“没想到你的年纪和我的儿子差不多,实力却已经这么强大了,不过接下来我可不会因此而放水呢,我会拿出全部的实力来的,你可是要有心里准备哦。”武能显然对自己的实力特别有信心。
“这真是我所期待的,武能馆主,请了。”楚牧对此毫无在意,对小飞对自己都拥有绝对的自信。
武能深深地看了楚牧一眼,发现楚牧的心理素质比自己想像得还要来的强大,临场作战一点都不怯场,“那么出来吧,这次是你了,铁甲暴龙!”
武能派出了自己的第二只上场作战的小精灵,正想看看楚牧的第二只迎战的小精灵时,发现楚牧根本没有拿出新的宝贝球的样子。
只听楚牧说道:“小飞,体力上没有问题吧,唔,有问题你也只能暂时坚持下去了,这第二场依然是你上场呢,加油吧,小天,把对方打倒在地。”楚牧很理所当然地对小飞天螳螂说道。
小飞天螳螂挥舞着自己的两只臂膀,又出现在了比赛场地上。
武能见到这一幕有些愣住了,脸上带着相当大的疑惑问道:“我说,楚牧君,你的决定是第二场决斗依然是你的飞天螳螂上场吗?”
楚牧一脸淡然地说道:“当然,有什么问题吗?”
听到楚牧肯定的回答后,武能更加愕然了,但还是忍不住提醒道:“这,当然没有什么问题,我们的比赛规则也没有规定上过场的小精灵不能再次上场了,可是它已经战斗过一次了,还有能力继续下去吗?是不是太勉强了?”
“我相信小飞,因为它很强。”楚牧对于武能好心的提醒依然坚持了自己的决定。
武能无奈地摇了摇头,不再对楚牧劝说什么,心中有些不以为然,更是认定了楚牧作为初级小精灵训练家,劲头很足,但明显缺乏经验,而且似乎有些太自以为是了,连长者的劝导也听不进去,武能打算在第二局中好好“教导”楚牧什么是正确的选择。
随着双方的小精灵出现在场地上,比赛再次开始了。
“你对你的飞天螳螂这么有信心,也是了,第一场比试中,它的体力消耗确实并不多,看样子你是想利用飞天螳螂的速度来取胜吧,不过我的铁甲暴龙可不会输给你的飞天螳螂!”武能仿佛看穿了楚牧的计划,笃定地说道。
“武能馆主,我的小飞可不是普通的飞天螳螂,它可比它的那些同类强的不是一丁半点呢。”楚牧的笑容依然充满了自信。
武能早已认定楚牧说的这些话是为了扰乱自己的信念,根本不去理会。
这一次楚牧选择了主动出击,对着小飞天螳螂说道:“小飞,展现你的速度,瓦割!”顿时飞天螳螂在场中化作了一道绿影,这道绿影的速度完全超越了普通飞天螳螂施展瓦割技能的速度,似乎是一下子飞天螳螂就闪现到了铁甲暴龙面前,一记瓦割切向了铁甲暴龙的面部。
武能也是吓了一跳,虽然已经有过一场比试了,但毕竟之前没有太过在意,现在小飞天螳螂施展技能后,才发现这只楚牧的小精灵速度有多快。
武能急忙地朝铁甲暴龙喊道:“铁甲暴龙,快,岩石利刃,先挡下对方的这次攻击,在反击对方。”
小飞天螳螂的攻击打在了铁甲暴龙身上,不过铁甲暴龙的防御能力明显强于隆隆石,而且又是在有所准备的情况下,小飞天螳螂的攻击没有完全破开铁甲暴龙强悍的防御,不过还是致使铁甲暴龙受伤了,使得铁甲暴龙接下来准备防守反击的招数有了一丝滞后。
岩石利刃是范围攻击,是对付移动速度比较快的小精灵的招数,往往能够取得不错的效果,只是这种战术对付大部分情况都可以奏效,但面对楚牧的小飞天螳螂却并没有好的成果。
小飞天螳螂的一击劈中铁甲暴龙后,铁甲暴龙忍受不住惨叫了一声,倒退了一步,身体也有些失去了平衡,准备好的技能岩石利刃失去一定的准头,被小飞天螳螂轻松地躲闪了过去。
武能发现铁甲暴龙的岩石利刃没能完全奏效,紧接着继续命令道:“铁甲暴龙,冲上去,紧贴对方,臂击!”
“小飞,躲开对方的攻击。”楚牧相对简单地对小飞天螳螂说道。
铁甲暴龙的这记臂击威力宏大,场中响起了轰隆隆的巨响,同时扬起了庞大的尘土,两只小精灵战斗这一片区域顿时被遮挡起来,看不清两只小精灵的具体位置了。
“好机会,铁甲暴龙,再次施展岩石利刃,打倒对方。”岩石利刃的范围攻击特性,在这种看不清对手的情况,对出手一方较为有利,能够一下子占据主动之势,武能嘴角甚至出现了胜利的笑容,心中更是想道:“对于小精灵训练家来说,丰富的战斗经验同样是不可或缺的,这种情况下的战斗,我可是遇到了不只一次呢,应对上可不会那么匆忙呢。”
铁甲暴龙完全听从武能的指示,毫不犹豫地爆发出目前最强一击的岩石利刃,一下子就笼罩了周围的空间,完全把小飞天螳螂腾挪闪避的空间都控制了。
就在武能觉得胜券在握的时候,响起了楚牧平静地声音:“小飞,剑舞,利用剑舞把所有飞射过来的岩石利刃弹飞出去!”
楚牧的话令武能愣了一下,脸上出现了思索的神色,只是随后神色变了一下,剑舞的技能特性,武能也算是了解,一瞬间爆发出非常多次的出剑攻击,像是在用剑舞蹈一般,只是利用剑舞的快速出手想要瓦解岩石利刃的攻击化解,根本是不可能的事情,岩石利刃是范围攻击,一瞬间的岩石实在是太多了。
下一秒,弥漫着岩尘的战斗区域中响起了密密麻麻的击打声,击打的声音像是有很多同时出手一般,不过武能知道这是因为飞天螳螂的攻击速度已经快到了一定程度导致前一刻的击打声与后一刻的击打声覆盖在了一处,才会有同时发生的错觉。