程拾打量着两条走廊。
左面的2001很长,能看到收容设施的轮廓,走廊两侧各有房间,每一个房间长十米宽十米,走廊包括所有收容设施,都布满裂隙和被未知力量腐蚀的大坑,以及干涸的血液。
右面的2002就有趣的多。
走廊的入口处,像是塞着一大块由屏幕拼接而成的多边形晶体,每一面屏幕都播放着不同的模糊画面,一旦盯着画面时间长一些,就会有一种自己即将被吞噬的感觉。
这块晶体就是因收容所遭到袭击,而产生的碎片次元,收容所原有的空间被剥离,毫不相干的空间被插入进来。
程拾看着那些画面,瞬间心跳加速,呼吸变快许多,眼中闪着异样的光彩。
他费了好大的力气,才让自己没表现出异常。
阿尔法见程拾久久没有说话,便给出了自己的建议:我个人建议你选2001号走廊,虽然花费稍高,但至少稳妥,而
我选2002!
阿尔法的屏幕脸眉头紧皱:尽管这一处碎片次元能级很低,但想要将其破坏,也需要承担很大的风险。
程拾斩钉截铁的说:没关系,就选第二条走廊。
他的眼神中,带着强烈的好奇和求知欲,以及一抹对往昔的回忆。
既然所长心意已决,阿尔法也就不再阻止。
他转而给程拾讲解异常次元,以便可以让程拾更好的完成工作。
首先你要了解空间的三种性质。
第一,不存在无空间的区域,一处空间消失,空缺会由其他空间所填补,这是空间的连续性。
第二,所有空间的内部,都有一些底层逻辑,只有底层逻辑完整,空间才会存在,这是空间的完整性。
这个底层逻辑,你可以用‘关键’‘重要组件’‘规则’等等来形容,只要能理解就可以。
第三,相同空间内的每个角落,都有相同的基本规则,这是空间的均匀性。
比如在我们的宇宙,真空光速是恒定的,不会在78星云快一些,也不会在氪星慢一些。
阿尔法转头问程拾:你听懂了吗?
程拾面色茫然:听懂了一些,但我不理解这和碎片次元有什么关系。
阿尔法失望的摇头,屏幕上是鄙夷的猫脸:唉,无知的原始人
我觉得你该对上司尊敬一些。
程拾按动编码,用神金在手上组成了一把锤子。
别急,我这就给您详细讲解。阿尔法光速认怂。
他找来一个水盆,和一个小玻璃瓶,在玻璃瓶中装满脏水,扔到了水盆之中。
假设这些净水就是我们所处的空间,这些脏水就是碎片次元。
空间是连续的,所以净水覆满了盆内的每一个角落,除非用其他东西隔开,比如碎片次元。
空间是完整的,盆空间的底层逻辑便是这个盆,瓶空间的底层逻辑则是瓶子和盖子,没有了底层逻辑,瓶空间和盆空间都会消失。
空间是均匀的,盆空间里面都是水,瓶空间里都是脏水。
程拾点了点头,这次他听懂了。
那么如果想要瓶空间消失,我们只需要这样做。
阿尔法在水下打开了玻璃瓶的盖子,大量清水混入水瓶,整个盆里就只剩下了微脏的水。
瓶空间的完整性被破坏了,盆空间的规则覆盖了瓶空间的规则,现在盆里只剩下一样的水。
看到这里程拾恍然大悟:也就是说我要做的,就是拧开那碎片次元的瓶盖,让收容所的水涌进去。
阿尔法点头:理论上是这样的,只要你破坏了空间的底层逻辑,碎片空间就会消失,但实际操作起来难易程度却是未知的。
你可能需要在沙漠里找到一粒粉色沙子,也可能只需要随便砍一棵树,如果不能快速破坏底层逻辑,你可能会迷失在异空间里。
还不如多攒点金属单元,直接淦爆这碎片次元。
程拾死死的盯着碎片次元:不需要那么麻烦,我很快就可以出来!
进入碎片次元的方式很简单,直接走进去就行。
但想要从里面出来,就只有两个办法。
第一是:破坏底层逻辑,毁掉这个空间。
第二是:拥有足够强大个体力量,被脆弱的空间所排斥到上层空间,也就是‘飞升’。
当然上面这些只针对程拾,帝国的科技可以化腐朽为神奇,做到常理难以做到的事情,不然也就不会有收容所的存在了。
程拾拿好武器装备,站在堵塞通道的巨大晶体前。
正式开始行动前,程拾转头问阿尔法:我有个问题,碎片次元里的场景,是随机生成的吗?
阿尔法思索一会儿:正常情况下,如果攻击收容所的敌人没有特殊意图,那么破损产生的碎片空间会是随机构建。
程拾眯起眼睛:那非正常情况呢?
阿尔法反问:你听说过双缝干涉实验吗?
观察者效应?
差不多。阿尔法说道:在形成碎片次元的过程中,如果周围有意志足够强的观察者,那么碎片次元的构建,也会受到观察者的影响。
帝国的科学家,早在几千年前,就发现了这样的现象,从而确认生物的意志具备干涉现实的可能。
‘飞升计划’的另一个项目,就是以此为根基展开。
程拾表情如常的听着。
但他的心中,其实早已天翻地覆。
我就是袭击收容所的元凶?
或者在袭击发生的时候,我是整个收容所范围内最为强大的意志,甚至比袭击者更为强大?
不然没办法解释这些!
程拾在碎片次元表面看到的,不是什么光怪陆离的景象,而是地球的场景!
程拾曾经的生活过的地球!
虽然有点模糊,但哪怕把那里烧成灰程拾也能认得出来。
因为他曾在这里,当过一段时间的卧底!
让我来好好欣赏一下,以我记忆所构建的碎片次元吧!
程拾迈开步子,走入碎片次元。