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浅聊几句
    我以前写过两本文娱类的书,深知一本书里写任何一首歌或者电影,都会有读者表示不喜欢。

    但这一次在游戏的选择上,确实出现了问题,我在选择上还不够慎重。

    正文里说过,游戏只会写一次,因为它只是起到一个剧情推进作用,如果再给我一次选择的机会的话,我会选择......他妈的不写游戏来推动剧情。

    我为什么会选这款游戏,就不说了,虽然我是有自己的很多理由在里头的,但因为它自身的一些特殊性,我也说服不了讨厌它和不看好它的读者。

    一本书是很长的一段剧情和内容,事业线上肯定也会有很多新的项目出现,这次确实是我选的东西不够稳,既然只是一个推动剧情的项目,应该选一个写的人多一些的,稳一点的就够了。

    其实早在半个月前,我就考虑到了自己这個游戏厌恶它的人比我想象中要多,觉得选择它不合理的读者也比我想象中要多。

    人与人之间是很难相互说服的,但一些伏笔已经埋下,剧情也不可能改,所以作者要学会改变写法。

    在这里和大家心平气和的聊一下这方面,单从xie

    我一开始的选择是将其弱化,本来会集中写的商业剧情,把它揉碎分散到日常戏、感情戏等情节中去。

    就比如秋游的时候,同学们在玩游戏,程逐则在玩......

    还比如借此引出古山文化和奕奕这位第一章就出现的人物。

    这种应急写法的改变,确实一开始效果是好的。因为有些人就算很厌恶这个游戏,但每章内容里还是有其他剧情存在的,这样就可以淡化处理。

    算是一种偏柔和的策略。

    靠其他出彩的地方,去进行冲淡。

    但有个坏处就是,大家会觉得写它写了好久啊,怎么他妈的它还没有结束?

    可实际上这些剧情里重点都不是在写它,这些内容在更新的时候,评价也都是正面的。

    以至于后来不是要回收伏笔嘛,比如自己开发外挂这个伏笔,其实这一章就是在进行最后的【断舍离】了,这段剧情主要内容其实就已经结束了,因为伏笔已经全部回收了,结果,在这里反倒很多人忍不住了,想着:还他妈不结束!还整章都在羊!

    不少读者就有点怨气爆发了。

    可有些东西木已成舟,你如果真的强行跳过不去写,又会有一些对这个剧情不在意的读者觉得你没写好,觉得你前面写这些伏笔他妈的骗我钱是吧?在水铺垫是吧?

    只能说一本几百万字的书是一个漫长的过程,没人会不犯错,也不可能一本书毫无争议情节,只是需要作者去处理一些大大小小的问题,去转换一些写法。

    但还是请不要说一些好像作者不在乎读者的话,这是让人比较难受也比较搞心态的地方。

    有些人喜欢用这种句式提意见:我反正就是个屌丝,我反正也就只是全订,你不在乎我的看法就不在乎呗,多我一个不多,少我一个不少......

    别这样搞嘛!

    很难受的看到这种句式的评论。

    我相信任何一个作者都还是很在乎每一个衣食父母的。

    写书确实是一个长线作战的过程,跟修行似的。

    其实还有一些其他关于人物方面和节奏的东西要聊聊,还有更新速度为什么这么慢……

    不过就留到月末总结里再聊好了,因为我现在要去继续熬夜码字了!月底了,到月票最关键的时候了。

    (这个单章可能也会删,因为以我的经验,很多读者之间可能也会吵起来……

    我观望一下先。)