“什么?让我跟各位老师打牌?”
向各位老师打过招呼后,黎朴被关何仕的说明吓了一跳。
自己可是很忙的好吗,着急着赚钱给丑小狼转生呢。
来这里跟几只老牌虫打牌,不是浪费时间么。
不过就在这个时候,关何仕忽然向他投来目光。
师生之间的默契,居然神奇的令他们能够畅通的眼神交流起来。
关何仕:跟他们打牌,一局5000结晶币。
黎朴:什么?!5w结晶币?!老师好大方!
关何仕:……
关何仕:赢一局,再加1000。
黎朴:一局6w?简直太棒了!
关何仕:你是故意会错意呢,还是我们之间不够默契。
“这单子,我接了。”
交流完毕,黎朴已经带上了牌手手套。
如今他的手套已经不再是之前李凡给的那个简陋淘汰旧品了,而是秀藏佳送给他的魔都大学立方牌专业最新款。
只需要将机器链子绑在手腕上,就会自动投影生成出光质手套,功能与机械手套一模一样。
最关键的是这条链子还有自我修复功能,绝对不会坏掉,遗失除外。
“哈哈哈,既然这样的话,那就让我先来会会你吧。”
老友四人组中最先站出来的,是处长。
对于这位西南之星杯的冠军,他们的兴趣甚至要在关何仕之上。
早在一个月前,就想与其在牌桌上切磋切磋了。
只是奈何之前一直没有任何交集,所以不方便发出邀请而已。
如今对方自己送上门来,这个机会可得好好珍惜。
“来吧,请摆牌。”
处长做了一个请的手势。
他们这辈人,在牌桌上的规矩比较多,讲究礼仪。
现在摆出的这个姿势,代表的是承认牌桌对面的实力,把自己自居为比较弱的一方,有讨教的意味。
这或许是一种自知之明,也可能是一种自谦。
“请摆牌。”
总之黎朴不太清楚,有样学样的跟着做了个手势。
由于不了解对方的牌组情况,所以他并没有对原有牌组进行什么调整,很快就摆好了牌组。
但处长却不这样想,其实他有看过黎朴在决赛上与阿亚军的复盘。
深知其手上最难对付的卡牌,就是那张s级【龙婆树】。
与黎朴发生牌局是预料之外的,所以此时他正在仔细思索,自己该如何根据自己的牌组,寻找到克制【龙婆树】的方法。
由于是新版本后首见的s级卡牌,所以处长对于这张牌的印象可谓相当深刻。
首先第一个技能。
【龙力加持-被动】:当己方揭过七系卡牌后,龙婆树额外获得4点能量
关于这一点,他是无法控制的。
毕竟黎朴要准备七张七系卡牌,这点自己拦不住。
所以第一个技能的针对,放弃。
第二个技能。
【移山换木-被动】:龙婆树揭牌时,可临时复活牌桌上一张土类牌+一张木类牌,5回合后自动退场
这个被动相对来说,就比较好针对。
那就是在选择攻击目标的时候,尽量控制不要去攻击黎朴的土类牌和木类牌,或者说,以压血线控血的手段,来阻止这两张卡牌阵亡。
只要没有可复活的目标,【移山换木】这个技能就相当于完全废掉了。
第三个技能。
【鬼步魅影-2能量】:龙婆树可【移动】至场上任何一个空位,该回合躲避所有直接攻击
这个技能在处长看来,是最好对付的。
因为他只需要放上一两张召唤类的卡牌,问题就能够迎刃而解。
而且是那种召唤代价相当廉价的卡牌,这样一来就能够迅速填满空位,压缩【龙婆树】的可【移动】空间。
当然了,那种召唤代价廉价的召唤物喽啰牌肯定会很弱小。
不过弱小不怕,能占位置就行。
至于第四个也是最后一个技能。
【龙之舞-4能量】:龙婆树生命值低于50%时,可对全场揭牌发起一次无差别攻击,单体伤害等于50%攻击力
这个就不太好解决了。
唯一能做的,就是带上一些护盾或治疗牌。
反正【龙婆树】最多只能拥有14点能量,这个技能最多最多也就是发3次而已。
可能还没发3次,【龙婆树】这张牌就被自己打掉了。
“我摆好了。”
经过思考之后,处长确定了自己的牌组。
9+1张卡牌,以及根据场上可能发生情况的替补牌也全部清点干净。
“既然如此,那我们就开始吧,老师。”
黎朴耐心的等待完对方,然后两人点击了确认。
第一回合是没有替牌阶段的,因为双方所需要揭开的三张首牌,早就已经确定了。
“那么,就让我先来揭牌吧。”
处长笑呵呵的看向黎朴,手已经按到了中间那张卡牌上。
“好的,老师请。”
黎朴点头示意。
同一回合的揭牌阶段里,先后顺序其实是没有什么太大意义的。
“那就请你看看这张牌!”
只见处长神情一变,手起牌落。
上了牌桌就入戏,这是不少人的习惯。
啪!
被翻面的卡牌,稳稳的落在了牌桌的指定位置上。
【幽冥…锁链…】
一声阴森的低吟,在牌桌上响起。
然后有个幽幽类投影,慢慢的浮了上来。
这是一个上半身具有人型的幽幽,噼发盖脸看不出男女,只能看得出脸色惨白。
它的手上正抓着一条锁链,锁链的另一头捆绑在了自己的身上。
“哈哈哈,处长你这也太认真了吧。”
“一上来就放杀手锏,看来是很有信心呢。”
“这张牌,确实挺难缠的呀。”
在场的都是老牌友了,看到这张熟悉的卡牌不禁都露出笑容。
版本更新归更新,但不少功能性卡牌的核心功能还是有所保留的,就比如现在处长揭开的这张。
【锁链灵】
睿智,12分,a
攻10,100/100,6/6
【锁链束缚-被动】:锁链灵的链接目标攻击力-10
【不稳定幽体-被动】:锁链灵每回合损失20点生命值
【锁链链接-6能量】:锁链灵在揭牌阶段选择一个周围的揭牌作为链接目标,使双方【共享生命值】
“好牌!”
看到这张卡牌的时候,黎朴神色一亮。
抛开那10点攻击力不谈的话,这张卡牌就是一张彻头彻尾的功能牌。
在立方牌中,所谓的周围概念就是该卡牌周围的8张卡牌或空牌位。
现在的关键是【共享生命值】这个效果,黎朴还是第一次遇见。
在他看来这是一张该怎么说呢,是一张攻守兼备的卡牌。
因为现在处长可以选择捆绑自己的揭牌,也可以选择捆绑黎朴的揭牌。
捆绑自己的揭牌,那么另一张牌哪怕掉了100点生命值也不会退场,因为还有【锁链灵】的100点生命值,相当于两牌各自还剩50点。
这样一来,能够在很大程度上,避免一张己方卡牌被集火在1回合秒掉的情况出现。
当然,这是没有计算【锁链灵】自损和受到【治疗】的情况下,仅供大方向上的参考。
至于捆绑敌方的揭牌,就可以令对方投鼠忌器。
想要攻击【锁链灵】,必须得先考虑是否能够承受自己这边的被绑定牌退场的后果。
这样一来,就等于变相的保护了【锁链灵】后方的卡牌。
它的攻击性表现在于什么地方,在于拥有巧妙的破防能力。
比如当【锁链灵】绑定黎朴的一张卡牌时,该卡牌选择进行【防守】,但【锁链灵】不进行【防守】。
那么处长完全可以通过自己攻击【锁链灵】,来达到伤害黎朴这张卡牌的作用。
有什么强力技能、大招等统统的放心释放出来,绝对不会【防守】,大不了同归于尽。
当然了,这点其实是有点次要的。
因为虽说【锁链灵】可以不进行【防守】让友方卡牌攻击,但由于【共享生命值】效果,它可承受的伤害也变为了原先的两倍。
【防守】的50%免伤,和生命值+100%,其实意义差不多。
只有在一些特殊情况下,才会考虑自攻【锁链灵】这招。
综上所述,再加上其两条被动技能,黎朴只能说不愧为a级卡牌。
“那么接下来,就到我了。”
在短时间内将这张卡牌分析完毕之后,黎朴也揭开了一张卡牌。
【孤孤哒哒!】
一个胖胖的沙皮蘑孤人投影,蹦出了牌面。
他选择的,依然还是自己老样子。
蘑孤牌组的首行三牌中的核心牌,【大木孤】。
【大木孤】
均衡,10分,b
攻30,100/100
【营养倾泻-被动】:大木孤每回合为相邻的己方蘑孤牌及自己,【治疗】10点生命值
【沙层表皮-被动】:大木孤受到的伤害大于等于20时,则-10伤害
“待会绑的就是你了。”
看到黎朴揭开了预料中的卡牌,处长当即一笑。
他把【锁链灵】放在首牌的目的,就是为了黎朴这张蘑孤类与木类兼容的卡牌。
两张牌绑定在一起,就能把控血的主动权掌握在自己手上。
先压低其血线并保证其不死,等到【龙婆树】揭开的那个回合,再对其进击杀,这样一来【大木孤】就没法复活了,简直完美。
“接下来的两张,我就一起揭吧。”
感觉信心十足的处长左右手同时开弓,揭开了剩余的两张首行牌。
【向左!】
【向右!】
两个音色相近的声线,在他的首行左列与右列揭开。
它们的投影也非常相似,都是一个肚子肥大,脑袋长角且獠牙暴凸的巨人。
不同之处在于,两个投影的脖子各向左右两边倾斜,给予人一种不协调感。
“这是什么魔兽……”
黎朴表示自己对于这种魔兽,没有印象。
似乎有点熟悉,但又确实没见过。
直至看到那两张卡牌的信息,他才恍然。
【缺右双头食人魔】
狂暴,10分,c
攻20,150/150
【左边-被动】:缺右双头食人魔放置于牌桌最左列时,额外获得50点生命值上限
【缺左双头食人魔】
破势,10分,c
攻40,100/100,0/3
【右边-被动】:缺左双头食人魔放置于牌桌最右列时,额外获得20点攻击力
双头食人魔,算是比较有名的魔兽种类。
只不过不知道处长是从哪里找到的残疾双头食人魔,居然都是缺了一个脑袋的。
有一说一,这两张牌都是挺不错的。
属于在特定牌位会获得额外效果的卡牌,这类卡牌被称为位置牌。
“处老师,那么轮到我揭了。”
浏览完这两张卡牌后,黎朴示意。
“……,我姓郑,不姓处。”
处长抹了抹额头。
不过随后,他就顾不得这些小事了。
因为黎朴的两张卡牌,已经揭开。
【孤孤哒哒!】x2
两个蘑孤人投影,也一左一右的同时蹦了出来。
其中一个蘑孤人身上长有大量的藤蔓,藤蔓从孤帽上垂吊下来,有点像帽帘,又有点像头发。
“这是什么玩意儿,我在学校外可没见过这种蘑孤!”
“好奇怪的模样,是什么雷鬼饶舌孤吗?”
“看来黎朴同学在西南之星杯后,也扩充了卡池呢。”
旁观的几人,当场议论纷纷。
而处长的脸色,则是不太好看。
搞什么名堂,他不是只有一张蘑孤木类牌吗?
现在怎么又来了一张,这样的话,我该锁谁?
原本自己算得好好的,现在忽然要做选择题,令他当场犯难了。
再仔细一看这张卡牌的牌面,脸色又沉几分。
因为跟【大木孤】差不多,这也是一张不容忽视的卡牌!
【藤藤孤】
破势,10分,c
攻20,100/100,0/2
【缠你个孤-被动】:藤藤孤攻击生命值50%以上的目标时,使其陷入【缠绕】
(【缠绕】:下回合无法进行【攻击】行为)
别看这仅是一张c卡牌,却是黎朴好不容易融合出来的极品。
光是无法【攻击】这一条,就足以让多少破势系卡牌流泪。
这是一张以攻代守的卡牌,不同于之前三首牌的自身生存能力强,它走的是通过限制对面卡牌来达到提高生存的路子。
令一个目标无法攻击,既是保护了自己,也是保护了己方卡牌。
“这特么又是个什么?”
然而当看到黎朴的另一张揭牌时,处长更加傻眼了。
这剧本,好像不对呀!
……
……
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