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第157章 人机交互×人机协同√
    这个规则条目很多,但归根到底这些规则基本都是从人机交互、界面设计的设计层面出发的。

    据说这个变态的规则要求是b亲自写的。

    虽然这个传言真实性有待考证。

    但也看得出苹果对于软件设计要求之苛刻是写在骨子里的。

    总而言之,林灰这次开发的wrklw这款软件要想被苹果方面收购。

    就必须在设计层面下很大功夫。

    不过问题不算太棘手。

    现在的苹果设计要比往后几年轻松得多。

    往后几年,苹果的那种全面屏下的设计就一言难尽。

    虽然全新的交互式体验还不错不戴口罩的情况下。

    但那个刘海屏太≈ap;了。

    没把b气活过来。

    实属棺材板定的牢固了。

    真要以后入职苹果的话,别的不说。

    先把想出刘海屏设计的工程师送去非洲。

    明确了任务需求以及工作重心。

    接下来的事情就容易很多了。

    大概在22号23:44林灰已然搞定了wrklw这款软件的一个de。

    尽管只是一个de。

    但基本上麻雀虽小五脏俱全。

    已经具备wrklw这款软件的核心功能了。

    林灰感觉现在这个软件直接拿去做α测试去也问题不大了。

    甚至再补充一些细节的话。

    林灰觉得直接上线也没啥问题。

    至于说不符合开发周期?

    林灰觉得不会面对这个争议。

    前世wrklw这个软件就是一个应赛作品。

    是开发者协同团队的情况下在一个编程马拉松比赛上用36小时搞定的。

    纵然开发者很可能在很久之前就有了软件的方向。

    但思路这种东西,怎么说完全由开发者决定。

    真的面对质疑,林灰也完全可以说他在几年前收到第一台pne4时就有了相关的酝酿。

    为什么不把pne4上的语音助手和一款快捷指令应用结合在一起呢?

    计算机领域尊重天才。

    别的不说,就拿wrklw这款软件的原作者来说。

    7岁就开发了第一个网页。

    不也照样没啥质疑。

    而且,先前苹果方面何悦也说了。

    天才就是要与众不同。

    总之,林灰觉得即便他安排尽快上线也问题不大。

    具体到林灰搞定的这个de。

    因为在开发软件的过程中林灰有着思维高度活跃的加持。

    林灰在实际开发中涌现了一些很不错的新思路。

    在这些灵感的帮助下。

    林灰感觉他搞定的这个de对比前世初代wrklw丝毫不逊色。

    不但丝毫不逊色,而且在交互方面很出色。

    林灰觉得这款软件一经上线很可能受到苹果方面的欣赏。

    唯一比较遗憾的是动作模块方面。

    林灰复现的这款软件里面他只构建了大概六十多个动作模块内建操作。

    看起来六十多个内建操作不少。

    但这照完全形态的wrklw这款软件差得远。

    后世完全体的wrklw里光内建动作就三百个以上。

    罗马不是一日建成的。

    有了de之后,林灰后面的工作就是慢慢完善细节就可以了。

    不过就算林灰再怎么完善。

    也没办法做到前世手机里的那么多内建动作了。

    因为很多权限的话现在个人开发者根本就获取不了。

    不过这也没什么。

    就算这个应用真的功能很鸡肋。

    也不会妨碍苹果看中这款软件。

    或许在一般用户的眼中不明白苹果为什么青睐这款软件。

    但代入一下苹果的视角。

    就不难发现苹果为什么会对wrklw这样一个看起来鸡肋的应用青眼相加了。

    对苹果手机而言,单独拿出快捷指令确实没什么。

    但当快捷指令这款软件与r语音助手等关联到一起后。

    用户几乎很容易就能达到前所未有的便捷程度。

    手机通过语音交互启动快捷指令并进行一系列的自动化操作。

    意味着每个用户都能通过一句话就能做很多事情。

    工作、学习、生活中的很多繁琐业务流程与进程,都能轻松的被手机任务自动化所代替。

    这样的水准早已不是初级人机交互,已然达到人机协同标准。

    苹果方面的市场部门和技术部门也不是养闲人的。

    林灰相信等他上线这款软件之后。

    苹果方面的人员能意识到这款软件的价值。

    搞定了wrklw这款软件的de之后。

    接下来林灰的工作无非就是再继续添加亿些细节。

    这个工作很枯燥,但说不上困难。

    不过此时时间已经接近零点。

    林灰不打算夤夜鏖战了。

    林灰不开夜车并不是因为精力上的疲乏。

    相反,林灰的精力很充沛。

    林灰之所以不加班加点赶工是因为涉及到一些技术支持上的问题。

    wrklw这款软件和林灰先前上线的几款软件/游戏有些不一样的地方。

    那就是wrklw这款软件是需要服务器的。

    尽管用户在使用多数软件的时候基本上都感知不到服务器。

    但没有服务器的话多数软件其实是玩不转的。

    服务器通常是以网络作为介质,既可以通过内部网对内提供服务,也可以通过互联网对外提供服务。

    服务器的最大特点就是其强大的运算能力或是具备大量磁盘存储空间的电脑。

    使其能在短时间内完成大量工作及负载大量的文件资料存储,并为大量用户提供服务。

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    一般理解服务器相当于软件的奶妈。

    尽管现在林灰搞得rklw还不是完全体形态。

    但即便是这种形态想将这样的软件全部的功能发挥出来的话依然是要用到服务器的。

    没有服务器的话wrklw的工作效率会大打折扣。

    后世的快捷指令app在不跟r一块用的时候,基本可以离线运行。

    但现在的情况稍稍有些棘手。

    说起来有点麻烦,最主要的原因是因为7功能还不够强大。

    尽管这个界面首次应用的扁平化设计风格。

    但除了风格上的改变之外,涉及到很多底层的东西都有点拉跨。

    总之,wrklw这款软件想要发挥出相应的实力还是需要服务器的。

    等到8版本上,wrklw这款软件对服务器依存度就比较小了。

    尽管如此,为了工作效率最大化还是有服务器的好。

    涉及到工作效率只是一方面原因。

    另一方面原因还是为了防盗版。

    讲真,跟盗版软件各种勾心斗角真的很心累。

    但不防范也不行。

    天下乌鸦一般黑,盗版无处不在。

    wrklw这款软件对于林灰来说价值可是接近两亿元。

    再小心也不过分。

    最关键的是涉及到wrklw这款软件,林灰没法在专利上做文章。

    因此只能在机制上玩些心机。