也正是那一天,他知道了自己的老师——劫。
一个使用影子魔法的强大忍者!
影流教派的创始人!
自那以后,凯隐便开始了自己变强的道路。
很快,凯隐便在影子魔法方面展露出了强大的天赋,并一举成为了劫手下最为优秀的弟子。
然而历史就像是一次次的轮回。
曾经被导师哭说大师逐出师门的劫,如今也即将失去自己的弟子。
当凯隐展露出恐怖的天赋和仇恨时,劫便知道,自己已经掌控不了这名强大的弟子了。
为了影流教派,劫命令凯隐主动去夺回暗裔之镰,试图通过暗裔的力量杀死自己的徒弟。
就在凯隐触碰到暗裔之镰的一瞬间,寄存其中的暗裔拉亚斯特瞬间夺舍!
然而让所有人都没想到的是,天赋过人的凯隐不仅没有死于暗裔,反而控制住了暗裔的力量!
凯隐这才明白,自己的师傅并不是想要暗裔之镰,而是想要···
自己死!
同时,暗裔之镰也在不断的试图腐化凯隐的心智,进而完成夺舍。
凯隐明白,自己与这暗裔之镰的战争也才刚刚打响!
留给他的只有两个结果!
要么,让这把武器屈服于自己的意志;
要么,这副恶毒的刀刃将他彻底吞噬,为符文之地的毁灭奏响序曲!
至此,一位精通影流秘法和掌控了暗裔之力的复仇者,出现了···
到这里,凯隐的背景故事也就完成了。
接下来,便是凯隐技能的设定。
首先是被动——暗裔魔镰。
暗裔魔镰:凯隐承受伤害或是造成伤害,皆可获得能量。根据获得的能量属性,凯隐可选择进化成暗影刺客或是暗裔化身。并获得不同的能力和技能增幅效果!
一技能——巨镰横扫:···
······
终结技——裂舍影:凯隐入侵一名在2.5秒内收到过他造成伤害的敌方英雄,同时化身为不可选取状态,最多持续2.5秒。再次使用该技能以提前结束效果并对敌方英雄造成物理伤害。
设定完了所有技能,林琅松了口气。
影流之镰凯隐的技能效果很复杂,却也很强。
尤其是他的被动,不仅提供了两种进化方向,进化后的效果更是截然不同。
暗影刺客人如其名,掌控暗影之力的凯隐进化为完全体,并使得技能可以造成额外的魔法伤害。
暗裔化身,则是强大的吸血能力和控制能力!
这就给了凯隐这个英雄十分灵活的应变能力!
林琅完全可以根据地方的阵容,来选择自己的进化方向。
敌方坦克多,战士多,那就进化成暗裔化身。
伤害又高又能吸血!
越打越勇!
若是敌方输出多,脆皮多,正好可以进化成暗影刺客。
伤害爆炸的同时又有无与伦比的机动性!
来无影去无踪,简直就是脆皮的噩梦!
一切都设定完毕,很快便进入了审核阶段。
也就在系统审核的同时,林琅开始了第二个英雄的创造。
“前三个要不就是战士,要不就是刺客,这次,咱们来点儿不一样的!”
【请为您即将创造的英雄命名!】
林琅目光一闪,一个名字脱口而出:
“戏命师——烬!”
第一步依旧是构造形象。
暗银色的斗篷里,是一个左身完全由古典工艺,使用精密器械构造而成的的肢体。
暗红色礼服领口上,是一个镌刻着诡异笑容的银色石质面具。
诡异的笑容、不太协调的身体、以及右手中造型怪异的枪械···
一切的一切,构成了眼前这个看起来像是个瘸子,整个人带着一丝扭曲,又带着一种诡异的优雅的存在。
就连他面具上那诡异的笑容,都显得那么的绅士优雅。
仿佛一个高雅的艺术家!
望着眼前的身影,林琅陡然生出一股毛骨悚然的惊悚感觉。
只有他才知道,隐藏在这幅扭曲而优雅的身体里的,是一个如何疯狂的杀人魔!
接下来,还有背景故事。
多年来,艾欧尼亚的南部山区饱受臭名昭著的“金色恶魔”的蹂躏。
这个怪物屠杀了很多旅者,有时候是一整个农庄,所经之处遍布着扭曲的尸体。
绝望之下,当地的执政委员派出人手前去均衡教派寻求帮助。
一周后,均衡教派的掌门带着自己的得意门生劫以及儿子慎伪装成商人来到了此地。
他们秘密探访了无数因屠戮而精神崩溃的家庭,搜查了那些可怕的犯罪现场,并且寻找着一切有关罪犯的线索和关联。
他们的调查持续了4年以上,三个人被这‘金色噩梦’玩弄于股掌之间。
皇天不负有心人。
在三人即将放弃之际,大宗师无意间在一次艺术家舞会上发现了一个舞台工作人员,并断定此人就是他们追捕了四年的‘金色恶魔——烬’。
将其抓捕归案后,以为此事就此终结。
虽然烬在监狱中被囚禁多年,礼貌而又害羞的烬却很少透露自己的事情···
甚至连真名都是个谜。
服刑期间,烬被僧侣们评价为一个聪慧的学生,在许多方面,包括诗歌、舞蹈、锻造都很卓越。
监狱之外,艾欧尼亚由于诺克萨斯的入侵使政局陷入了动荡。
战争唤醒了这个安宁的国家对流血的渴望。
均衡教派的大宗师来维护的均衡由于黑心势力与秘密组织之间的斗争而被粉碎。
迫于对忍者和无极武士们强大战力的无奈,执政委员会密谋释放了烬,并将他作为制造恐慌的武器。
得到了兵工厂全新武器和无限资金的支持下。
烬的‘表演’规模正在不断扩大···
‘艺术’,应当震撼人心!
背景故事构造完成,眼前的身影带给林琅的压迫感却更加强烈。
接下来便是技能的设定。
被动:烬的手枪只有四发子弹,最后一发子弹必定暴击被附加敌方损失生命值百分比的额外伤害!
四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。
烬的暴击伤害为150%,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。
烬会从额外的攻速中获得额外的攻击力加成。
暴击会给烬提供一个持续两秒的移速加成。
一技能——曼舞手雷:····
二技能···
三···
终结技——完美谢幕:烬架好武器,固定在原地,并获得4颗超级子弹。
每颗超级子弹会在命中第一个敌方英雄时爆炸,使该英雄减速80%,持续0.5秒并造成50/125/200(+0.2AD)物理伤害,且目标的每1%已损失生命值,都会让超级射击的伤害提升3%。
第四次射击会暴击并造成200%x(1+额外暴击伤害)的伤害。