此时屏幕里,几个主要角色还在过剧情。

    土豪海马冲上去挤到最前面,先是要用所有的卡片换青眼白龙。

    被拒绝之后又用起“撒钱**”,执意要一掷千金把青眼白龙直接买下来。

    爷爷当然是不会答应的,不仅没有答应,还趁机把海马濑人给教育了一顿。

    直播镜头忠实地展示着面前的一幕,杨博看得心潮澎湃——虽然都是动画里演过的剧情,但隔着屏幕看和“现场围观”可是不一样的啊!

    只要他想,还可以一起上去教训海马濑人,或者反过来和海马土豪搞好关系。

    狗子不是说了吗,游戏货币是完全没办法和现实世界互通的。

    那么,他有没有可能和海马濑人这位知名土豪打好关系,借此成为《游戏王》剧情世界里的大富翁呢?!

    杨博眼睛冒光,已经开始了无限幻想。

    电脑屏幕上,方正一直站在后面,边等待剧情对话完毕边对着屏幕和想象中的观众侃大山。

    虽然AR游戏的剧情并不是强制的,可以随时参与或者打断,但这是个新手介绍向的视频。

    以第一视角围观剧情是什么体验,方正还是决定好好地给大家看一遍。

    终于,剧情对话过完,方正上前几步掰开海马,笑眯眯地和老爷子打招呼:“你们好啊,不好意思打扰了。”

    海马可能没想到居然有人敢直接“掰”他,愣在原地居然没第一时间发火。

    武藤双六则是摸着胡子看了过来:“哎呀,原来这里还有位客人,真是怠慢了,请问您要买什么?”

    “我只是随便逛逛,看有没有对上眼的怪兽卡。”方正客套地说,“没想到居然有幸见到了传说中的青眼白龙,还真是很荣幸。”

    ——

    杨博:“你们觉不觉得,方董根本不是在和NPC互动?那个表情那个语气,根本就是在谈生意吧!”

    室友们:狂点头!

    室友们:狂点头!

    ——

    武藤双六还没有说话,一边的城之内突然兴奋起来:“这位大叔,你也是玩战斗怪兽卡的吗!”

    方正:“……”

    大叔?

    好吧,和这帮娃娃比起来,在没有通过系统进行外表改造的情况下,二十多岁的方正被叫做大叔也不冤。

    杨博拍桌子狂笑,看方正的表情这应该不是设置的。

    虚拟游戏有时候就是这么刺激,被植入人工智能后的NPC思维自主,只要符合本身的性格设定,根本预料不到对方会突然说出什么来。

    张口就叫大叔,也的确符合城之内二货的特性,和他目前的年龄。

    方正无奈地笑了笑,对着镜头摊了摊手,然后回答道:“是哦,不过我玩了没多久。”

    “太好了!老是跟游戏他们几个变态对战太虐了,大叔,你要不要和我玩一盘?”城之内高兴地道,“放心啦,我会手下留情的!”

    因为是提前设定好的,所以方正很清楚此时的城之内在想什么——老是输给游戏他们实在太没面子,这个穿得像上班族的大叔一看就是个菜鸟,终于被他找到表现的时候啦!

    可怜的NPC小朋友,就因为二愣子的性格被设计师选做了第一个被虐的人,还浑然不知。

    就在此时,玩家和观众视角里,任务栏突然响起更新提示。

    “突发事件会被当作可选任务。完成是有奖励的,失败的话,根据事件本身的性质可能会有惩罚,也可能不会有,系统都会有提示。”方正解释着打开任务栏,果然看到原本空空如也的任务栏里多了一条任务。

    任务名称:城之内的挑战

    任务简介:城之内克也向玩家发起了战斗怪兽卡的挑战,身为勇敢的玩家,怎么能够拒绝?

    任务难度:1星

    时间限制:无

    完成奖励:随机低级卡牌,城之747内、武藤游戏好感度+10

    失败惩罚:海马濑人好感度-10

    请选择是否接受?

    “突发事件任务拒绝会降好感度,任务越紧急降的好感度越多。”方正随手点了接受,跟着解释道,“如果是对战性质的任务,成败也会影响到观战者的好感度。”

    “比如现在,武藤游戏和城之内人设天真无邪,本能地会对玩得好的人产生好感,但对玩得不好的人也不会鄙视。海马濑人则眼高于顶,成功不会增加他的好感度,失败则会被认为是毫无价值的‘垃圾’,反而降低好感度。”

    “类似的情形视观战者和对手的性格而定,比如性格傲娇的话,赢了反而会降低一些好感。”

    “如果碰上刚好要刷好感度,性格又比较高傲的对手或观战者,就要好好考虑自己现在的实力,灵活选择应不应战。”

    “我是用的测试档,海马濑人的好感度也无所谓,所以当然选择应战。”

    “事先说明,待会不管我的牌组有多变态,都不是因为作弊,而是为了给大家演示战斗效果特地设置好的。大家完全不用嫉妒。”

    说完,方正嘴角牵起一丝诡异的微笑:“好啊,那就来吧。”.

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