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第一章 奖励结算
    尽管马乐在任务世界多留了十几个小时,但是回到奇迹城的时候,仍然是和波斯猫上官同步的。

    回到房间,系统就开始为马乐结算奖励,在遗迹保卫战的三个月,种种关键画面历历闪过,奖励和评分也在不断地跳动。

    编号110405号冒险者在遗迹保卫战世界中

    主线任务摧毁世界之树完成,标准奖励50000信用点,30点可分配属性,50点技能点。

    110405号冒险者对主线任务贡献度评价极高

    奖励额外增加100

    主线最终奖励100000信用点,60点可分配属性,100技能点。

    支线任务击杀近卫英雄,每击杀一位英雄,奖励10000信用点,1点自由分配属性。(前一卷描述有误,以此处为准。)

    110405号共击杀敌方近卫英雄二十七名,奖励信用点270000点,可自由分配属性27点。

    110405号冒险者击杀己方天灾英雄一名,扣除信用点10000点,可自由分配属性5点。

    支线任务击杀肉山完成,奖励10点可自由分配真实属性,30点功绩点

    110405号冒险者对肉山造成伤害超过70,视为独自完成,奖励追加100

    支线任务击杀肉山最终奖励20点可自由分配真实属性,60点功绩点。

    支线任务制作物品,奖励已经以物品的形式发放,完成度极高。

    参与大事件摧毁世界之树,贡献度100

    最终评分100分

    综合评价完美

    通关奖励75点可自由分配属性,16500点信用点,105点技能点。

    满分通关额外奖励度假世界一次,可在任意任务周期间选择开启,顶替当前周期的任务世界,世界由系统的选项中挑选,如果不满意可以选择跳过下次再用,度假世界持续期限三个月,系统不会发布任何任务,只会最低限度的介入世界,冒险者也不会受到剧情势力的主动骚扰,评分固定为80分。

    杀戮奖励

    资深级冒险者54位,每位奖励10000信用点,技能点20点,荣誉点10点

    敌方英雄27人,每人奖励功绩点50点

    普通士兵3056人,每人奖励信用点2点。

    超级士兵18335人,每人奖励信用点10点。

    恶魔骑士108人,每人奖励信用点50点。

    深渊九头蜥4头,每头奖励信用点500点,功绩点10点

    ………………

    林林总总列了几十种敌人和怪物的名头,其中有士兵有恶魔还有各种野怪,最终结算下来,马乐的杀戮奖励总共有

    信用点322869点,功绩点1720点,技能点1080点,荣誉点540点,

    奖励合计信用点699369点,功绩点1780点,技能点1285点,荣誉点540点,可自由分配虚假属性162点,可自由分配真实属性20点

    检测到110405号冒险者为普通级,经历资深级世界,所有奖励翻倍。

    最终奖励合计信用点1398738点,功绩点3560点,技能点2160点,荣誉点1080点,可自由分配虚假属性324点,可自由分配真实属性40点。

    提示110405号冒险者在本世界中所获得功绩点和荣誉点超出奖励上限,城战系统单次任务世界,最多授予1000点功绩,1000点荣誉。110405号冒险者的爵位和荣誉级别最多仅可提升10000点,剩余点数冲入钱包,可以用来兑换特殊货币。

    ………………

    最后110405号冒险者独立摧毁世界之树,贡献度100,授予特殊奖励,世界树的叶片。

    名称世界树的叶片

    类别一次性消耗道具

    品质金色

    效果使用后可以立即终止当前世界,并指定前往某一冒险者正在经历的世界,新世界必须与当前世界同难度级别,且被指定的冒险者会接到提示,选择是否必须同意让世界树叶片持有者进入该世界。如果同意,世界树叶片消失,使用者所处世界终止,奖励结算到当前进度,评分依据其在新世界的表现而定;如果不同意,世界树叶片消失,使用者所处的世界终止,所有奖励清零,评分为30,且不会进入新世界。

    补充该道具无法在主线任务完成后使用。

    说明世界树倒塌后的最后一片叶子,象征着旧世界的崩塌,也预示着新世界的开始。

    ………………

    经系统检测,对110405号冒险者进行战力评估,评价高于当前城战系统中更高一级的最强者,隐藏试炼任务条件被激活,是否接受?

    冒险者有12小时的时限考虑是否接受试炼任务,如过期不选择,则视为放弃。

    ………………

    这突然出现的巨大信息量,让马乐的大脑也有些应接不暇。分析起来,这次只能用大丰收来形容。

    算起来,总共接近140万的信用点,三百多的可自由分配属性,还有上千的功绩点,技能点和荣誉点,这对于普通级,不,就算是资深级乃至精英级,都是罕见的丰厚奖励!

    毫无疑问,这场史上最大的冒险者乱斗,马乐成了最大的赢家。

    不过说实话,对于奖励,特别是信用点,马乐已经有些麻木了。经过这么多次的世界,他也渐渐体会到,信用点,是城战系统中最实用,也最没用的东西。

    说它实用,任何交易都需要利用信用点,作为城战系统中的货币,它与冒险者的生活息息相关。而说没用,是因为真正能左右冒险者实力根基的东西,都是信用点买不到的。

    比如属性,比如天赋,比如能量,这些东西都需要靠一点点的积累和锻炼才能掌握。而信用点能卖到的,对实力提升最快捷的物品,就是装备和技能。但是这两样东西都对冒险者有使用要求,到头来要是属性天赋和能量不达标,一样无法运用。

    至少到了马乐这个水平,市面上的所谓神兵利器,在他眼中都还不如自己的一双铁拳,而对于小猫和上官来说,两人贫瘠的属性又不足以驾驭,手中空有巨款却无处可用,实在是有些尴尬。

    所以,他这次的关注点并不在奖励上,而是在其中隐藏的几条重要讯息。

    第一,是度假世界,这倒是个新鲜的玩意,从说明上看,就是给冒险者一次三个月的假期,在世界内没有任务,只要不惹麻烦也不会有危险,算是系统对冒险者的一点小福利。而且这个世界是满分奖励,只要达到一百分评价就能获得,那么同一队的小猫和上官肯定也接到了同样的奖励,怎么用假期,回头和他们俩商量一下吧。

    第二,是功绩点和荣誉点的上限,这次任务,由于他超绝的实力得以横扫这个在资深级也算超大型的任务世界,