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第504章 单带
    他们的换线也在情理之中,向恒也判断到了他们的行动,所以他派皮卡去了上路。

    安娜和安妮则躲在草丛中。

    安娜和安妮作为野怪有一项独特的能力,那就是她们并不需要黄色的眼,也能知道草丛中有什么。

    对于她们来说,她们可以看清草丛中的一切。

    就算对面有人躲在草丛里,她们也能清楚的看到。

    当然,向恒并没有想到这一点,但让她们作为保镖来保护皮卡却是最合适不过的。

    因为他们就算躲在皮卡附近也不会共享小兵的经验和金币。

    皮卡的发育不会受到影响。

    如果换做石锤在皮卡身边保护他,石锤还会分走小兵的经验。

    向恒的安排可谓相当巧妙。

    还好有安娜和安妮,否则己方就是劣势了。

    把皮卡换到上路来还有一个原因,那就是他要准备击杀大龙了。

    八个野怪头颅中的最后一个。

    只要能拿到大龙的头颅,他就能把王二狗从武器店中解救出来。

    到那时,己方又多了一个战力,而且是拥有炮台之力的战力。

    胜算会急剧提升!

    但话又说回来,向恒他们又不能主动打大龙。

    因为对面的小学僧拥有斩杀大龙的召唤师技能——惩戒。

    这点是不得不防的。

    纵观己方所有玩家的能力,都没有办法直接斩杀大龙。

    如果在打大龙的过程中被灵活的小学僧突然进来用惩戒抢掉,那损失就大了。

    击杀大龙所获得的增益可是不可小觑的。

    击杀大龙后可以获得一个鼓舞小兵的增益,在英雄旁的小兵会提升防御力、攻击力和生命值。

    尤其是小兵们会获得一个超高的魔法防御力。

    这样一来,香菜就很难清兵了。

    对方会依靠强化兵线来推自己的塔。

    无论是推掉一路的二塔和高地塔,还是把外面三路的所有二塔都推掉,对于向恒他们来说都是巨大的劣势。

    二塔的经济要比没有镀层的一塔更高。

    高地塔和后面的小水晶被摧毁的话,又可以让对方派出驾驶机甲的超级士兵。

    “不行,第一条大龙一定不能放给他们,就算我们不拿,也绝对不能让他们拿!”

    向恒想得很清楚,现在要做的就是找出对面的打野并将其杀掉。

    如果对方打野活着,那就根本没有办法动大龙。

    “耍帅小子,你去下路带兵线,在保证不阵亡的情况下能推掉对面下路二塔更好,推不掉也没事儿,不要死就行!”

    “是为了牵扯对方玩家吧,明白了。”郭若愚对向恒的意思心领神会。

    郭若愚和厄斯莱德不同,厄斯莱德更偏向于打团的上单,而他则更偏向于带线的上单。

    大龙会出现在上河道野怪营地,所以向恒让郭若愚去下路带线了。

    如果对面一直在大龙附近和己方做牵扯,那么郭若愚就可以直接带掉下路二塔,甚至是下路的高地塔和小水晶。

    如果对面派一个厄斯莱德来守郭若愚,成效是不会太大的。

    因为在一对一的情况下,厄斯莱德不会是郭若愚的对手。

    郭若愚可以把兵线送到二塔下,让兵线的攻击慢慢磨二塔的血量。

    虽然推进速度不快,但久而久之总能推掉对面的二塔。

    那时对面就要思考要不要多分一个人去防守郭若愚,或者多分好几个人去抓死郭若愚。

    但这样一来,他们离大龙的位置就会非常远。

    如果让向恒抓到机会把小学僧杀死,向恒就可以直接打大龙,他们是赶不过去的。

    这就是单带的牵扯。

    这不是一个推塔游戏,无论是拿资源,还是团战都是为了让自己的发育优于对面。

    而这样做的目的还是为了推塔更容易。

    推塔游戏要以推塔为重。

    这不是一个个人游戏,在发育差不多的情况下,没有人可以一打二、一打三。

    就算发育差得很多,也很少有人能做到一打五。

    甚至有团战能打赢,却被对面偷塔偷水晶输掉的例子。

    在撸啊撸中有一个英雄,人称害虫老司机。

    他有一个独特的能力,在死后会以尸体的形式继续行动。

    而他可以利用这个能力送塔。

    把兵线推到对方塔下,然后让对方的防御塔打死自己,自己可以利用尸体推塔。

    著名的送死流推塔害虫老司机!

    就算送了十几个、二十几个人头,还是能赢得这局游戏。

    设计师你快看看他!

    然后他就被削了,被削了……

    不过也无所谓,这个老司机并不在这局游戏中,向恒也不用担心对面会用出送死推塔流这种不仅对手痛苦,队友更痛苦的玩法。【1】

    【6】

    【6】

    【小】

    【说】

    总之,向恒的这个安排会让对方很头痛。

    当然,对方还有一个解决问题的办法,那就是让托儿索去阻止郭若愚的推进。

    托儿索的发育一直没有受影响,不仅没死,还吃了好多镀层。

    从经济上来看,他丝毫没有落后于郭若愚。

    而且两个人的战斗风格极其相似。

    毕竟郭若愚是被厄斯莱德称之为永恩的男人。

    而永恩刚巧就是托儿索的哥哥。

    两人一人擅长用刀一人擅长用剑,技能机制也基本相同。

    所以让托儿索去对抗郭若愚还是很合理的。

    这个方法这并不是厄斯莱德想到的,也不是小学僧想到的,而是托儿索主动提出来的。

    说明托儿索的大局观也非常好。

    就这样,哪怕郭若愚把兵线推过去,托儿索也能迅速清掉兵线,保证下路二塔的血量正常,不会被郭若愚推掉。

    但这也无所谓,如果你让托儿索去单防郭若愚,正面战场就会损失一个强大的战力。

    厄斯莱德的作用还远远比不上托儿索,毕竟厄斯莱德的装备比较差,无法提供足够的坦度,也无法提供足够的输出。

    当然,如果给厄斯莱德创造条件,让他打出五层流血效果,触发血怒,他的输出也不低。

    可问题就在于他的坦度无法支持他打出五层流血效果。

    只有看队友能不能帮他创造机会了。