佛郎机火炮更适合发射散弹,所以王逸在先前的炮击中并没有使用。
为的是专门用来对付鞑子的弓骑兵。
轰,轰,轰,轰隆!
四门佛郎机火炮几乎同时开炮,聚在一团的鞑子弓骑兵,顷刻间遭到毁灭性打击。
前队二百多弓骑兵,被飞散的铁钉、石子连人带马被打的千疮百孔,支离破碎。
但只是片刻的功夫,后面的弓骑兵就踩着前面人的尸体,冲了过来。
“放箭!”
王逸大喊一声。
刹那间,矮墙后面站起700多名精锐射手,还有手持诸葛弩的弩兵,端着火绳枪的火枪手。
八架弩车也从石台后面拉了出来,朝着蜂拥而来的鞑子弓骑兵进行攒射。
弩车巨大的冲击力,将弓骑兵连人带马贯穿。
火枪手一枪击穿战马的脑袋,马失前蹄,把上面的骑射手摔出去十几米,骨断筋折,就算不死也残废了。
最狠的就属诸葛连弩,密集的弩箭,将冲入百米范围内的鞑子弓骑兵,连人带马射的和刺猬一样。
科尔沁部的弓骑兵,都是轻骑,很少有披甲的,所以反而是射程较近,威力不大的诸葛连弩杀伤力更强。
“叮,帝国重装精锐弩手(5星),达到进阶要求,晋升为帝国禁卫弩兵(6星)。”
王逸脑海中,传来系统提示音。
谷口一战,王逸的弩兵差不多全都进阶到了5星,这次刚开战不久就进阶到了6星。
6星的帝国禁卫弩兵,被动技能是“快速装填”,弩箭装填速度提升20%。
而统御多给出的一个被动技能是“箭如雨下”。
箭如雨下:弩手射速提升20%。
这两个被动技能都非常实用,弩手最大的劣势就是装填速度太慢。增加射速,也就等于变向提升了装填速度。
两军交战时,密密麻麻全是人,根本不需要瞄准。
“叮,帝国精锐火枪手(5星),达到进阶要求,晋升为帝国禁卫火枪手。”
“我了个去,火枪手也升到满级了!”
王逸大喜,赶快点开系统面板查看。
帝国禁卫火枪手6星的被动技能是“破甲弹”。
破甲弹:火枪弹丸破甲几率提升20%。
统御给的被动技能是“训练有素”,当火枪手规模超过100人时,排成三段式射击,全员射击速度提升30%。
“需要达到100人,才有用。”
王逸有些遗憾的摇了摇头,系统奖励给的火枪手太少,到现在也才16个,猴年马月能凑够100个。
不过火枪手的规模一旦成型,那杀伤力将是弓箭手没法比的。
就在王逸查看系统面板的这段时间,远处的鞑子弓骑兵一直在发起进攻。
试图冲过王逸的防线。
其实那些弩手、火枪手都是添头,可有可无,王逸真正的主力,是700多名帝国射手。
王逸经过谷口一战,系统奖励的士兵将近1400人,其中一半都是弓箭手。
没办法,步兵减员太快,而弓箭手却少有死亡。
700多弓箭手中,光5星重装精锐射手就达到了300名,这些身穿鳞甲的重装精锐射手,可以在没有盾牌手掩护的情况下。
站在矮墙后面,与冲过来的鞑子弓骑兵进行对射。
穿重甲的打无甲的,谁怂谁是孙子!
暴雨般的箭矢,笼罩鞑子的弓骑兵群,数不清的骑射手中箭落马。
而他们射出的箭矢,射中身着重甲的精锐射手,轻易就被弹开。
看着数不清的弓骑兵,被箭雨射翻倒地,杜尔伯特心中大急。
他已经损失了超过6、7百弓骑兵。
这些弓骑兵可都是科尔沁部的精锐,与那些当炮灰的征召牧民不同。
死一个他都会非常心疼。
如今死伤数百,已经不是简单的心疼了,而是心被人捅了一刀,哗哗的流血。
“回旋战术!”
杜尔伯特一边喊,一边挥舞起马鞭,在头顶画圈。
科尔沁部弓骑兵立刻改变战术,由内角向明军防线切入,改为向外做迂回攻击。
弓骑兵的优势就是硬攻不行,就改外围袭扰,等敌人疲于奔命之时,再给予致命一击。
就在科尔沁部弓骑兵,向外侧迂回之时,突然从侧面的树林中,冲出一支骑兵。
一直在观察左翼防线战况的樊忠,紧张的握紧了拳头,战斗开始前,王逸让他把仅剩的300亲卫骑兵,放置在左翼后方的树林中。
那里远离战场,对于抵御鞑子进攻起不到任何作用。
除非王逸能够逼的鞑子的弓骑兵,向外侧迂回,那这支骑兵将会成为神来一笔,给予鞑子迎头痛击!
没想到,王逸真的做到了!
树林中不但冲出300名手持马槊、长枪的带甲骑兵,还有另外100多名装备各异的骑兵。
尤其以43个全身鳞甲,头戴护面高头盔,半身马铠的重装骑射手最为醒目。
这43名重装骑射手,当然就是谷口一战,刚刚进阶的6星满级兵种。
王逸把他们放在这里,就是好钢要用在刀刃上!
剩下几十个装备各异的骑兵,除了18个4星的帝国骑兵外,剩下的都是王逸获得的稀少兵种。
什么帝国轻骑兵,帝国见习骑兵,帝国斥候轻卫等等。
“骑砍”系统计算经验值,是按兵种杀敌数计算。
骑兵如果不是骑马杀敌,而是改用火炮或是弓箭,就算能杀死敌人,也不会获得任何经验。
此前几战除了四营村一战外,王逸都没有用骑兵的机会,所以骑兵普遍都是初始3星。
这次正好全拉出来刷经验。
冲在最前面的二百多科尔沁弓骑兵,哪想到树林中突然杀出一支伏兵。
骑兵冲起来根本没法减速,一减速就会和后面的骑兵撞上,也不可能掉头。
只能硬着头皮冲上去。
数不清的科尔沁骑射手,弯弓搭箭,但让他们绝望的是,迎面而来的是全身披甲的重装弓骑兵。
嗖,嗖嗖,嗖……
……