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正文 第二十三章 戏法的战斗力(求追读)
    瞬间,李察再次魂游,这次依旧是附身佝偻人影,依旧是一遍又一遍地,大声念起操控骸骨的咒语,但重点已经变了,这次李察的重点在于,感悟如何操控骸骨,进行日常动作。

    数次施展下来,李察似乎茅塞顿开,灵感爆棚,原来是要将自己的精神力,细分为两根触须,并以一定的节奏分别操控骸骨架子的左右半身。

    但将精神力细分,并探出一根触须和两根触须的难度,完全不可同日而语!

    于是,那道佝偻人影,便反反复复地,操控骸骨如何走路,先迈出左脚,后迈出右脚,慢慢的步伐协调后,手臂也要摆起来......

    良久,当回神之后的李察,再次施展起操控骸骨这个戏法时,果然,骷髅走路明显顺畅许多,更像是个正常人的走路模样。

    又施展了几次后,李察已经完全能把握好,这个步行的操控节奏。

    顿时,李察喜形于色,操控着骷髅“喀喇喀喇”满屋子乱跑。

    一时间,脑中灵光一闪,李察控制骷髅加速跑到椅子边,狠狠一记手刀劈在木制椅背上!

    只听“咔嚓”一声,清脆的木头碎裂声响起,坚硬的椅背横杆轻松断成两截。

    李察走近一看,先是仔细看了下骷髅架子的手掌骨,接着又看了看椅背横杆的断裂处,眼前一亮。

    学派宿舍里配备的椅子,所用木材都为黑松木,结实耐用。

    要是不刻意破坏,李察估计能用上几十年不用更换,但就是这样坚硬的木材,也是被他操控的骷髅轻松劈开。

    这应该不仅仅是因为,美萝给的这具骷髅生前为准骑士,骨架结实的问题。

    而更多是在于巫术的神奇,似乎在精神力的操控下,骷髅的骨骼硬度,也被某种不知名的原因增强了!

    否则的话,李察真的不知道,该如何解释手掌骨完好无损,而几乎同样坚硬结实的黑松木,却轻易断开了。

    当即,为了验证自己的猜测,李察又操控骸骨,将椅背的另两根靠背挡条劈断。

    再次检查骷髅的手掌骨时,果然还是洁白无损,完好如新!

    李察面色一喜,收回精神力触须,将散落一堆的骸骨,挑了一根骨头,拿起骑士长剑轻轻地比划了几下。

    在没有精神力加持下,骨头却依旧没被划出划痕,李察顿时大为惊讶,看来自己之前的猜测是错误的。

    显然,并不是自己精神加持的原因,而是因为这种骸骨被某种手段加强过。

    李察拍了下额头,终于回想起,美萝走之前所说的那句话,“这是一具准骑士的骸骨,经过了初步的提纯和强化。”

    关键应该就在提纯和加强这两個字上!

    当然,还有“初步”两个字,这表明骨头的硬度,应该是可以进一步加强的。

    “咦,这才施展了几次,我怎么就感到精神力消耗很大!”李察面露疑惑,按理说操控骸骨应该消耗精神力极小,怎么会发生操控数次就精神力消耗过半的感觉!

    难不成,随着操控骸骨这个戏法掌控层次越高,操控时所消耗的精神力也会随之加大?

    不对不对,应该是操控骸骨进行越复杂的动作,所消耗的精神力也会越大,持续操控的时间越长,所消耗的精神力也会越大!

    一想到这里,李察面色一暗,眉头紧皱。

    这么看来,自己精神力不足的这个短板,必须得抓紧补上。

    要不然,即便能将骷髅操控的精妙无比,但倘若时间太短,那也没什么实战价值了!

    这和李察原本期望的,在野外操控骸骨大杀四方的计划,差距颇大。

    调出面板一看,只见【巫术】一栏:操控骸骨(粗浅14%)。

    已然是晋入了第二个层次,即粗浅层次。

    李察大致估算了下,虽然现在的骷髅架子灵动了许多,像是真人在行走。

    但相应的精神力消耗,比入门层次时,要多了近三成,差不多每半个小时,就需要消耗0.4个单位的精神力。

    换算一下,就是每小时消耗0.8个单位的精神力。

    “这......难不成下一个层次,即娴熟层次需要消耗,1个单位以上的精神力?这样的话,岂不是意味着,我只能维持骷髅最多两三个小时,便会耗尽精神力!”

    李察来回踱步,思考着是将戏法【操控骸骨】进一步提升,还是先暂缓。

    良久,李察面色一凛,下定决心。

    不管如何,先把戏法【操控骸骨】推至娴熟层级再说,因为只有到了娴熟层次,才能满足以后零级巫术【暗影之握】的修炼标准。

    迟早都得提升,还不如现在就提升!

    半日之后,李察面色疲惫,一副憔悴虚脱的样子,但看着面板上显示的【巫术】一栏中显示:操控骸骨(娴熟16%),内心却是异常开心。

    李察眉头一挑,也不见什么动作,身旁的骷髅架子就“噔噔噔”,如同百米赛跑般地,迅速跑向书桌。

    在堪堪撞到书桌之前,一个急刹,就稳稳停在了,距离书桌十公分处。

    这时,骷髅伸出右手,拿起桌上一本厚厚的书籍,然后再次回到李察身边,递给李察。

    整个过程动作之流畅,近乎真人无异。

    骷髅又从墙壁上拿起骑士长剑,摆出了一个科内尔剑术的起手式,然后便一招一式有模有样地比划了起来。

    娴熟层次的戏法掌控,李察已经能操控骸骨,做出非常复杂的动作,控制的精准度也得到了大大的加强。

    唯一的缺点,就是精神力消耗较大,每小时估计得消耗1个单位的精神力,但这已经比李察预计的要少一些了。

    看着眼前施展科内尔剑术的骷髅架子,李察微微颔首,脸上露出了满意的笑容。

    目前来看,在他精神力操控下的这具骷髅,战斗力已经直逼准骑士的水平。

    最关键的是,自己操控的这具骷髅,那可是悍不畏死!

    就算前面是刀山火海,也会毫不犹豫地按照他的意志,赴汤蹈火!

    然而,正打算进一步提升戏法的李察,调出面板,看了一眼所消耗的能量后,不由得一惊。

    能量点已从原先的3505,跌至2805,消耗了整整700点。

    这都还没进入正题——学习罗德里格冥想法和暗影之握,这前戏就已经消耗了这么多能量???

    李察也是半晌无语!

    “这种程度的消耗,远超弓弩的灵感触发,这还仅仅是戏法!看来巫术的提升,所消耗的能量远超基础技能!”李察眉头一皱,暗自思忖道。

    原本,他还打算如果能量消耗不高的话,他就继续将操控骸骨提升至精通,乃至更高层次!

    可现在看来,似乎还是得再考虑下。