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正文 第686章 吃货的“悲惨道路”
    书    第一卷第686章 吃货的“悲惨道路”

    “你们随便吃,奶茶的话你们要什么口味的,我来买。林”推荐了美味零食之后,奥蒂莉亚又问道。

    “我来一杯冰激凌奶茶吧。”

    “我要珍珠奶茶。”

    张星语跟美樱各点了一杯,然后就坐~下来开始吃零食了。

    工会活动时间是11点,有一个半小时的时间,足够了。

    奥蒂莉亚小吃货自然是吃的津津有味,一边的小萝莉美樱也是不停地吃着,尤其是吃到奥蒂莉亚推荐的三色果的时候,露出了甜美的-笑容。

    “嘿嘿,那些吃货的推荐还是有道理的,好吃吧,夜忍~~”看见三无小萝莉露出这种笑容,奥蒂莉亚显然更开心,说道。

    “恩——!”美樱点头说道。

    美樱其实并不是那种喜欢吃零食的人,在现实世界,张星语知道,美樱吃的东西都比较少,零食几乎不怎么吃。

    不过,果然是一个人,就有吃零食的心么!

    而梦魇世界,这个再怎么吃都不会变胖的世界,简直就是吃货的天堂啊,即使不是吃货,也分分钟让你变成吃货!

    民以食为天,整句话完美的解释了为什么世界会有这么多的吃货——没看连吃东西很节制的小忍者美樱,都在梦魇世界变成了一个小吃货么!

    一会儿——

    “唉————有些饱了…………啊啊——才没吃多少哦……真是的,反正怎么吃都没关系,为什么还要设置一个饱腹度啊——唔——好想吐——”小吃货奥蒂莉亚喝完第三杯奶茶,吃了不知道多少零食之后,有些痛苦的说道。

    “你吃太多了,话说你的饱腹度早就满了吧!”张星语忍不住吐槽道。

    “正确,现在饱腹度180%!”

    “我靠,你厉害!”张星语都忍不住竖起了大拇指。

    按照设定,饱腹度在80%以下的时候,吃的任何东西都会感觉更加美味(类似于饿了就会觉得啥都好吃),在80%-120%的时候,不会有任何美味加成,而超过120%,就属于“吃撑了”的状态,不仅食物的美味度会下降一个等级,而且会感觉到不舒服,如果超过180%,就会有明显的恶心的感觉,超过200%……会吐!

    很明显,奥蒂莉亚已经到达了临界点180%,感觉到恶心了!

    虽然奥蒂莉亚看起来有些不舒服的样子,但是看到奥蒂莉亚食指大动的样子,张星语真的怀疑这个小吃货会忍不住继续吃。

    不过幸好,最后中二小萝莉忍住了。

    “哼,真不知道梦魇世界为什么要设置这么奇怪的设定,一直吃一直爽,多好啊!对吧,夜忍?”没有零食可吃的奥蒂莉亚吐槽道。

    “恩——”被小吃货带坏的忍者点了点头,随后说道:“大概,是为了真实吧——”

    “我才不要这种真实啊————!唔————感觉好难受!”奥蒂莉亚喊道,最后却是包住了嘴巴,一副要吐却吐不出来的样子。

    事实上,对于梦魇世界有饱腹度这个设定,也是很多玩家吐槽的点,绝大部分……不,可以说是99%的玩家,都觉得这个设定是多余的,玩游戏就是为了爽,既然在梦魇世界吃东西不用怕变胖什么的,为什么还要添加饱腹度,甚至吃撑了还会让人感觉难受甚至恶心想吐?

    真的是完全多余啊!

    但是梦魇世界是谁,是你大爷啊!

    不论玩家在论坛如何吐槽,甚至通过“无人问津反馈系统”向梦魇世界提交意见,梦魇世界也是毫无反应。

    于是,闲来无聊的玩家也是想了很多合理的理由,首先就是为了真实性,毕竟梦魇世界这个超真实虚拟世界,似乎非常追求真实性,既然是追求真实性,那么自然就会有吃饱这种感觉,吃太多也会恶心反胃会吐也实属正常!

    另外也有玩家突发奇想表示,梦魇世界其实本质是一个“喜欢玩家受虐”的游戏,这从各种硬核动作(受苦)游戏就可以看出来,所以总结就是:梦魇世界可以让玩家觉得爽,但是最后一定是受苦!

    还有其他一些乱七八糟的理由,不过支持率最高的就是上面两种。

    梦魇玩家自然不会知道真正的原因,因为,玩家们不知道梦魇世界获取能量的方式——情绪变化!

    首先,张星语知道,甚至连梦魇之主都清楚,同一个情绪,如果连续不断的获得,效果就会减弱,这就类似于现代经济学的边际效应,即在一定时间内,在其他商品的消费数量保持不变的条件下,消费者从某种物品连续增加的每一消费单位中所得到的效用增量,即边际效用是递减的。

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    举个简单的例子就是,如果霓虹动作片看多了,那么普通的动作片对人的刺激就会减少,这个时候,就需要老司机的指点了!

    张星语设置的饱腹度,可以说是为了抑制边际效应,增加能量的获得:吃货们喜欢吃东西,从吃美食上面获得的快乐可以获得能量,一直吃吃吃,获得的能量会逐渐减少的,最后甚至趋近于无,但是,如果吃得正爽的时候,突然告诉玩家不能吃了,需要等一段时间才能吃,那么玩家的情绪就会变成“欲求不满”,以及对一带时间之后,再次吃美食的期待。

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    通过饱腹度的设定,边际效应得到了抑制,甚至于,能量获得还有提高,至于原因么——

    通过能量获得的统计发现,玩家在吃撑了之后,因为不适,恶心等感觉,有时候能量获得甚至比正常吃美食都要多!

    梦魇之主在某一点的认识是非常正常的,那就是,人类在负面情绪的反馈,远比正面要大得多……不过,一直搞负面情绪也是大有问题的,那就是非常容易让人崩溃。

    想当初,梦魇之主就不知道玩坏了多少人类,梦魇教会从“神教”变成人人喊打的“X教”,不是没有原因的啊!

    不过,看着奥蒂莉亚欲求不满的样子,张星语思考着,是不是要在家园世界添加一个商品,比如“洗胃丸”,效果可以重置饱腹度,代价是会过程会非常痛苦(获取痛苦能量)……不过,吃货么,为了吃,应该能扛得住,另外再增加一个“无痛洗胃丸”,效果正如其名,过程也不会有任何痛苦,至于代价么……非常贵,贵的可以让玩家觉得肉疼的那种(获取肉疼能量)!

    哈哈,张星语又感觉找到了争取能量的方法了!

    至于吃货,恐怕今后很长一段时间,都有一种自己被梦魇美食世界支配的感觉了!

    ……………………………………零.

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