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第一卷第49章型月魔术(水章节)
    美狄亚日常的教导月海和纲手进行水魔术的学习,以及水魔术的优势,劣势,不过现在多了两个人,一个人是结成明日奈,另一个就是秦昊。前者是为了了解魔术师们的战斗方式,战斗经验。后面的秦昊,则是为了增强自己,反正有被动技能【神级学习能力】存在,知道魔术师的战斗方式,对自己有好处。

    在讲解的时候,有了新人存在,不得不重头开始讲起,旁边有着菈菈发明的录像传送君。因在帮忙改造舰娘,有想听魔术的菈菈用这个道具,一边改造舰娘,一边听着美狄亚的型月魔术。其他几人也因为各种各样的原因而没来,所以就用这个录下,等下看重播。

    魔术,即超脱常识的现象。将在常识下即能做到的事情,用另一种非常识的方式使其发生。人为的奇迹,再现奇迹的行为的总称.这里的神秘指的是违背常识的现象,如果不限制时间跟金钱那么用现代的技术也能再现.其根本为歪曲逆行.原本是魔法,使用在根源中已经被决定的力量.因而知道的人越多那么其力量也减弱.要想起动魔术就必须要有起动所需的魔力量跟发动机的钥匙(path,咒文,code),并且为了向发动机注入魔力需要三道魔术回路.

    魔术并非万能的,而是需要等价交换作为基本.只能是办得到的事情,办不到的事情则不行.所以向那个无,不可能的事情挑战就是魔术这门学问的本质.被称作大魔术,大仪式的大规模魔术,为了到达魔法而不断挑战,除此之外别无其它.

    如果身为魔术师但自身的血缘稀薄的话也可以以”已经形式化的东西”来形成魔力.即是说从古代就已经确立好的仪式,再使用供品跟神秘接触.

    自身能力不足的话那么就以某种代价来交换的魔术仪式,为了从世界那里借到魔力术者要准备某种仪式.

    魔术本身的性能已经被决定了谁来使用也不会有什么改变,能做的就是以咏唱来改变威力.

    干涉他人的精神,改变思考的方向性这些魔术并不需要物质的代价,而是拉扯术者本人的精神的方向性.

    魔术和科学在某种层面上相似,虽然方法不同,但为了达成目标而必须有所付出这点上是一样的。

    虽然魔术可以让事情像是瞬间发生,但其实事前需要很多准备。

    照魔术师的观点,魔术只是将现今科技可以做到的事情,以个人的力量,花费许多时间精力使其变为可能。

    因此,魔术不包含人类无法达成的事,能做到这类事情的能力,称为魔法。

    隐藏是魔术的本质;由於越多人知道和使用,力量就会越分散和弱化,因此,魔术师多半竭尽所能的使魔术保持神秘。(好比人类的石油,有限的资源)

    美狄亚亲自演示了第一个——咏唱。咏唱是魔术师发动魔术所必要的动作。咒文的发音自不用说,也包含动作和手势。

    第二个——强化。流通魔力“提高对象的存在”的魔术。提高存在的意思是指,增加刀刃的锋利度(比如武器色霸气的强化武器);提高食物的营养价值。

    第三个——结界。划分内与外,在其境界线上或内侧起作用的魔术。主要用于守护自己的肉体或自己的财物。

    第四个——固有结界。于周围投影自己的心象风景,覆盖现实世界。用魔术来实现需要大量的成本。

    第五个生命力——生产魔力的原料。魔术师会利用游走在自己体内的魔术回路,将生命力变换成魔力。

    第六个属性——决定魔术师擅长的魔术的方向性,表示出作为魔术师的状态[Status]的东西。有地、水、火、风、空五大元素,加上架空元素的虚和无七种。五大元素的种类因应魔术的流派不同而有一部份相异。著名的有,以木、火、土、金、水构成五大元素的流派。

    第七个投影——用魔力把现实中存在(过)的物品的镜象、仿制品物质化的魔术。持续时间仅短短数分钟,被当成是效率极差的行为。(其中推土机卫宫土狼的玩的最溜)

    第八个特性——决定魔术的效果的要素之一。存在多个类型,如强化和投影等。

    第九个魔术回路——魔术回路,即是魔术师体内持有的拟似神经。主要机能有二。魔力的生成以及,它是连往刻印于世界上的魔术基盘的道路。魔术师利用魔术回路制造魔力,使用魔力推动魔术基盘,从而行使魔术。如同被说成拟似神经那样,分成核心和连系着它的线,遍布于体内。

    第十个魔术基盘——为了能使用魔术,而预先被刻印在世界上的系统。采用学问或宗教的形式。

    第十一个魔术刻印——用来把魔术师的研究结果留给下一代的刻印。藉由刻印它,魔术师能够把代代延续的研究和魔术渡让给继承者。必须从继承者年幼时起一点点地花时间移植,同时以药物和仪式来让身体习惯魔术刻印。神话时期可没有什么魔术刻印,可以看出现代魔法在某些方面落后于神代魔术。

    第十二个魔术式——包含在魔术基盘中,记下魔术的机能的东西。魔术师藉由向魔术式送出命令、注入魔力,发动事先已被编进魔术式里的魔术的机能。魔术的数量就是魔术式的数量。

    第十三个魔术礼装——魔术师所使用的,有助于行使魔术,或是拥有魔术效果的道具。广义来说部份从者的宝具也包含在魔术礼装里。

    第十四个魔力——用魔术回路把生命力进行变换所得的能量。魔术师用它来发动魔术。

    第十五个使魔——魔术师使役的存在。闭门在工房不断研究的魔术师,多为了搞定因忙碌而无法处理的琐事而使用。制作方法有,制作者魔术师把自己身体的一部份加工制作成拟似生命,以及把其他生物改造成使魔的方法。身为制作者的魔术师惯例上被称为“主人”,以因果线(Line)与使魔连结起来。以因果线连结起来的使魔,会被赋予主人的一部份能力,但不会是凌驾于主人的力量。

    第十六个绝对起源——如果属性是规定魔术之根本的要素,比其更为深入的,规定存在之根本的东西就是“起源”。起源不仅仅是魔术师,而是一切存在生来就拥有的方向性,被认为与存在本身密不可分。

    第十七个源之力魔术——大源是充满于外界的生命力,亦表现为星球的生命力、大气的生命力等。然跟小源几乎同一性质,但和小源相比,有着相差悬殊的量。

    小源是魔术师自身拥有的生命力。由于是存在于内界的东西,没有像大源那样吸收的工序,容易操纵。许多魔术师使用小源来生成魔力。光说是生命力,就知道过度使用会为身体带来坏影响。因此,魔术师平时就会一点点地生成魔力,蓄积于体内。此蓄积量有着个人差别,越优秀的魔术师越多。

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    本章很水的说