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正文 第271章 系统更新
    第一卷第271章 系统更新

    一会儿,包括萌萌月亮和张星语都体验了一遍骑马。

    “骑马那种风驰电掣的感|觉真的不错~~”萌萌月亮开心地说道:“这就是骑马的感|觉吗……妾身还是第一次骑马呢,跟现实中骑马有什么区别吗?”

    “这个么……”

    “比真的马要稳地多,不怎么颠簸,也容易操纵,只有训练度很高的马才可能有这种效果。”奥蒂莉亚想了想,说道。

    机械马不仅速度快,免去了游戏内跑路奔波的麻烦,而且重要是帅气啊,萌萌月亮自然也想要一头,不过她现在缺乏机械天赋点,张星语也是。

    于是,三人去刷怪升级。

    刷的时间也不是很长,因为之前完成的主线任务送了大量的经验,还有战斗中干掉BOSS得到的大量经验,很快众人就升级到了20级,获得了一点机械天赋点。

    两人点出了超控指令。

    不过,在刷怪的中途,出现了~一些意外。

    奥蒂莉亚的昂步者-被打死了!

    超控元件已经没有,也不知道哪里可以刷到超控元件,奥蒂莉亚失去了唯一的机械-坐骑。

    这一次萌萌月亮到没有嘲笑奥蒂莉亚,因为她怕奥蒂莉亚生气会弄死她的马……比如战斗中故意失误让机械怪去打自己的马……

    因为失去了唯一的机械坐骑,下一个机械宝宝也不知道什么时候才能获得,奥蒂莉亚画圈圈中。

    张星语觉得奥蒂莉亚可怜,想把超控元件送给她,不过奥蒂莉亚拒绝了。

    于是张星语自己获得了一头昂步者,萌萌月亮也是一头。

    有了昂步者之后,赶路的速度瞬间就快了很多——这也是为了明天地平线的大地图即将开放。

    整个地平线的地图非常大,的确需要一头坐骑。

    骑一个机械马,相比比骑真的马要有趣多了。

    张星语准备明天就对梦魇世界来一个大更新。

    虽然失去了机械马让奥蒂莉亚闷闷不乐,不过奥蒂莉亚马上就开心了起来,因为她坐上了张星语的马。

    共同乘骑!

    萌萌月亮很不爽——早知道之前就去救一下奥蒂莉亚的马了!

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    第二天,奥蒂莉亚准时起Chuang去上学,张星语虽然一直附身在奥蒂莉亚的身上,但是注意力全部集中在了更新梦魇世界上面。

    更新的内容主要分成两大块。

    首先第一块,张星语准备重新开放怪物猎人世界,在封闭了差不过半个月之后,想必有很多玩家对这款也是第一款接触的梦魇世界游戏非常怀念,正好地平线世界进入了大地图,虽然可以玩的地方变多,但是距离开启下一阶段的主线任务肯定还需要一段时间,节奏会变得相对比较慢,这个时候重新开放怪物猎人世界正是时候。

    今后,张星语准备将怪物猎人世界作为“常驻世界”世界,除非遇到特殊情况,否则即使开放了新游戏,怪物猎人世界也不会关闭。

    当然,为了庆祝怪物猎人世界的重新开放,张星语会放出怪物猎人世界的第四张地图——瘴气之谷。

    第二块内容自然是地平线世界的更新。

    一个是主线任务的更新,这包括主线任务完成之后的奖励,以及后续开放地平线大地图之后的某些内容。

    当玩家可以离开诺拉族的领地,进入大地图之后,地平线世界的全部面貌以及玩法,才会完成的趁现在玩家面前,主要的玩法包括机械长颈鹿、野|外强盗营地、旧世界遗迹、著名地点的探|索等等。

    机械长颈鹿的玩法其实就是“开地图”,类似于刺客信条的俯瞰点,通过之后,就可以打开附近区域的地图信息。

    俯瞰点开地图的玩法并不新鲜,不过有了长颈鹿就不一样了——一座像摩天大楼一样高大的长颈鹿某个地区徘徊移动,玩家需要找到合适的地方爬到场景路的上面,通过机械之眼跟长颈鹿的信息中心互动打开地图。

    可以说,长颈鹿是当年张星语玩过的最震撼的开地图的方法,没有之一!

    为了让机械长颈鹿的玩法更加有趣,张星语准备设计一些独特的玩法,比如有地地方需要攀爬特殊的建筑才能爬到长颈鹿上,有的需要清理地图上一片强大的劣化机械生物等。

    不过添加了这些玩法之后,攀爬长颈鹿的难度就提高了,为此张星语准备给开启长颈鹿玩法添加可以获得一点机械天赋点作为奖励。

    张星语准备对机械天赋做一些修改,修改之后需要的天赋点变多了,玩家的机械天赋点有些不够了,不过张星语并不准备更改5级获得一点特殊机械天赋点的原则,所以需要玩家有额外获得机械天赋点的地方。

    但是每个长颈鹿都可以获得机械天赋貌似有些太多……那就打开三个长颈鹿获得额外一个机械天赋点吧。

    不过,就这么干。

    第二个新增的玩法——野|外强盗营地其实就是刷怪的点,特点在于对抗的敌人是人类敌人,偶尔也有一些强盗营地有机械生物存在。

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    怪物猎人世界中玩家战斗的对象是怪物,而地平线这是机械生物,想必人类敌人的加入会让游戏变得更加有趣。

    旧世界遗迹想必原本的游戏调整可以说最大的,首先因为地图扩大的关系,旧世界遗迹也会比原游戏多出很多,张星语准备将旧世界遗迹变成“副本”的玩法,有小队型遗迹和团队型遗迹,进入之后会变成一个独立的小世界,其他人不能干扰。

    不过,旧世界遗迹变成“副本”需要玩家首先通关一次,在通关之前,进入遗迹的玩家数量是不受限制的。

    为了鼓励玩家探|索旧世界遗迹,第一个完成旧日世界遗迹探|索的玩家将会获得额外一个机械天赋点,而其他玩家只能在第一次完成副本之后多的一个天赋点。

    机械天赋点作为一种稀缺但是非常重要的东西,想必很多玩家会去争夺这额外多的一个天赋点,那些为探|索的遗迹恐怕会成为玩家的战场!

    ..... ..... ...

    想一想,在一个古代的遗迹中,玩家们为了争夺遗迹而PK,争夺的玩家可能会有带着整个公会成员的团队,强大的小队或是隐藏在暗处,准备在关键时刻夺下遗迹的独狼玩家……

    遗迹争夺战并不是那|个队伍的人数多就能获胜,因为遗迹其实说白了就是机械生物的“生产基地”,里面有各种强大的机械生物巡逻,还有各种开发中的机械生物。

    一个搞不好,即使整个公会团队都有可能在遗迹中全军覆没,相反独狼玩家反而可能生存率更高,浑水摸鱼的可能性更大。

    最后著名地点的探|索王则是“最有意思”的一点,因为整个地平线世界是按照奇迹之岛的地图制作的,在逐渐探|索地图中,玩家可以发现地平线世界的地图跟奇迹之岛几乎一模一样,而一些地方更是能够通过机械之眼看到原本的样貌——也就是现在奇迹之岛的样貌。

    比如在地平线世界的一个大城市遗迹中,玩家就能看到那|个最高的遗迹就是奇迹之岛坐高的建筑——奇迹之塔!

    地平线世界是参考了奇迹之岛,也就是现实中玩家生活的地方作为参考制作出来的地图,这应该会引起玩家的注意和兴|奋吧。

    张星语并不知道,这个参考现实世界地图的方法,因为现实中的某个事件跟游戏中有些重合,还引起了轰动!

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