第一卷第438章 0.85版本更新
第二天晚上,众人继续进入梦魇世界狩猎,不过意外的接到了梦魇世界的版本更新。
【梦魇世界0.85版本更新公告。】
仍旧没有到达1.0的正式版本,甚至连+0.1的0.90版本号都没做到,不过,这一次更新的内容却非常重要。
【重要更新:】
【01:为了让玩家更好地应对游戏内的各种困难挑战,现在每天死亡次数调整为9次,且每个游戏世界的死亡次数独立计算】
“哇,欧耶,每天的死亡次数增加了耶,太棒了——每天能多死几次了——”奥蒂莉亚刚刚看到更新内容的第一条,就欢呼了起来,不仅仅是奥蒂莉亚,绝大部分玩家看到这条更新内容都非常兴奋。
增加死亡次数是非常有必要的,现在3个梦魇游戏中有两个是“硬核动作游戏”,死亡是常态,有一句话叫做,不在梦魇世界死过的玩家不是真正的梦魇玩家。
在最开始,玩家死亡5次就会直接被踢出梦魇世界,虽然死死是好事(死亡获得的梦魇能量很多),但是直接被踢出梦魇世界的话,获取的总能量就肯定会减28少,后来,张星语更新了家园系统,让玩家即使死亡5次也可以留在梦魇世界。
不过,因为前期家园币获取的渠道不多,玩家手中家园币少,无法对家园进行大的改造,所以家园系统比较无聊,玩家没什么事情做,感情波动也比较少,家园中收获的能量也比较少。
第三个更新的游戏是休闲娱乐世界“无尽游乐园”的其中一个原因,就是专门对每天死亡次数到达了5次的玩家准备的——不能在硬核世界中狩猎怪物,那么就在休闲娱乐时间中好好玩耍,贡献宝贵的梦魇能量吧。
不过,或许是这个无尽游乐园世界的确是好玩,一部分玩家,尤其是那些不太喜欢动作游戏的玩家,以及年纪大一点的玩家,将无尽游乐园当做了主玩的游戏世界。
设定死亡次数是肯定需要的,因为梦魇世界的死亡不同于一般游戏中的死亡,死的太多,会对玩家的灵魂造成损伤,在梦魇之主原本的世界,梦魇之主将死亡当做主要的能量获取方式,因为那是一个“活得过今天,不知道能不能活得过明天”的“残酷”世界:人与人之间的争斗、强大的魔兽、国与国之间的战斗、各种宗教势力的争斗、恶魔入侵……即使是强大的职业者也不能保证能明天一定能活着。
在那种世界,一部分的人甚至苛求梦魇之主赐予的死亡,因为梦魇之主一般会让这种人在梦境中实现他的愿望,当愿望实现之后,再折磨到死(因为这么做获得的能量更多)。
而在张星语所在的时代,肯定不能这么做,甚至不能让梦魇世界对玩家现实生活有太大负面影响。
包括设定5次死亡次数上限,每天晚上才能进入游戏世界,都是因为这个原因。
不过,事实证明,5次的死亡次数还是张星语有些保守了,不论是年纪轻轻的小萝莉小正太,还是年纪偏大的老年人,每天死亡5次,第二天一样生龙活虎,活蹦乱跳的。
而现在,随着狩猎难度的进一步提升,尤其是到了狩猎古龙这种高难度的怪物的时候,玩家的死亡更是变成了家常便饭,即使有可以丝血苟命的“根性药剂”,减免各种属性伤害的衣装以后,也避免不了死亡。
一个比较常见的问题就是,如果玩家一开始就去狩猎古龙,没有打好,那极有可能2个小时之内就会死亡5次……当然一般情况很难出现在这种,因为死亡四次之后,大部分的狩猎团队会解散活动,各玩各的。
不过,因为死亡4次之后不能够继续死亡,玩家的各种狩猎活动也受到了影响,比如玩家会变得非常“怂”。
另外一个重要影响就是,因为死亡次数是各个游戏世界通用的,所以大部分玩家会主玩一个游戏世界——毕竟两个游戏世界都是硬核死亡动作游戏,死亡太常见了!
针对这种情况,张星语决定修改死亡次数的限制——怪物猎人世界死的多了就去地平线世界死死吧!
多么英明的决定,恩,当然,死亡次数的修改也是为了第三个硬核动作游戏做准备。
一开始梦魇之主自然是没有同意,因为死亡才是梦魇世界能量获取的主要方式,不过张星语最终还是说服了梦魇之主,再一次调低了梦魇世界从玩家死亡的时候获取的能量。
未来,在张星语的设想中,死亡获取的能量应该只是梦魇世界获取的总能量的一小部分,最大的大头应该是玩家玩梦魇游戏的时候获取的能量。
“死亡次数变成了9次,那样狩猎就跟游刃有余了,而且不同的游戏世界死亡次数分开计算……看来以后怪物猎人世界会迎来一大波的地平线玩家……当然地平线世界也一样……说起来,已经有一些时间没有去地平线世界了,要不要抽空去一趟看看……”奥蒂莉亚喃喃道。
“先看看其他的更新。”
【02:为应对古龙带来663的灾难,星辰基地紧急联络猎人公会总部,现在总部的补给已经到达,玩家可以在星辰基地商店购买到更多商品,于此同时,各种制造业也因为总部带来的新的蓝图而可以制造新的产品,具体请查看游戏世界更新详情】
【03:因为诺拉族冒险者的活跃,未知机械生命加快了新的机械生物跟武器的研究,9种全新的机械生物已经研发并且投产,玩家可以在游戏世界中找到这9种全新的机械生命。
新的机械生命的研发因为以“对人战斗”为主,拥有更加恐怖的威力,同时,隐藏在深处的新遗迹开始显现,旧遗迹也因为新的机械生物的出现而变得更加困难。
已经首通的遗迹会新增“噩梦”难度,会加入一部分新怪物,难度极高,首通玩家会有额外奖励,具体请查看游戏世界更新详情。
最后,机械天赋增加了一部分新的天赋能力以应对新的机械怪物威胁。
具体请查看游戏世界更新详情】
【04:新的游戏世界即将制作完成,剧透警告,这一次是黑暗动作游戏,名叫…………】
……………………………………………………………….