这样的做法也不会坑到老用户。
因为按照应用商店的机制,以前下载过该软件的用户即便是该软件开始收费或者涨价了也不需要再额外收费了。
而南风app这款软件的专业用户本就十分有限,可以说基本上对南风app有需求的用户早就下载了。
因此现在林灰临时调整收费策略也无关盘剥老用户。
设置成30元的下载费用只是为了设立一个门槛避免一些路人黑。
通过价格的设立已经足够劝退很多无脑跟风的用户了。
没想到这个调整居然还为林灰赚取了一定的收入。
林灰分析之所以出现这种情况。
大概率是上车补票的老用户。
毕竟此前林灰就遇到过这种情况。
当林灰在《ppybrd定价由限免恢复到付费下载之后。
就有不少玩家补票的。
在以前遇到过类似事件的情况下,现在南风app这个软件上出现一些补票的用户林灰也不是很意外。
林灰去翻看了一下南风app这款软件的评论区。
果不其然,林灰在应用商店里南风app新近评论中有很多补票党留下的评论。
对于这些人的到来,林灰还是很乐意之至的。
无关于额外的收益,事实上对于现在的林灰来说百十来万的收入已经不是很入林灰的眼了。
人的需求是分为很多种的,满足了最基本的温饱之后大概就会考虑一些奇奇怪怪的事情了。
而在此之上还有别的更高阶的追求,至于最高级的追求大概就是自我实现了。
现在很多愿意专门额外支持林灰的用户,虽然不能说林灰已然实现了自我实现。
但是这至少让林灰感受到到了额外的认可。
对此林灰还是蛮开心的。
对于这些人“补票”时候留下的评论里面提及的一些建议,林灰也很认真的看了。
无非就是要求进一步改善用户体验之类是老生常谈的话题。
这些修改建议自然是不像专业模式用户提出的建议那般硬核,实现起来也并不是很困难。
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林灰自然是欣然应允了。
和国内收入的惨澹光景不同,林灰在海外的软件还是取得了相当不小的成绩的。
从银行发来的信息看,林灰0010那张卡上的余额也变化不小,余额从5410万美元增长到了5980万美元。
这个收入增长相比于国内的收入增长依然是碾压一般的存在。
能出现这样的只能增长主要还是得益于南风app海外版即tdpr广受追捧。
尽管广受追捧,不过今日海外收益的增幅相比于昨日也是大幅度下降了。
至于这背后的原因其实也容易理解,因为无论是林灰搞得tdpr效率如何强、运营策略如何高明。
但像tdpr这样一款用户终究是面对着专业用户的。
海外新闻编辑类人员虽然远多于国内的人员,但相应的专业用户群体依然是有限的。
因此纵然现在看来tdpr营收还算是不错,但其实长时间来看想要充当现金奶牛还是比较困难的。
不过也所谓,林灰本来想得也只是从海外很狠捞一笔就将软件转手。
像这些十分专业的文本摘要的软件其实理论上讲也是能一定程度上胜任舆情分析的。
当然,就实际层面来说,想要借助这样一款依托于a7处理器算力的进行工作的手机软件进行大规模的舆情分析完全就是痴人说梦。
但正所谓,欲加之罪,何患无辞。
林灰可不想因为长期涉足于此被扣上一个搜集情报的大帽子。
如此,还怎么愉快地玩耍。
狠狠地捞一笔之后转手似乎才是正途。
而且即便是转手了,林灰也只是让出部分海外市场而已。
对于一些友好国家的海外市场似乎也没必要专门出让。
而且即便是让出了部分海外市场,也不等于林灰是完全将成果拱手与人了。
因为占据着专利上技术层面的制高点林灰以后一样是可以在文本摘要领域赚钱的。
就像后世的安卓智能机,尽管从手机厂商看起来跟海外厂商没啥联系。
但是也毫不影响背后的索尼、高通、三星之类的厂商海量捞钱。
尤其是像三星和高通,在部分厂商疯狂当孙子的情况下。
真就七成还得看人脸色。
涉及到手机市场相关行业,林灰要是不入局也就罢了。
林灰若入局的话一定从根本上扭转这种看别人脸色赚钱的行业困局。
即便是不能扭转,也得混个跟高通、三星差不多的地位。
能当爷为啥非要去委屈求全当孙子呢?没必要。
至于林灰的底气何在?
两个时空巨大的信息差赋予了林灰太多先机。
至于这份先机能被林灰发挥到什么样的水平?
且容待后观吧。
海外的收入除了软件的分成之外。
海外网文的收入也有一定的增长。
不过客观来说的话,增长平平无奇。
不过林灰从网文后台上倒是看到了很多催更的声音。
额……
想起14年发生的事情,林灰觉得比起网文更新。
更重要的是游戏的更新。
对,就是林灰此前搞得那几款软件还是有必要进行更新的。
尽管版本迭代没啥必要。
不过适当的更新还是有必要的。
平常的更新一般是对玩家反馈的问题还及时修复的。
但这次林灰打算更新的原因是要对游戏涉及到的一些内容也是要修改的。
尤其是像《人生重开模拟器这款游戏的游戏内容是一定要修改的。
其实这款游戏本身未必是有错的。
但有句话叫欲加之罪何患无辞。
莫须有的罪名坑人从古至今屡试不爽。
有些人正面竞争玩不过了,就喜欢背后阴人。
偏偏林灰在《人生重开模拟器这款游戏中还留下了不少很容易被人借题发挥的隐患。
类似于:
“12岁:你被同学带去p≈ap;”
“13岁:你被同学带去p≈ap;”
“14岁:你被同学带去p≈ap;”
“15岁:你开始反思自己为什么堕落”
“16岁:你带同学去p≈ap;”
“……”
这种事件怎么能堂而皇之地出现在一款新时代的游戏里面呢?
这类事件必须要修改。