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正文 第三百六十章 旧数据的解密
    因为哪怕是游戏的制作表都已经出来了,有关游戏当中那个隐藏的最深的秘密“旧数据”,也还是没有一个确切的答案。

    意外获得了游戏的卢克惨遭杀害,游戏当中的四位冥刻者也在不断的提醒着玩家不要去窥探游戏当中的旧数据。

    或许,只有被P03在最后时刻,上传互联网的《邪恶冥刻》本身,以及其中隐藏的卢克录制的那些视频在告诉着目前游玩着这个游戏的所有玩家。

    我们的任务,并非只是简单的将这个游戏通关。

    而是要将旧数据挖掘出来,并且将它公之于众,完成卢克最后没有将旧数据通过报纸散播开来的遗愿。

    在邪恶冥刻这款游戏随着口碑的酦酵而在网络上掀起愈演愈烈的讨论度。

    随着越来越多的玩家购入了这个游戏,或是在自己的努力之下,或是在攻略的帮助下完成了通关。

    不知道是由哪个玩家最开始在初心游戏论坛当中发起了一个关键词:

    #探寻旧数据#

    一时之间,无数对这款游戏报以激情的玩家们也是纷纷涌入,开始分享自己在游戏当中的一些发现。

    有关游戏当中的彩蛋、隐藏区域、隐藏的文本对话……

    游戏本身的内容在不断发掘的同时,其中的确也发现了与旧数据有关的信息。

    比如在游戏的第三章,存在一些看不见的隐藏箭头房间。

    这些房间内玩家会收集到一些虚幻兔皮,如果将这些兔皮交给皮毛商,就会从他那里获悉到一点秘密。

    [真美啊,是上等的虚幻毛皮]

    [现在我们将向你提供知识,这是我们唯一的作用了]

    [我们也不是什么都知道,但我们的确在旧数据当中收集到了一些秘密]

    当说完这些对话之后,毛皮商将会在原地留下一些卡片。

    [愚人]

    [被某些人称为大耳朵,计划还没落地就出师未捷了]

    [旧数据是众多磁盘当中的一个,跨越了汪洋大海]

    [被发现后,可怜的巴里被送去吃了枪子]

    [女皇]

    [在三角力量的帮助下,凯西辅助创作出了邪恶冥刻]

    [我们知道还有其他人,但只有她的名字被刻了下来]

    [格里魔拉的一只食尸鬼被冠以她的名字,在旧数据里?是挺难找的]

    ……

    这些卡牌非常隐晦的告知了玩家,有关邪恶冥刻的诞生,以及其背后隐藏的一些黑暗现实。

    而在这些卡牌的下面,也有着一连串的十六进制的代码。

    不少玩家开始从这个角度入手,想要找到游戏背后所隐藏的真相。

    但很快,玩家们就发现了,这个办法很显然行不通。

    因为这些数字当中蕴含的东西实在是太少,很显然不是旧数据应该有的体量。

    不过,只要有足够多的玩家参与进来,游戏当中存在的东西,一定是会被大家找出来的。

    只要是玩过邪恶冥刻这个游戏的玩家基本上都会有一个印象。

    在结束第一章的游戏进入第二章的时候。

    游戏最开始会出现一个数据读取页面。

    也就是那些“正在抹除意外数据”。

    最开始只是一个具备编程能力的玩家看到这个界面以后,想试一试这个页面能不能操作。

    可就在他随手按下Ctrl+c之后,这个数据读取界面直接陷入了停滞。

    接下来,玩家就可以通过输入指令的方式,来探寻游戏当中隐藏在深处的秘密。

    那么能不能通过这个方式,直接把游戏当中的旧数据给直接调出来呢?

    说干就干。

    cd OLD_DATA。

    在短暂的停滞之后,旧数据的文件夹映入眼帘。

    这位程序员玩家在第一时间输入LS指令之后,一系列的文件被显示了出来。

    其中绝大部分的文件都是.jpg格式的图片文件,在这个界面肯定是无法浏览的。

    但在最下方,一个名为“xt”的文本文件,却是可以正常打开的。

    直接使用open指令将其打开之后,映入眼帘的,便是一长串的乱码。

    玩家很快就意识到,这玩意被加密了。

    需要密码才能够正确的进行浏览。

    而这,显然不是他一个人所能完成的工作。

    很快,这名玩家就将自己的发现上传至了初心游戏论坛当中,希望所有的玩家都能加入进来,完成最终的解密。

    这名玩家的发现,其实是具有关键意义的。

    之前所有在努力找寻线索的玩家,就相当于无根之萍,没有一个前进的方向。

    可随着这个玩家将这个旧数据的被加密文件线索一发出来。

    大家的关注重点就已经从找寻旧数据,变成了找寻密码。

    效率毫无疑问的大大提升!

    很快,在卢克倒数第二个视频当中,闪现的一段意义不明的被写在白纸上的乱码,被大伙找了出来。

    这个发现自然让整个论坛上的玩家们振奋不已。

    可当使用这段乱码去解密之前那个文本的时候,却发现没有任何的用处。

    这只能说明,这段乱码并非是什么密码,而是一段密码的线索。

    “这段乱码其实就是火星文的鼻祖,你们把那些怪异的符号看成是最相似的英文,然后就能够拆分成三个单词。

    真菌学家、一个仓鼠、一个血信箱。”

    很快,就有大手子,迅速看出了密码的线索。

    真菌学家也是大家在游戏当中的老朋友了,它能够将两张一模一样的卡牌合二为一,面板翻倍。

    虽然过程诡异了一点,血腥了一点,但好用这块属于是没的说的。

    也是玩家们重要的删牌手段。

    在第二章当中,完成了所有真菌学家的任务之后,它会给玩家们一把虚拟的钥匙。

    这个外形一看就知道,要在第三章的机托邦当中使用。

    不过这个地点不是特别的好找,因为它隐藏在初始房间右下角一个隐藏的箭头。

    不少玩家第一次游玩的时候都跟这里擦肩而过。

    在跟第三章真菌学家的战斗当中,当它合成出了拉普拉斯猪妖之后,才会结束战斗。

    而此刻,拉普拉斯猪妖头顶上闪烁的那一大串数字,毫无疑问,就是正确的密码的组成部分之一!

    如果说,第一部分的解密还能够按部就班的在游戏当中找出来的话,第二个密码的解密方式就有点离谱了。

    传呼机这玩意在游戏当中根本就没有任何的痕迹,大伙找了半天也没有发现任何的线索。

    最后是有个闲得无聊的玩家在又一次通关的时候,看到了最后的制作表。

    发现初心的邪恶冥刻制作组当中,有个员工的绰号叫做仓鼠。

    第二段密码就在他的名字背后。

    这一般人谁能够想得到啊?反正第二段密码出来的时候,整个论坛都在发癫。

    “原来以为找到这个线索的过程就已经够离谱的了,卢克用座机拍的视频模糊的要死,我眼睛都看花了才看清楚。

    现在看到了这个解密,我才知道什么叫做重量级。”

    “不过现在的确感觉解密已经走在正确的道路上了,冲冲冲!”

    “所以最后的血信箱到底是什么意思?”

    不同于之前的那个仓鼠关键词,邪恶冥刻这个游戏当中跟血有关的内容实在是太多了。

    前者难找是因为无从下笔,后者难找是因为东西太多不知道到底哪个是对的。

    但一切,最终指向了这个游戏当中一个隐藏的存在“骨王”。

    在游戏的第二章,在死亡冥刻者的老巢这里抽牌,有概率获得半片硬币碎片。

    当左右硬币碎片合二为一,就能成功的组合出打开通往地下骨王棺材的道路。

    在这里,骨王同样会给玩家一把虚幻的钥匙。

    玩家可以通过这把钥匙去打开第三幕当中骨王房间的大门,然后……黑屏了。

    这让玩家们意识到,他们缺少了一部分东西。

    如果说血代指的是骨王,那么信箱代表的究竟是什么东西?

    所谓信箱,即信箱模式,老式的4:3分辨率模式。

    玩家们要想解开这里的谜题,只有将电脑的屏幕设置成4:3的分辨率再进行游戏。

    这个时候玩家会发现,游戏的显示范围要比原先大上许多。

    在这样的情况下来到骨王这里,就能够看到一串飞速闪烁的代码。

    现在将三段代码拼凑到了一起,进入旧数据当中,对那个文本文档进行解密。

    一段可阅读的文字的出现,让无数邪恶冥刻爱好者随之狂喜。

    经历了这么多的困难,他们终于做到了!

    这段对话同样很乱。

    大概意思是一个叫做巴里的人将这张软盘与许多的空白软盘混在一起偷运到了灯塔。

    这张软盘里隐藏着非常重要的信息。

    而巴里是谁?

    玩家们早就在皮毛商里发现了这个家伙的结局。

    偷运失败,死在了枪口之下。

    而在发现这个结局以后,玩家们也是迅速的锁定了这个家伙的信息。

    在游戏结局最后的视频当中,巴里的身份信息虽然很模糊,但玩家们还是发现了,这家伙是国防部的一员。

    他的身份也说明了这个软盘尤为重要。

    不过,解密到这里就结束了吗?

    重新回到代码页面,破译之后得到的信息明显不完整,其中绝大部分已然是乱码。

    说明这段代码是多重加密的。

    玩家们还需要找到第二段密码。

    而这些密码,在代码当中,非常明显的用括号标注了出来。

    “太复杂了太复杂了,你们这帮大手子怎么这么牛逼啊,这种级别的解密都能给找到对应的线索。”

    “其实我们现在收到的都是二手信息了,据说一线解密组的进度更快,很难想象这帮人现实生活中都是怎样的家伙。”

    “你们都在偷偷发育变成天才,就是是个普通的臭打游戏的笨比是吧?哭了。”

    不管怎么说,解密依旧在继续着。

    而在另一边,大洋彼岸的某个电报群。

    狄扎德:“邓恩,你们小组暴力破解旧数据有结果了吗?

    需不需要狄扎德大爷用鞭子来狠狠的催促一下你这个该死的懒汉?”

    邪恶冥刻的解密风潮,可不仅仅在国内掀起了轩然大波,在这边同样也是不逞多让。

    甚至于,这边的解密文化要更加的兴盛一些。

    并且在整个邪恶冥刻的解密过程当中,两边的其实是一个相互帮助、相互启发的关系。

    双方都存在玩家,会在两边论坛当中有一些新成果之后,马上翻译成对应的文字,进行一个双方的互通有无。

    也正是因为这样,邪恶冥刻第一阶段的解密信息,才能够在短短三天的时间内,就被解密了出来。

    不过,现在狄扎德找邓恩,询问的这个“暴力破解”,跟论坛当中的玩家们所使用的很明显不是一种办法。

    一款游戏被下载下来以后,所有的东西其实都是可以在代码当中找到的。

    暴力挖掘数据的速度,也是毫无疑问要比依照作者给你设定好的解密思路去找答案要快的多。

    只是这种行为,在arg的解谜过程中是不被认可的。

    邓恩很明显就属于那种忍不了现在论坛里那些玩家们“缓慢”的破解速度。

    整合了一些专业的编程高手,打算采取更加激进的方式,更快速的获得旧数据的真相。

    邓恩:“第二阶段的密码已经破译完毕了,居然是波兰语,具体的你自己看吧。

    现在进度卡在了第三段密码上,第二段密码的最后初心给了一个坐标,这个东西在炎国境内,我们可没办法去那里把东西从地里挖出来。”

    小约翰:“就像是卢克在游戏当中,从土地里把邪恶冥刻的软盘挖出来一样?

    老天,那可真是太酷了!”

    狄扎德:“该死的洛为什么不是个灯塔人?那样软盘就会被埋在灯塔了,我们将成为最快破译这个游戏秘密的家伙!”

    爱莉:“使用暴力手段挖掘数据,这是不被人认可的。”

    狄扎德:“狄扎德大爷才不在乎会不会被人认可呢,我只想第一个知道旧数据到底是什么东西。”

    瑟琳娜:“或许我们可以求助一下我们远在炎国的朋友们。”(本章完)