弗朗茨乘坐马车离开,同时车上还跟了些必要的人手——几名兽化人,几名统计员跟两名精灵游侠保镖,这些人是要去协助安德莉亚的,帮助她在吕福德城内发展壮大。
吕福德的事情交给人类,短期内除非有什么大变故,不然他也就不多问了。有关实践他是半点经验没有,理论知识自认为懂得还算不少,但也没到讲学授业的程度,乱说话只能越帮越忙,索性也就直接不说话,让本地人自己钻研琢磨去了。
他确实打算找矮人行会要两个职业商人,让经验丰富的商人们来讲授经验,但现在还没有这个条件,只能先搁置一段时间。
赚钱相关的事情到此为止,接下来唐诏转而把精力放到防御上面。
不久之后,卡拉克索尔玛,矮人们的大厅中。
跟矮人要塞遗址那种大气磅礴的感觉不同,这里天花板不高,也就两米出头,雕凿的很整齐规范,但却显出一种朴素的感觉。
没办法,矮人们确实喜欢那种跟身高不匹配的反差式大气,但在地下凭空雕凿出那么巨大的空间,需要付出的人力物力成本旁人很难想象,城塞还在草创阶段,一切只能从简,考虑到矮人身材感人,狗头人站立时候有些驼背,也没比他们高上几分,这两米多的高度就很宽敞了。
卡洛斯先生,我们需要知道的一切,现在都明晃晃的写在上面了。
伯恩向唐诏得意洋洋地展示一张挂在墙上的地图,唐诏跟着看过去,也就明白他为什么这么高兴了。
整片因苏拉森林,永望山脉北麓的山区,周边的平原一切都被标注在地图上,事无巨细,生动具体,作图者显然是很有些测绘功底和美术功底,整张地图不走形,以唐诏经常穿梭其中的经验来看,各个位置的标注也是准确无误的,这完全能称得上是一张好地图,放到什么时候也不太过时。
主要是精灵们完成的测绘工作,矮人提供了一些绘制技术,妖精和树精则帮忙勘探地形。
听了伯恩这话,唐诏才真正满意开心,因为这几个种族总算合作一次了,而且是自发的,不用唐诏苦口婆心去劝说。
昨天刚完成测量,具体的奖励肯定要有,但还没定好,咱们这边的情况你也知道,拿得出手的东西没多少,光是黄金之类,也花不出去,买不到东西。
伯恩这话说得也有几分郁闷,长期以来,聚居地实行的都是配给制,物资不多,这么干当然可以,但实际上,矮人,精灵,妖精都是比较喜欢享受的种族,有的是文化上,有的是物质上。
他们自认,做不到狗头人那般,以挖矿和收集矿物作为一大娱乐,也是需要精神生活的。
就现在这情况,精灵和妖精们喜欢玩文艺范,还比较容易自我满足,他们矮人的娱乐主要就是饮酒吃肉,基本上是告别休闲生活了,矮人有忍耐力,短期甚至几年他们都能忍耐,但唐诏很明白,长久忍下去也不是个办法。
毕竟都是有血有肉的智慧生命,追求的是生活而不是活着。
唐诏这时候有点明白伯恩的意思了,借此机会试探一下口风,看看唐诏这个名义上的领袖要怎么处理尖锐的问题。
他是个普通人,不懂怎么从无到有建立一个城市,建立一个国家,但作为一个现代人,他多少懂怎么建立一个公司。
新公司失败的主要原因没有别的,无非就是利益划分和职责划分的争端,聚居地和公司毕竟都是由人组成,在很多方面都是相同的,聚居地的利益划分和职责划分整不好,那肯定也走不长远。
他能认识到这个问题,自然也会想办法却解决——现在,他们已经脱离了生死存亡的关键时刻,只能共患难,不能同享福的状况在同族之间都很常见,就更别说是在他这边了。
安德莉亚很快就能为他们输送物资,这意味着生存之外的更多东西能被满足,这肯定是件好事,但并非没有风险,聚居地的种族很多,各个基本都不是善茬,很容易就擦出点火花,火花有可能演变成火灾,唐诏想不出什么好办法来彻底解决种族矛盾这种宏大,贯穿整个人类近代历史的大问题,目前只能尽量压制。
万幸这里是奇幻世界,个人威望带来的压制能持续更长时间:精灵,矮人,妖精都是长生种,一代人的成长甚至可能需要几百上千年的时间,更新换代的频率很慢,等眼下一代同甘共苦的人走了,唐诏都不知道死多少次了,不用考虑这么多。
至于狗头人那边更好办,他跟狗头人一样是长着鳞片的生物,狗头人对他的尊重乃至于敬畏远比别的种族要强大,巨龙很喜欢留下一些狗头人在身边当苦力,主要原因是他们对强者有天生的崇拜,其次他们对生活水平的要求很低,忍耐性要远强于别的种族,堪称做巨龙苦力的经典之选,他们不怎么会抱怨,因为对他们来说,最理想的生活就是所有种族统统灭绝,只留下狗头人放心大胆的开始永无止境的挖矿生涯。
唐诏倒不是把他们当苦力看待,各个种族在他眼里没差,都是外族,跟自己不同,他对哪个种族都没有什么归属感,以一个当权者的角度考虑,这倒是一件好事,一碗水端平在很多时候都困难万分,唐诏就很少会有这个烦恼了。
得到唐诏肯定的答复后,伯恩也是松了口气:按你的意愿,工作努力的人会得到自由选择奖励的机会,不过这种事情就不要让我来负责了,让各个种族平分,各自负责各自的就好,我自问会偏向矮人一些,到时候难免会起争执,这只是个权宜之计,具体的划分当然还要再详细周密的商量。
伯恩嘴上说的是现在,心里想的却是以后,各个种族在聚居地中的话语权。
这也够唐诏头疼的,他自己说得也不算,就交给各个种族的领袖去争论吧,他只保证最后的结局相对公平,并在执行的时候不偏袒任何一方。
之后,他们又谈论了一下有关防御的事情。
伯恩也没多纠结,迅速转换状态,变了一副表情,指着地图就开始给唐诏讲解情况,俨然一副精英指挥官的样子。
你看,绿矛大地精主要的进攻方向,已经被地形锁定住了,只能穿越这个隆塞瓦斯隘口,我们打算在这里构筑第一条防线,然后依托各个矮人要塞的遗址,进行多段防御,直到卡拉克索尔玛的城下为止。
看着自己一时间的恶趣味,竟然成了一道隘口长期性的名字,唐诏感觉也是有些微妙,希望异世界没有罗兰骑士跟查理曼的戏份。
那边的地形还是有些宽敞,要是龙血隘口的军力,守住没问题,我们人力有限,守住实在有些费劲,何况时间已经不足以让我们再修出一道坚固的大理石城墙了
伯恩向唐诏讲解了自己的完整计划。
这条隘口在计划中,只能挡住斥候的渗透,绿矛氏族上次就是吃了没有投石机这种重型装备的亏,这次就算买也会带上几门过来,伯恩没把希望放在趁乱破坏投石机这种不确定的事情上面,而是自有想法。
对方突破隘口的防御后,一路上的各种矮人城塞会拖慢他们的脚步,目的就是让大地精注意到矮人城塞的遗址。
这里显然具有扎营的明显优势:防守起来很轻松,而且省去了搭建的人力物力,伯恩跟大地精也是长时间的对手了,他很清楚,对方非常有可能住进去。
等大地精一点点深入,更是会习惯性的驻扎在矮人遗址之内,他们是一群实用主义者,这是表面上最具性价比的方法。
实际上,他早就让狗头人准备挖掘地道了,从卡拉克索尔玛一路延伸到最边缘的矮人要塞遗址,用来暗中运送兵力。
矮人要塞地下的空间极大,藏有无数的密室和暗门,借助这些东西,想隐藏一条地道,再容易不过。
在合适的时间,战士就会从地下杀出,直捅向大地精营地的心脏,里应外合的夹击之下,给予营地中的大地精重创,到时候,他们想跑都费点劲。
这个想法很有创意,实行难度确实是有些大,二十公里长的地道不是那么好挖掘的。
不过接下来,唐诏看着伯恩眼神里流露出的期待,隐约就明白了一些事情。
你真是聪明!这都能看得出来!
话都说出来了,唐诏也没理由拒绝,于是,他从一名战士转职成了挖掘机,给众人挖掘地道。
平心而论,他确实挺适合挖洞的——一对收放自如的长爪子可以像穿山甲那样刨开大量的泥土,眼睛上厚厚的瞬膜又能为他挡住入眼的泥土,没有外耳,可以长时间憋气能防止泥土涌入耳鼻,强健的肌肉让他能搬开或者绕开挡路的巨石,较长时间的维持高速挖掘。
实际上,跟他身体结构比较类似的鳄鱼是挖洞最深的现代大型动物,他比鳄鱼多了两对长腿,长爪子,更强大的肌肉,放到生物演化史上,绝对都是最擅长挖洞的那一批大型动物。
几分钟都不到,他就挖出一条近十米长的洞穴,几乎能把自己都给塞进去,整条蜥蜴宛如一台活体盾构机,不停地高速向前挖掘,还真有点开路穿山的气势。
前面向前猛挖,后边紧跟着的狗头人也不闲着,忙而不乱地用木柱石柱填充稳固洞穴,以防洞穴出现塌陷这样的灾难。
后面还有矮人,他们负责检验洞穴的质量,同时还在不停地往洞穴的墙壁中塞进一种刻着符文的小石头。
这是矮人的符文石,符文是矮人独有的一种技术,类似魔法,不过不将能量储存在体内,而是将能量拘束在别的东西之内,借此发挥出威力。
跟魔法相比有明显的优劣,上限相对比较低,学习难度不小,但很方便量产。
矮人黄金时代具有发达的符文技术,现在早就已经丢失的七七八八了,人口减少,加上战乱的双重打击,让他们很难再发展什么成规模的符文技术,现有的正经符文铁匠很少,只有少数矮人才能用上强大的符文武器,曾经的符文家具,简直成为了幻想之一,作为对黄金时代的缅怀。
这种符文石上面刻画的,是矮人们所掌握最简单的一种符文,功效就是稳定土层,让矿洞更不容易塌陷,符文画起来简单,加上过于实用,所以会的人很多,现在是少数没有失传的符文之一。
在强盛一些的矮人城邦中,每个矮人在幼年时代就要接受有关符文的训练,用来检测天赋,灰髯王国以前还有这个能力,这种符文也在训练项目中。
就算是一群残兵败将,也有不少人会这种符文,现在正在发挥作用。
唐诏一连挖了半个小时,最后是实在没力气了,方才停下,变小几分让自己得以转身,扭过身子去,观察自己身后的情况,一看也是被惊讶到了。
出现在他眼前的,是一眼望不到边际的洞穴隧道,整齐划一。