然而坦克装甲强度完全不如牧剌汉身上的装备,一辆被当重锤来砸来扫的坦克,在他手上使用不了半分钟,就会完全折碎掉……
如此一来,直接上手,贴脸观察,让他不但零距离认识列人装甲种类,还对装甲单位的各种性能有了更多的认知——
除了超级平原世界低重力环境的因素,也不排除,做了针对性的本地优化的可能性,总之,所有装甲单位,无论是机动速度还是炮击距离,都要远远大于地球同级装甲单位。
总之就是薇尔汀娜提供的装甲情报已经过时,毕竟她离开罗可西翁世界三十多年,这个时间用来研发生产,完全够新一代主战坦克落地了……
战争没有因为他的思考而停歇。
整片大地上的烟雾、尘埃、碎屑、硝烟、火球形成的浓烟越来越浓,越来越厚,不知不觉中四面八方全是五米高的烟障了,牧剌汉皱眉,换出背后的门板巨剑猛得一挥,他怀疑同盟军打不过就开始放毒气了。
飓风过境,吹走一切阴霾,地为之一清。
柱剑喘息1秒,放眼望去,方圆五十公里内已经没有能动的单位,只剩遍地弹坑,金属残骸,漆黑硝烟,以及还有气的幸运儿。
这场两股异界力量在第三方异界土地上的交战,胜负已经完全没有了悬念。
能秒速4000米巡航一整的牧剌汉,还能继续高强度战斗下去,而同盟军有这么多装甲单位给他拆吗?
这时从远处又是一轮密集炮击袭来,但都打在了距离牧剌汉大概十公里外的地方……弹着点涌起滚滚白烟,转瞬就替代之前的混合浓烟阴霾,重新把牧剌汉给笼罩……
所以这是在放烟雾弹,打不赢准备跑了吗,火炮攻击停止了?
牧剌汉跑起来随手抓起两辆无头坦克,高高跃起,直接冲到空中1000米高度,想象中的密集火力没有出现,没了烟雾阻碍,牧剌汉清晰看到大约100公里外,出现了一支装甲集群方阵,密集停在黝黑的大地上……
他继续滞空侦查敌情,挥动两座金属房子般的坦克,空中改变朝向。
自己现在是东南西北,什么方向来着?
牧剌汉开始下落,看看头顶太阳,然后找到了熟铁城西面,位于阿达兰阿剌大地上的树林地带,牧剌汉确认这支装甲部队是位于正东方向。
情况大概清楚了——
根据,草地被碾压成黑泥的区域、方向,乱七八糟的履带车辙印,可以确定这支装甲集群不是增援,而是从各处战场撤出、收拢,重新集结起来的残余部队。
牧剌汉发现自己并不是从敌阵线正中间杀入,而是偏北,于是同盟军指挥官,就让部分部队向北面密集机动,引诱只能近战的牧剌汉越来越往北移动,同时收拢其它单位,向后方东面重新集结……
难怪不在交战时释放烟幕,明明所有装甲单位都有烟雾发生器来着,遮挡视野的浓烟,还是战斗爆炸产生的……原来之前这几万单位,全是故意卖给牧剌汉的诱饵,就是要让他看见追着打的。
而当集结完成之后,就开始故意释放烟雾,笼罩战场,因为他肉眼看不穿雾气,有雷达火控的装甲部队,可以再次获得绝对视野优势……这显然是他们对战大巴人时积累的经验,只要剥夺了视野,大巴人再强也只是白给。
牧剌汉意识到,自己只是一个,而对手却是一群。
然而对手也没意识到,牧剌汉不是普通的大巴人,光是瞬间跳高1000米就超出了他们的理解……
此时他下落到了500米左右,双手左右开弓,朝着百公里外坦克集群,甩出手上两辆坦克,借着这股反震力,他又能重新斜斜上升一段距离。
而那两辆坦克,就如同两颗陨石,在装甲田野上犁出两道长长的伤痕,被砸中撞飞的倒霉蛋,爆起大火球。
牧剌汉吐出一口气,也彻底吐掉了对现代热兵器的敬畏。
自己完全是单方面碾压的!
他突然不想杀入这支残军了,主动权在自己手上,只要自己保持在他们射界上方,他们打不着,就必须拉开距离,到最后一直打不着就只能撤退了。
放走残军,并不是担心歼灭常规部队,会逼出函、生化武器什么的,而是就想远远吊着他们,看能不能跟到他们基地,找出他们大军穿越的秘密,同时也能让他们感受到打也打不过,逃也逃不掉的绝望。
由于还一直没有炮弹来袭,牧剌汉一边从空中自由落体,一边继续观察敌人动静……
这时有空了,看看空,确实能看到一些空中单位,但高度都不高,离地不到几百米,而且跟战场距离拉得十分远,看上去也没有任何速度的模样,可能是直升机或者观察气球。
4秒后牧剌汉落地,砸进泥土里面。
跳出坑来,纵跃到500米外半截装甲运输车旁边,这是他在空中就挑选好的目标。
这辆草绿草黄相间涂装的半挂式履带车,装甲驾驶室不翼而飞,留下半截装满重型炮弹的厢车,弹头跟装药散落四周。
牧剌汉不记得自己是什么时候,是用什么方式干掉这辆车的了,但正是这些运输车的存在,才保证了整支部队对他进行持续火力输出……
牧剌汉虽然手上没有它们的性能参数情报,但拆卸了几万辆之后,心中大概也有个数了,加上还被轰了数百万炮……现在一静下来,脑内马上就有每辆装甲单位的全方位画像了——薇尔汀娜确确实实是把同盟军的装甲力量给报弱了。
首先是战场保障体系中,最基本的弹药保障。
每秒两万发的投射量,自行火炮基本在1分钟内就清空备弹,坦克备弹多一倍,但射速更快,所以差不多也是1分钟内打完,然后由运输车上的自动吊装系统,给它们重新装满弹药。
其次是信息化程度。
靠着信息化,一次应该只有200门火炮开火,1秒内至少门火炮进行了轮换射击,以保持火力密度的持续性。