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重生之乘风而起全部章节 第两千零九十章 IETF
    IETF即互联网工程任务组,是一个由为互联网技术工程及发展做出贡献的专家自发参与和管理的国际民间机构。它汇集了与互联网架构演化和互联网稳定运作等业务相关的网络设计者、运营者和研究人员,并向所有对该行业感兴趣的人士开放。

    这个组织成立于1985年底,到了后世,它成为了全球互联网最具权威的技术标准化组织,主要任务是负责互联网相关技术规范的研发和制定,后世流行的绝大多数国际互联网技术标准,都是出自IETF。

    理论上任何人都可以注册参加IETF的会议,它的工作方式就是先由一些研究人员通过邮件组自发地对某个专题展开研究,当研究较为成熟后,可以向IETF申请成立兴趣小组,开展工作组筹备工作。

    筹备工作完成后,经过IETF上层研究认可后,即可成立工作组。工作组在IETF框架中展开专项研究,如路由、传输、安全等专项工作组,任何对此技术感兴趣的人都可以自由参加讨论,并提出自己的观点。

    大量的技术性工作,最终均由这些工作组来完成。

    为了管理这些工作组,IETF成立了自己的管理体系结构,主要包括三个分支。

    一个是互联网架构委员会(IAB),第二个是互联网工程指导委员会(IESG),第三个是在Internet路由、传输、应用等八个领域里面的工作组。

    IAB成员由IETF参会人员选出,主要是监管各个工作组的工作状况,它必须非常认真的考虑Internet是什么,它正在发生什么变化以及我们需要它做些什么等问题。

    IMSG主要的职责是接收各个工作组的报告,对他们的工作进行审查,然后对他们提出的各种各样的标准、各种各样的建议做出指导性的意见,甚至从工作的方向上、质量上和程序上给予一定的指导。

    IETF产生两种文件,一个叫做即“互联网草案”,第二个是叫“互联网意见征求书”,而第二个其实是一种非常正式的报告,属于历史性文献存档,推出后不做改变的。

    草案任何人都可以提交,没有任何特殊限制,而且其他的成员也可以对它采取一个无所谓的态度。

    只有一些值得讨论并且最终成为互联网技术规范意见征求书的内容,才是重要的解决方案。

    和ISO和 ITU-T,甚至UNICODE组织一样,IETF本身属于一个标准制定组织,但是在前两者如今已经变得迟钝、嘈杂的时候,一个灵活,迅捷,虚心,开放,专业的互联网标准化组织,当然要更加受到全世界的欢迎。

    也正是因为它的这些特点,让四叶草公司也有机会侧身期间,并且提出了自己的草案,并最终推动其成为了标准协议,在互联网传输协议领域,出台了SSL1.0意见征求书。

    很多时候,世界就是一个草台班子,至少在周至加入之前的IETF,有点这个味道在里边。

    好处当然是不言而喻的,但是现在的很多公司却还没有意识到,这个高地,会在将来发展成为和ISO,ITU-T,UNICODE等组织一样举足轻重的标准化组织。

    当然了,到了那个时候,IETF同样也会成长成了自己曾经憎恨过的样子——迟钝,庞大,嘈杂,官僚。

    其实目前都已经有了一些苗头,自打四叶草公司利用IETF“小船好掉头”的特点,迅速将SSL1.0意见征求书制定出来,并且推出IE之后,很多人都发现了自己可以在计算机历史上“青史留名”的机会。

    大多数观察者都已经可以清楚地发现,互联网必将成为下一个超级交流媒介,凡是有点技术知识的家伙,都可以通过参加IETF工作组,提出自己对外来的创新想法。

    但是他们已经迟到了,周至利用自己的先知先觉,结合四叶草这几年来长足的积淀,雄厚的实力,以及和WINDOWS,MAC OS,UNIX等国际大佬的合作关系,还有深度参与UNICODE的丰富经验,抢先抓到了这个机会,购买下MOSAIC版权,并将之转化成了自主知识产权的SSL。

    根据安盛情报部门反馈的消息,网景公司的浏览器准备在十二月底推出,而周至现在也在和微软苹果磋商,想要和瀚文字库一样采用“搭车”模式,让自己的IE成为WINDOWS的“套件”。

    无奈苹果准备自行研发适合自己操作系统的闭环软件,而微软还没有意识到浏览器的重要性,这件事情目前推动起来有些困难。

    除去这些就还剩下一件事,那就是网络社区的搭建。

    这个就很好理解了——门户网站,论坛,邮箱,聊天软件。

    这三样东西都是现成的,周至校园网内已经建设得非常好,而且全自主知识产权,甚至不少工具已经走到了遥遥领先的地步,成了四叶草日常工作当中不可或缺的“神器”。

    现在要推出WEB版本,甚至还要对之进行一些阉割,或者将合用的部分给摘出来,并强化一些娱乐功能,附加一些网络小游戏。

    这些东西也是现成的,目前公司内部的流量监控显示,一半的流量都是被用来干娱乐了,程序员们甚至用爱发电,为了自己玩得舒服,把校园里流行的蜀都麻将,双扣等游戏都给搬到了内部网上来。

    这方面周至也没有闲着,胡天宇搞出扑克牌的图形开发控件后,剩下就是规则设计了,他为了测试,也把曾经备受小伙伴们欢迎的斗地主给搬了上去。

    上梁不正下梁歪,说的就是这个道理了。

    当然了,所有这些准备工作里,以上都不是最重要的,最要命的其实还是硬件上的,那就是你得有一条联通到INTERNET的线路!

    国内现在这样的线路还只有一条,那就是由中科院计算机网络中心向米国主观互联网机构申请接入的64K线路。

    这个玩意儿现在被大肆宣传,业内称之为“信息高速公路”。

    这个资源周至想要用上无疑于痴人说梦,好在国家鉴于紧迫形势,鼓励具备实力的技术公司主动接入的行为,目前除了这条全功能接入国际互联网的线路以外,另外几个网络也在紧锣密鼓的进行。

    这就是后来被称为“四大骨干网”的中国教育和科研计算机网,中国公用计算机互联网,中国科技网,中国金桥信息网。