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第550章 QT,完败
    “我们本身就有这样的娱乐子版块,现在我要你们做的,是邀请一些知名的明星歌手参与本场比赛,并且用最大的力度去宣传。”

    “要做,就要做到一炮而红!”

    “最后,YY语音终究是游戏相关领域,这个月除了年度音乐盛宴之外,我需要你们开办一场和多玩社区联合的游戏争霸赛。”

    “争霸游戏,和当前最火的四款游戏合作,其中包括DNF。”

    “比赛全程,使用我们之前研发的直播方式播出.并且从一些音乐爱好者里面,聘请相关的专业性人才,对比赛进行实况直播和解说!”

    “我们要做的,是让QT,死无全尸!”

    欢聚时代,作为一个年轻而富有生命力的互联网公司,体量赶不上企鹅,但他们的办事效率和员工执行率却远远超过了全世界同类型的互联网公司YY语音的年度音乐盛宴,在第一时间通过各个渠道传播出去。

    一时间,吸睛无数。

    毕竟,现在的唱歌比赛不在少数,但大多都是又电视台策划举办,而这种互联网模式的比赛却还是第一次,参赛者只需要连接相应的软件设备,并且在赛区频道内按照程序参赛,并且由在场的观众进行收听打分。

    比赛过程,看不见参赛者的表情,他们唯一能做的,只有听。

    听参赛者的声音。

    这是真真正正的凭借声音取胜!

    这样一场别具一格的比赛,在消息传出的瞬间便引起了全网关注。

    唯一让人好奇的,参赛的明星是些什么人?

    但很快,疑惑被解除。

    参赛的,清一色都是国内的二三线歌手,虽然没有顶级大牌和超级天王参与,但大多都是流行歌手参赛,一时间引起轩然大波。

    甚至连专业的音乐论坛和报道,都着重报道了这一次的比赛。

    这一次,欢聚时代是下了血本了。

    但结果也很好。

    欢聚时代第一次彻底走出了游戏圈,朝着娱乐方面靠拢,虽然依旧不算是纯娱乐,但至少向全世界证明了,欢聚时代的路线,绝对不仅仅只能够帮死在游戏频道上!

    这样的做法,有人欢喜有人忧。

    喜欢音乐的自然兴奋无比,这种新的尝试,在这个互联网渗透的越来越广泛地年代,收到了无数年轻人的欢迎,因为这意味着他们不再需要关注音乐人的长相和形象,他们需要关注的只有一个。

    唱功!

    而忧愁的,当然是游戏玩家。

    曾经有人说过,每一个玩游戏的人,内心都是孤独的,每一个人,又都是自私的,他们喜欢YY语音,习惯YY语音,不希望这样的习惯和让人上瘾的孤独感被人打破。

    更加不喜欢,有一天YY语音会变成一个音乐类的软件。

    但就在这些忧愁出现的时候,一个对他们来说无比重磅的消息传来。

    YY语音,将会独家冠名赞助,举办欢聚时代有史以来的第一届电子竞技大赛,他们从目前多玩社区内,找到了当前热度最高的四款游戏,和游戏公司联合开办了一场顶级的职业电子竞技大赛!

    这则消息,甚至比年度音乐盛宴还要引人瞩目!

    游戏,是可以比赛的!

    并且,瞧一瞧举办方给出的百万奖金,更多人明白了,原来玩游戏,还能赚钱的!

    这颠覆了所有人的想象!

    风头一时无两。

    而连带之下,YY语音最近一段时间以来,数据下滑的问题,也在第一时间来了一个急刹车,原本下滑的数据,一改之前的低落,在瞬间重新攀爬起来,吸引了大量用户加入。

    这种情况下,欢聚时代众人自然兴奋无比。

    但他们没有想到的是,更加让他们兴奋的事情来了!

    深城,南山,企鹅QT语音事业部。

    “啪--!”

    会议室内,产品部经理重重把手里的资料甩在桌上,脸上满是愤慨:

    “看看,看看你们做的都是些什么,看看你们这段时间都干了些什么,你们知道网上现在对我们的看法是什么吗?”

    低下一帮子程序员们纷纷低下脑袋,寒蝉若惊。

    有人探头看了一眼,顿时心头一凉。

    经理拿来的,是刚从客服部门拿来的一个用户反馈资料,而其中最明显的就是,QT语音太垃圾了!

    延时、丢包,这是所有语音软件所面临的最大的问题。

    以前YY语音的致胜王牌,此时对QT同样有用,他们的延时和丢包率其实也算不错,但是对比起YY语音的强悍处理器和服务器来说,他们的延时率和丢包率此时就显得极为碍眼。

    没有对比,就没有伤害。

    近一段时间,QT语音的用户数量在飞速暴涨,但越来越多用户加入QT之后,一些没人注意到的问题也展现了出来。

    有人拿他们对YY语音进行了对比。

    从技术层面,到前台页面,再到操作简便度分析,多个方面对YY语音和QT语音进行了对比,最终得出了一个惊人的结果。

    QT,完败。

    就现在几天,已经有大批量的QT用户,转战YY了。

    毕竟,玩游戏的,谁喜欢延时?

    特别是在这个网络游戏都喜欢增加答题模式的时候,任何一丝的延时都显得极为碍眼。而且更重要的是,现在的网络游戏,越来越讲究大量玩家协同合作,分秒必争的时候,这个问题越发凸显。

    以前YY语音打败的语音软件遇到的问题,QT也遇到了。

    那边宣传部和策划部的一群人,有些同情的扫了那群程序员一眼,他们知道问题出在哪里。

    技术吗?

    有一定关系,但不是主要关系。

    毕竟能来企鹅工作的,技术方面肯定没有问题,只要给他们时间,给他们资金,他们能够很快追上YY语音,甚至很快超越YY语音。

    但问题是,他们需要时间和资金啊!

    企鹅是上市公司,很多决定不是小马一个人说了算的,他们需要的是业绩。

    而语音软件,说实话即使是YY语音都没有什么优秀的盈利方式,在这种时候企鹅其实很多股东都不同意研发这东西,毕竟谁愿意那自己的钱去弄个注定赚不到钱的东西?

    所以,无论是资金,还是服务器使用权限,他们部门其实都很少。

    这样的情况下,想要赶超YY语音…

    说实话,有点难。