这就导致几种人格具备与主人格差不多相同的力量,而且开始试图来争夺【主人格】的宝座。更重要的一点是,这些人格互不认同,达不成一致。
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而绝大部分普通人,其有着拥有绝对力量的主人格,能够很好的领导,或者压制其他副人格。
也就是说,信念冲突的根源,即是是主人格与副人格达不成一致。纠结,即是一个主人格与副人格协调试图达成一致的过程。
而通常情况下,常态人群的主人格与副人格,总是能够最终达成一致。达成一致的显著表现就是,我们平日里“经过思考”后做出决定或作出选择。
其实裂隙怪物的每种形象和能力,都有各种隐含的意思。
就拿裂隙怪物蜈蚣精来做个例子。
这可能是现实中某种麻烦人物的归类意象化具现。
首先,蜈蚣为毒虫,意味着此类人平日里的语气非常恶劣,言语恶毒。或者,也可能是影射此类人心思阴险歹毒。
但我个人认为后者的概率,要低于前者。因为这方世界的蜈蚣精,喜欢哇呀呀呀的发声,而且,会有些小聪明。
其红脸配上类似鬓须的造型,更像是一位莽夫。
所以,最大的可能就是,蜈蚣精影射的现实中人,一定是喜欢恶语伤人,有些小聪明,但藏不住小心思,略有些莽的人,但必然在大多数时候不会不知进退。
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而且,其个头一定高且瘦,因为蜈蚣精就是高且瘦的造型。
不过此类人群一定具备一定能力,且很可能是个小官。
其所具备的资质,至少能够对弱于自己的人造成压制。甚至,逼急了,还能对略强于自己的人造成一定程度的麻烦。
这个特性,便以【黑旋风】【巨大化】【力大无穷】这三种能力来予以影射。
还有一句俗语就是,百足之虫,死而不僵。也在一次验证了这种类型人物的难缠。
解析起来很有意思对吗
当然,我更是要再次说明的是:如果阅览者在现实中解析意象的话,一定要与意象制造者进行交流,以作澄清。
从而,使得你的投射能够更加贴近于对方的实际情况。
澄清和交流的过程,也是促进对方成长,慢慢突破自己的一段旅程。也能够让对方能够更加的认识自己,认清自己。
而这个过程,对使用技术的你也是有益的。因为,这增加了你于技术方面的经验累积,拓展了你的思维发散能力,也能够作为一种认知标本而丰富你个人的精神世界。
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所以,这就是助人自助这四个字的最好诠释。
还有雨女,这一定是小雨现实事件中某位曾经给她带来些许麻烦的女性。
为什么是些许麻烦因为雨女看似强大,但实际上于内心世界中造成的危害有限,且没有加入过x组织。
我们可以大胆猜测:这名女性的特质为,略偏外向,行事不按常理出牌,在情感方面则是死脑筋,恋爱脑。
注意,死脑筋不意味着死板,两者没有必然联系。
这名女性能力出众,非常有可能是与小雨相识的人物。
而且她给小雨带来的麻烦,一定是在情感关系中有出现要死要活的行为,并让小雨成为一名无奈的听众。或者说,请求小雨出谋划策,但大多数时候则不会照着小雨的话去做。
但为什么在小雨内心世界中,雨女并未被我选择以消灭的方式赖解决,而是有了一个好的结果,甚至变相成为小雨内心世界中的正向力量呢
那么,我可以告诉你。世界上的很多麻烦,能够给你带来成长,增进你阅历,提高你的处事能力。
而且,方法得当的话,某些麻烦,甚至可以转变成为你的助力。
原文来自于塔&&
正所谓塞翁失马,焉知非福。古人诚不欺人!
其他意象,我就不一一解释了。
说到这里的话,想必亲爱的阅览者们,对于内心世界与意象对话有了一定程度了解了吧
那么,如果你有充沛的思维发散能力,且对意象对话有兴趣的话,就好好的去学习和应用这门技术吧
特别是你,亲爱的宝贝(^_^)
每一个人,都是一份难能可贵的宝藏。挖掘得当,便能够让你于精神方面,拥有难以预计的价值。
这并非无用。你得明白一点。
身心一体!
啊,对了,差点忘了提及一件事情。
在我想起裂隙怪物三眼并再次找到它的时候,它已经处于濒死状态。然后,濒死状态的它,居然化成了一张卡片。上面,描绘着它的模样。
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我很不解,感知过后,才发现,【游戏王】技能有了变化。
【游戏王】击败怪物后,有较低的几率可以将对方以卡片的形式收服。要役使收服怪物的时候,激活卡片即可。
怪物可随着战斗成长。
当前效果:由于吸纳宝可梦量子信息而使得技能受到优化的缘由,所击败的怪物如果处于濒死状态,有较大几率将对方直接收服。
当前由于技能进阶,能够同时役使两张卡片。
当前所拥有的卡片。
钻石卡:激光眼。
暗灰卡:亡灵忍者,邪骨。
黑金卡:耿鬼
灰卡:三眼
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很好很好,收获很大
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附录:简单意象对话游戏:望镜
首先,先喝一口热水。然后,找一个能够让你有安全感的地方以舒适的姿态坐下。
当然,最重要的是舒服,什么姿态其实都无关紧要,然后闭眼,卸去全身的力量,不要让自己有紧绷感。
接着,深深的吸一口气。吸气的的时候,要慢且悠长。要感受,肺部被新鲜空气充盈胀大的感觉。
然后,慢慢的吐气。过程同样要慢且悠长,同样要感知自己的肺部。
这种形式的深呼吸,要重复十下。
当做完深呼吸后,开始于脑海中复刻一个场景,最好是当前所在环境。当然,如果你自动浮现了一个陌生,或者似曾相识的场景,也是可以的。
不过,一定是能给予你良性感官的环境。如果是给予你负面感官的环境,请一定要及时中止。
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当场景想象完毕后,要观察确认你所想象出来的环境,然后,找一扇门。
如果没有门,你可以想象出一扇门。必须要强调的是,你一定要怀有这么一条信念。即,你是你意识空间的主宰!
切记!切记!切记!(重要的事情说三遍)
打开门之前,你要告诉自己,门外的情形,不一定是你的所熟悉的。一定,与平日里差别甚大。(不需要苛求)。
而且,走出门后,一定会在某处,看到一面镜子。
预设完毕后,你可以在脑海中打开这扇门,然后,走出去。
这时候,你会发现,门外的世界,非常可能是你所没有见过的场景。
可能,会非常荒谬,也可能,仅仅只是你所看过的,动漫,影视作品,游戏,或日常生活中当前或过往的场景。
当你走出门后,一切的一切,都开始有着非常重大的意义。
什么样的路是台阶还是土路是石头路还是水泥路或者说是其他古怪材质的路。宽还是窄路边有没有什么其他景色
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天空中,有没有云朵有没有太阳气候条件是怎样
场景画面的色调是光还是暗场景中的卫生条件是洁净还是充满灰尘
如果有建筑的话,建筑外形是怎样建筑由何种材质构成建筑上是否有窗门如果有,是打开还是关闭
建筑有几层内部布置与装潢是如何是否有地下室
这一切细节,都是有相应说法的。
你如果能记录下来并进行细品的话,你就能发掘被自己错过的很多信息。
你甚至能够通过修改意象来对自己的意识层面进行修正,修整,让自己变得更好。
当然,你如果没有足够的,于心理学方面的知识储备或能力的话,你可以找一名精通意象对话的心理咨询师,来帮你一起解构,这将使你受益匪浅。
那么,你可以开始在场景中找镜子。
当你找到镜子的话,记住,先不要看镜子。看镜子前,不要想象自己平时照镜子时在镜子中看到的自己。
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你要将这面镜子想象成魔幻题材影视作品中富有魔力的水晶魔法造物。
当你对自己做好足够预设后,再看向这面镜子。
记住!不要去想象!
它会自动浮现一种形象。
呐,重点来了,不管这是种什么样的形象,还请虚心接纳。
这,才是当前真正的你!
听着,现在我要说的话,就很重要了。当你在意识世界中完成任务后,或者说想要结束的时候,一定要原路返回。
如果来时候的路不见了,你也必须得创造出一个传送门,回到初始出发地点!
不管你到底是中途睡着了,还是受到干扰睁眼了,但一定得将这个过程完成!哪怕是事后!
千万哟!
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所以,玩这个游戏的时候,最好要打个标记。让自己明白,自己有做过这么个游戏。
还有,别耍小聪明试图用这种方式去让别人成为试验品。即,故意不告诉对方注意事项。
因为没有确切方法的话,你将会因你自己的作为而自我伤害从而得到不好的结局。
做与不做,选择权在你。做出选择后,也由你自己来承担后果。你的选择,你做主。
至于方法,亲爱的,我不会告诉你的。
哈哈哈哈哈!
由于涉及意象对话的方方面面太多太多,所以,不能摊开来讲。
只能如此先告一段落。
作为一种抛砖引玉吧。
有缘者阅之后。
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祝各位安好
啊,还得最后啰嗦几句。意象对话游戏或者意象自动浮现,有时候是需要反复练习的。
所以,请不要急躁,也不要气馁。