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第三十六章 你的想法很有意思!(科普)
    海马集团总部大楼顶层,海马濑人的办公室内。

    苏尘和孔雀舞与海马和圭平在一张宽大的办公桌上相对而坐。

    海马靠着宽大的办公椅上,思索了片刻后直奔主题道:

    “你觉得现有的决斗规则有问题是吗?”

    还未等着苏尘点头,海马就继续道:

    “是魔法卡的发动时机问题,还有决斗流程的细则化对吧?”

    “你在刚才的决斗当中有些刻意强调魔法卡的使用了。”

    苏尘点了点头,他上一把打破规则的‘胡来’就是因为这一点。

    毕竟他已经习惯了OCG的决斗规则。

    各种阶段能干什么该干什么,还有魔陷等的发动时机与各种连锁效果的处理,

    虽然这些规则厚到能当书看了。

    但比起现在这个混乱不堪的环境,起码更加的规范化。

    苏尘可不想哪天打着打着牌,就被这混乱的规则坑出一脸的血来。

    海马将两只胳膊支在桌子上,双手交叉在一起,饶有兴致道:

    “把你的想法详细地和我说一下吧,我还是比较感兴趣的!”

    “当然,融合怪兽第一回合不能攻击什么的就不必再说了,这个毋庸置疑,要不然太破坏平衡了!”

    苏尘整理了一下思路,顺带着在心里吐了个槽:

    行了行了,没人能一回合解得掉你那个无敌的十二星白板大怪可以了吧!

    等劳资抽到了海龟坏兽,,我特么天天找你打牌,你融一个我吃一个!

    清了清嗓子,苏尘先是说了一番各个阶段的详细划分。

    比如说每个人每回合会划分成六个阶段,分别是抽卡阶段,准备阶段,主要阶段1,战斗阶段,主要阶段2,和结束阶段!

    抽卡阶段很好理解。

    准备阶段就是用来处理一些多回合的遗留效果,比如说某些持续在场就要扣除LP的效果等等。

    苏尘记得专门有张卡可以跳过自己的准备阶段,从而避免支付过多的代价,好像叫[所罗门的律法书]。

    主要阶段1,可进行召唤、特殊召唤、翻转召唤,发动怪兽效果以及盖放和发动魔陷、发动墓地甚至是除外的魔陷效果。

    简单来说就是每回合的通招,做场,清场等都是在这个阶段。

    战斗阶段的话,可以不进入该阶段,而进入结束阶段。

    而进入战斗阶段的话,具体细分大概是:

    战斗阶段开始时→战斗步骤→攻击宣言→战斗步骤→伤害步骤开始时→伤害计算前→伤害计算时→伤害计算后→伤害步骤结束时→战斗阶段结束时。

    这里面除了效果连锁处理问题外,还涉及到了一个战斗回卷的问题。

    简单来说就是你发动攻击宣言时,对方场上怪兽种类或者数量发生变化,就可以攻击卷回,从而重新选择攻击对象或者选择不攻击。

    举个简单的例子。

    比如之前的那场战斗,海马的最后一张盖卡是亚空间物质传送装置的话:

    (这张卡实卡是通常陷阱,但是在海马手里的那张是速攻魔法)

    苏尘:“这样一来就结束了,白骨王攻击青眼究极龙!”

    海马:“哼↘!打开盖卡,亚空间物质传送装置,将我场上的青眼究极龙送到异次元,白骨王失去攻击对象,你的攻击无效了!”

    苏尘:“按照新的规则,你场上怪兽数量发生变化,战斗回卷,所以我对你直接攻击!”

    只是一个简单的攻击回卷问题,最终导致的却可能是两个结果走向!

    至于主要阶段2的话,和主要阶段1差不多,通常是继续做场,或者采取一些措施进行补救撑过对手的回合。

    结束阶段,顾名思义。

    听完苏尘的长篇大论,海马若有所思。

    很明显是认真地思考了一阵儿,这才点点头道:

    “你说的要比当下的规则更加的完善,我会考虑参照你的建议进行适当的调试!”

    “特别是那个战斗回卷的设定,嗯,很有意思,很有想法!”

    “那么,魔法卡的发动时机问题呢?”

    苏尘想了想,说道:

    “现在的环境魔法陷阱卡的使用其实很不规范!”

    “魔法卡可以从手牌发动,可以覆盖然后在对手的回合发动,甚至可以在战斗阶段都能发动!”

    “而陷阱卡抽到之后却需要盖放一个回合才能发动,它存在的意义已经被魔法所取代了!”

    海马点了点头,道:

    “我明白你的意思了,魔法和陷阱卡的使用应该是决斗的一大乐趣才对!”

    “就像我们之前决斗时的那样,各种意想不到的魔法·陷阱卡之间进行配合或者互相作用,形成一场刺激的攻防战!”

    “能说说你对这个的看法吗?”

    苏尘从口袋里掏出一把的卡,将其整齐的排在了桌子上,排了三行,道:

    “我觉得引入一个叫做咒文速度的概念的话,你们会很好理解一些!”

    “咒文速度既卡的效果的速度,咒文速度和连锁相关,不能对应速度高的卡发动速度更低的卡!”

    “比如通常魔法、装备魔法、场地魔法、仪式魔法、永续魔法,除此之外还有除了诱发效果之外可以发动效果的效果怪兽,这是咒文速度1!”

    “这类可以统称为启动效果,不能主动进入连锁,只能在自己的回合发动!”

    “而速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,效果怪兽的诱发即时效果,这是咒文速度2!”

    “咒文速度2可以连锁咒文速度2和咒文速度1的效果,并且可以在对方的回合发动!”

    “咒文速度3的只有一类,是反击陷阱,速度最快,可以连锁咒文速度1,2,3发动!”

    “咒文速度说完了,我们再顺便说说连锁!”

    苏尘又拿出了几张卡摆成一排,道:

    “比如我和舞之前的一场决斗,舞发动了羽毛扫,然后我连锁她的羽毛扫发动了······”

    “总之大概就是这样,连锁的处理应该是逆向的!”

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    到这里已经八万多字了,我相信看到这里的大哥大姐们都是热爱游戏王的,不过可能有一部分人只是看过动画或是什么,对规则不太了解,所以在推进剧情的同时多少解释了一下,以后不会再出现了,不是水!今天四更兽!!

    注:海龟坏兽,熔岩魔神,火山女王,太阳神的翼神龙-球形体,原始生命态尼比鲁等,这些都是可以吃对面的怪兽,因为是当做祭品解放,所以可以轻易地解掉很多带抗性的大哥

    【海龟坏兽加美西耶勒:①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。

    ②:对方场上有坏兽怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。

    ③:坏兽怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。

    ④:对方把海龟坏兽加美西耶勒以外的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把自己·对方场上2个坏兽指示物取除才能发动。那个发动无效并除外。】