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第三十六章 建造马厩
    这个新的设施就是:马厩!

    各种即时战略类游戏里的神器。

    现代交通的先河。

    嬴恒选中这个,不止是因为这个建筑能够产出速度超过这个时代的马匹。

    更重要的事,它顺带提供了,把步兵培训成骑兵的技巧。

    以及把马匹武装成战马时,所需要的全套设备!

    堪称买一送二,无比划算。

    更重要的是,这个建筑只要2个技能点。

    价格合理,童叟无欺。

    不兑不是人!

    眼看着,就到了收获的季节。

    这次匈奴的冲锋,会不会更凶猛一些?

    打退了头曼单于,会不会有更多的人前来抢掠?

    一切都是未知的,所以提前做好防备,才能万无一失。

    资源的采集速度变快了,再积攒一段时间,就可以升级下一次的大本营。

    但是目前,还有更重要的事情要做。

    建造烽火台!

    在这个之前,先兑换马厩吧。

    “系统,兑换马厩。”

    “请宿主确认,即将兑换:马厩。需要技能点:2点。”

    嬴恒点下了确认键。

    “此兑换确定后不可撤回,不可重置,请宿主再次确认。”

    嬴恒再次点下了确认键。

    “叮,宿主已成功兑换:马厩。”

    “扣除技能点:2点,剩余技能点:0点。”

    马厩:培养出速度上乘的骏马,你可以用来行路,也可以配套上全部装备,把士兵打造全副武装的骑兵。

    丢进科技实验室研究。

    下周,我要看到流水线培养生产出,属于我们大秦的战马!

    这边在建设马厩,那边的烽火台也提上了日程。

    嬴恒清点了一下自己的队伍。

    除了资源外,人口已经达到了惊人的一万五千人。

    当然,这里面的许多人,虽然被系统统计了进去。

    其实人还在大秦的内部进行采矿和种田。

    怎么说,也不能算得上是战斗人口。

    安抚流民的过程中,那些具有特殊才能的人口,在最近也也运送了过来。

    加上他们,现在基地的人口将将突破了六千。

    如果不是这些流民建立的分基地的人口,也被系统列入了人口的统计数量中。

    那么最近大本营的几次升级,所学人口下限数,甚至都无法达到。

    升级了几个月的人口,最后还是人口不足。

    要不下一次,再有技能点时,把石屋也升级下?

    这样算下来,需要升级的东西,可太多了。

    生产工具,人口,武器,新的建筑,新的兵种。

    嬴恒摆了摆头。

    还是先做好眼前的事,其他的东西,顺其自然,不要给自己太大压力!

    虽然已经事先了解了,这些从流民里选出的特殊人才,在最近将要到达。

    但是他们到达后,嬴恒还是一阵激动。

    用识人之能大概查看了下他们的属性后。

    这次花费三个技能点生产出来属性检测器,实在是太值得了!

    并且在对他们使用了劝化令以后,每个人的忠诚度,都达到了最高,永不背叛的地步。

    别的人不说,就说那个,具有可以减少5%建筑升级费用属性的商人。

    要是早点发现他,能节约多少资源?

    不过现在也不晚嘛。

    越往后升级,所需要的资源会越多。

    升级10级大本营,所需要的资源,可能会是8级大本营的的两倍还要多一点。

    节约5%,就是节约了一大笔开支!

    更何况,这里还有可以提高战斗意志的。

    战斗光环!

    果然是人多力量大。

    只要基数够大,变异起来,简直是千奇百怪的。

    竟然出现了光环属性!

    有这么一个大哥,打起来往人群中一站。

    大家的属性都得到了提升。

    比什么都好用!

    以后作战时,那里薄弱,就把这大哥往哪派。

    哪里需要强攻,就让他带头冲!

    等到第一批骏马生产出来以后,嬴恒就带着挑选出来的人,前往了边塞的防线。

    烽火台的修建,开始了。

    老规矩,先是建设仓库,方便从里面取出资源进行建造。

    然后分配任务。

    那些可以提升建筑效率,可以对建筑进行属性加成的士卒。

    来负责每一个需要建筑的烽火台。

    因为有着系统的快速建造加成,和各种人才对于建筑属性的提升。

    很快的,蒙恬从前建造了一个月都没有完成的烽火台,嬴恒在半天内就建造了出来。

    以边境线基点,连绵的烽火台,就这样的,开始了建造。

    等到几天后,建造工程完成了一百台中的四五十台,嬴恒派遣视野加成的士卒,登上去远眺时。

    他发现了新的问题。

    远处的大漠里,匈奴的各个部落,好像重新,又聚集了起来!