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第三十九章 俄罗斯方块机,发售!
    苏业的手下很有分寸,至少没有一个用枪对准大佬B的头,这已经是很给面子了。

    而有的服务员吓得端的菜都掉了,

    这么些人里面,至少有一般人有枪,这是太吓人了。

    山鸡被吓呆了,他本来很硬气,要跟苏业的人火拼一场。

    但见到李飞的枪对准他,他已经不敢有半点动作。

    “别开枪,别开枪。”山鸡双手摊开道。

    陈浩南也很硬气,可是看到枪之后,他就不硬气了。

    陈浩南自从跟着大佬B以后,一般都用的是大砍刀,平时最擅长的是砍人。

    见到小弟们沉默了,

    大佬B开口道:“阿业,这么多枪举着什么意思?还有,你们这些人站着什么意思?不给阿业一个面子?都坐下,有什么事,好商量嘛。”

    要是真火拼起来,

    今天走不出这个饭店的人,就是他大佬B了。

    陈浩南等人不敢反抗,如今人为刀俎,我为鱼肉,只好坐下了。

    大佬B的人马再度悻悻坐下,

    苏业,算你狠!

    “玩具枪而已,别当真,大伙都收起来,别让外面的小弟看了笑话。”苏业一挥手道。

    令行禁止,马上,所有人齐刷刷把枪放下。

    大佬B叹了一口气,倒了一杯酒,他喝了下去。

    “阿业,不是我问你要地盘,我当了你这么多年大哥,我能问你要地盘吗?你不交出来,蒋先生那里,我不好交差。”大佬B“苦口婆心”劝道。

    既然自己搞不定,只好搬出蒋天生咯。

    “B哥,我也不想让你为难,当初一时冲到,我和陈四兄弟一场,所以送他了。”苏业道。

    我信你个鬼!

    还兄弟!

    大佬B深吸一口气,心知今天自己搞不定苏业。他手下的人带了那么多把枪。

    其实,

    大佬B手下当然有枪,只是洪兴习惯用刀解决问题。

    这帮小年轻,近年来崛起的忠义信这些,真的火气很大,动不动就要用枪说话。

    “好,我再也不过问了。今天大家吃好喝好,不要再说这些伤感情的话。”大佬B道。

    至于外面的兄弟,

    当然被大佬B再整走了,

    搞不定就不要再搞,

    虽然吃饭,但是大佬B还是不爽,铜锣湾是他的地盘,他却在他的地盘吃瘪了。

    最重要的是吃亏在苏业身上,

    当年的吴下阿蒙。

    苏业气定神闲开始吃,一群小弟吃到晚上八点,把菜都吃光了,苏业这才领人离开。

    目睹苏业离开的背影,

    山鸡攥紧拳头,陈浩南心里不服,大天二也是。人家都当上老大了,他的老大才混成这样,人和人真的有差距诶。

    大佬B道:“阿业,B哥送你一句话,木秀于林,风必摧之,锋芒太盛,终究成就有限。”

    苏业头也不回,直接离开了。

    他其实并不想这么早和大佬B翻脸的,

    只怪大佬B要的太多。

    辛辛苦苦打地盘,

    被你一句话要走了?

    怎么可能?

    “看什么看,人都走了。”大佬B气道:“你们真是不争气!”

    都怪手下的小弟不给力。

    “B哥,人家有枪,我们有什么办法。”

    大佬B道:“哼,苏业,铜锣湾是我的地盘,他是齐天大圣,我是如来佛祖,这次让他走,我看他下次怎么办。”

    “苏业这么嚣张,迟早有人教育他。”山鸡一旁附和道。

    陈浩南道:“B哥不用生气,铜锣湾是您的地盘,苏业逃不出你的手掌心。”

    有手下两员大将安慰他,他心里好受多了。

    大佬B不介意放出一点消息,他意味深长道:“其实我也挺欣赏阿业的,只怪蒋先生容不下他。”

    听到蒋天生的名头,

    陈浩南和山鸡都在心里道:“苏业死定了!”

    ...................

    十月一日,不但是苏业回到铜锣湾的日子,而且是俄罗斯方块游戏机面前全港发售的日子。

    上世纪70~80年代,街机在全世界盛行,香港也不例外。

    不过这个世界,与前世还是有太多不一样。

    比如说没有张珉这个人,也没有黎梓这个人。很多东西出现的时间也不一样。

    港岛当地把街机厅叫做“机铺”,80年代小机铺跟雨后春笋一样四处冒出,均起名叫做“游戏机中心”。这时期大型营业性游戏机(街机)得到前所未有的繁荣发展。

    而苏业的俄罗斯方块游戏机,则是掌机,只能玩一个游戏,是俄罗斯方块。

    掌上游戏机在1978年就出现了,只是在1989年才彻底流行。

    原因是掌上游戏机只能玩一个游戏,直到1989年任天堂推出GameBoy。GameBoy采用插卡式设计,玩家可自行去市面上购买各种玲琅满目的游戏卡带。

    虽然GameBoy的硬件机能劣于和它同时代的其他掌机,然而借助上面无数优秀的游戏,GameBoy取得了巨大的成功。

    而苏业的俄罗斯方块游戏机,则是借鉴了1980年的GameWatch。GameWatch只有手掌大小,按键仅有四个,后来引入了控制方向的“十字键”,因而使其成为现代掌上游戏设备的雏形,设计理念一直沿用至今。

    所以说,有了任天堂的打下的基础,俄罗斯方块游戏机的推出并不意外。关键不是游戏机,而是游戏本身。

    而且,

    如今的时代,是一个游戏产业刚刚萌芽的时代,好游戏极度匮乏的年代。街机游戏相对于全港的人来说,依然是小众。

    然而,像俄罗斯方块游戏机这种老少皆宜的休闲游戏,它的市场绝对不会局限在游戏厅。

    游戏机的出现,正好让俄罗斯方块走进千家万户。

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