然而,杰克虽然攻势凌厉,也的确是稳稳地压制住了加斯东,可想要将这优势转化为胜势还差了不少,
奥萝拉只是状态很差,像是受到了严重的精神创伤一样,但她没有昏迷,也没有发疯,尽管脑子不够清醒,昏昏沉沉的,还有些迟钝,但却可以运转。
在发现并认出敌人是加斯东的时候,奥萝拉的反应显得很强烈,这是相对于她对其他外界事物的反应而言的,加斯东一样给雷神之怒留下了深刻的印象。
奥萝拉挣扎着想要出手帮助杰克,尽管她独自站立都有些困难。在帕佩特的几番阻拦下,奥萝拉总算恢复了理智,没有继续胡闹下去。
相比之下,瓦尔姆就老实得多,说明他的情况要比奥萝拉严重一些,当然也可能是他跟加斯东没什么仇怨,所以兴致不高。
但是他昏昏欲睡,不住“点头”的样子,怎么看都不像是没事的样子。
邪神之眼的影响没有随时间推移而减轻,至少这段时间没有,瓦尔姆的情况明显比刚开始的时候严重了。
杰克的感知力得到巨大提升后,还有一个好处,就是可以分心他用,即使精神高度集中,与强大的敌人对战,却依旧可以观察到外部的情况。
奥萝拉和瓦尔姆的状况没有逃过杰克的感知,也让他明白不能继续与加斯东耗在这里,原本就打算要速战速决的,如今不得不继续加快节奏。
未免夜长梦多,必须尽快结束战斗,哪怕是无法杀掉加斯东,或者是冒些风险,不再一味追求稳扎稳打。
杰克一剑直刺向加斯东的喉咙,蓝精灵的剑尖泛着火红色的光华,整柄剑前红后蓝,煞是耀眼。
其实袭击喉咙只是幌子,这是近身战中最不容易攻击到的地方,因为所有人都会对这个地方重点防备,除非对战双方差距太大。
在刺击进行到一半的时候,蓝精灵瞬间翻转,变刺为撩,随即一道火焰激射而出,这是炎刃斩的变形招式,杰克如今随意一击都能维持住这样的水准,不过,相应的,出击动作会变得慢一些。
加斯东也不含糊,原本侧身躲避的他立刻变换动作,向后仰去,同时居然可以快速抖动细剑,在空中画起圆圈来,一团冰蓝色的斗气漩涡迅速成型,将杰克的火焰攻击一点点吞噬。
杰克借此脱身,向后飞掠,然后双手持握蓝精灵,高高举起,用力劈斩,这是使用频率最高的,也是最实用的武技龙破斩。
加斯东闪躲的动作非常迅速,完全不像是老人家该有的速度,这是他这种依靠敏捷的战士的看家本领。
杰克的前两个武技都只是为真正的攻击争取时间,因为加斯东的动作非常快,一旦让他闲下来就会很危险。
此刻这样的场景不适合大范围武技,所以杰克施展的是很少使用的武技闪舞焰,顾名思义,这个武技就像是闪电在跳舞一样,在极短的时间内,在敌人所在区域快速穿梭,进行多次攻击,不求一击必杀,但求每击必中,每次攻击都会带起大片有特殊效果的火焰,在不断积累的过程中完成对目标的击杀。
这是一个相对理想化的武技,因为实战中的场景千奇百怪,不能确保一定能够满足条件。
而且对战士本身的要求很高,出色的身体素质,强大的身体协调能力,不错的柔韧性,还要有极快的速度,并不是斗气浑厚就一定能够使用出来的。
杰克的速度虽然不至于拖后腿,但的确不是他的强项,所以他很少使用这个武技。
这个看似华而不实的武技对付站立不动的肉盾类型战士效果不错,但是杰克现在却拿来对付加斯东这个明显以敏捷见长的战士。
因为杰克根据刚才交手的情况判断加斯东因为疯掉了,所以他比正常人,至少比正常的自己要呆板许多,判断力和反应能力都在,但是越是复杂的招式,他应对起来就越是困难。
大概是失去了“智慧”的缘故,所以对复杂的东西看不清楚,也没有足够能力去解析并作出相对应的破解。
闪舞焰就是要让敌人摸不清楚攻击轨迹,从而无法进行防御。正常状态下的加斯东即使无法防御,也可以依靠出色的速度脱离封锁,但现在这个加斯东就几乎变成了木桩。
当然,加斯东并没有放弃防守,只不过纯粹以防御力而言,他实在不够出色。
前几次的闪击加斯东勉强防住了,可后面的攻击他便没了更多的办法,身上开始出现了损伤,但是并不严重,由此可见,闪舞焰的攻击力的确不算强大。
不过,随着伤势不断叠加,在一段时间过后,加斯东的伤必然会有一个大爆发,那时他即便不死,也是重伤无法再战的下场。
然而,先挺不住的却是杰克,这个武技还有一个很大的缺点,对战士自己除斗气外的消耗极大。
所以这个武技其实是存在矛盾的,原本就是依靠攻击叠加消磨敌人的武技,却对自身消耗一样巨大,最后变成了硬实力的比拼。
尽管杰克在喘着粗气,但他的动作依旧非常潇洒,只可惜少了奥萝拉这样一位有欣赏能力的观众。
就在杰克现出身形的那一刻,一直隐忍不发的宋也终于等到了合适的机会,他自虚无中闪现而来,匕首直刺还有点踉跄的加斯东的后心。
宋这蓄势已久的一击显然用尽了全力,他自身的位阶与加斯东相差太大,非如此不足以破开加斯东的防御,尽管加斯东的防御力有限,那也是相对而言。
但是,还不到考验宋的攻击力那关,他就已经失败了,输在了反应能力上,在匕首即将命中目标的时候,加斯东的身形突然闪动了一下。
然后宋便发觉自己刺中的是加斯东的幻影,顾不得他的真身在哪里,宋立刻逃遁,半秒钟都不敢停留,如果被他攻击到,至少也要丢掉半条命。
杰克的掩护也已经到了,这为宋的逃脱争取到了足够的时间,因为加斯东不得不放弃追击宋,转而对付杰克,他非常清楚谁才是真正的威胁。
虽然加斯东身上有很多伤口,血也流的到处都是,但是他的实际战斗力并没有减弱多少,躲避宋的攻击并试图反击就是有效的证明。
加斯东比杰克想象中要难对付得多,如果这老家伙是正常的,杰克不敢确定自己一定能赢,虽然他还有很多威力强大的武技没有使用,但那些需要蓄力时间的武技未必能够击中加斯东。
杰克心中已经萌生退意,以目前的情况来看,他不认为自己会输,但想快速解决掉加斯东不太可能,虽然加斯东看起来伤势不轻,但疯了的他完全可以不在乎后续问题,不知不觉使用透支生命力的方式维持状态。
另外,即使是采用更冒险的方式出击,加斯东也不一定会上当,倒不是他能洞察到陷阱的存在,而是他未必能把握足够住机会。如果露出加斯东一定能够抓住的破绽,杰克认为自己未必扛得住他的攻击,总之就是得不偿失。
就此退去,虽然没能直接亲手了结了加斯东,但以他的情况来说,几乎必死无疑,不是死于伤势爆发,就是气力耗尽而死,或者是在袭击别人的时候,死在其他强者手中。
奥萝拉和瓦尔姆的情况更差了,杰克不再犹豫,打算招呼伙伴们撤退,由他殿后,没有其他人“拖累”,杰克可以随时摆脱加斯东。
彼此相处了这么久的时间,杰克只是一个简单的手势,帕佩特和锡西等人便已经明白是什么意思,并且立刻执行团长的命令。
代号一撤退的很干脆,这里虽然危险,但危险程度不大,杰克一个人不会有问题。即使会有问题,以奥萝拉和瓦尔姆的情况,他们留下来也帮不上什么忙。
宋也跟着离开了,他在这里的意义不大,倒不如帮助帕佩特他们解决些可能出现的麻烦。
杰克预料的没错,受了伤的加斯东明显变得更加疯狂了,甚至打法都有了些变化,变得刚猛了不少,他使用武技的频率也高了起来,显然是不计消耗的打法。
这种情况下,杰克明智地选择避其锋芒,硬拼可不是好选择,没必要跟一个必死之人计较,只要奥萝拉他们走的足够远了,他就可以抽身而去了。
今天才刚刚开始,卡萨布兰城就已经如此混乱,接下来还不知道会发生什么事情,有必要节省体力。
杰克的预感没有错,今天注定是不平凡的一天。
重伤的乔弗里已经接受了治疗,而且伤势已经好了大半,这次受伤不同于被杀手刺杀的那一次,邪教徒的能力只是足够邪恶,但阻止伤势恢复的负面效果要差得多。
而且就算他没有恢复,只要还有一口气在,也必须要起来接待重要客人——桑赛特帝国皇家魔法学院院长大魔导师丹尼。
这位院长大人可不是为了副院长马修的事情而来,至少那不是主要目的,紧急拜访乔弗里皇子才是他的目的所在。