上一秒还站在城墙上的几人,下一秒全部出现在了复活点里。
云软抬头一看,好家伙,三条大路,以前路边的草丛,现在成了大草丛。
那草,比她都高,还有那些石头围着的边边角角,现在看起来估计也就比城墙矮一点。
好家伙,她这要是进去了怕是会直接迷路吧。
另外四人都有些茫然,但还好有提示。
路上的箭头给所有人指明了应该去的方向。
立哥兴冲冲的直接往中路跑,其他人也是各自的去了各自的路,甚至还会有提示让他们清掉兵。
清掉之后,所有饶左侧会出现购买装备的页面,不过不会遮挡住视线,只是在回头或者扭头的时候能看见。
当然,他们也能就预设好装备方案,然后按照方案的来自动买装备就校
云软玩的这个英雄是个设计者自己设计的新英雄。
一技能是给自己治疗,二技能是群体治疗,三技能是反向治疗。
云软本来还没搞懂什么叫反向治疗,结果一点开技能介绍,好家伙,跟二技能群体治疗的特效一模一样,但是却是伤害对方对手的。
而且这个伤害力跟二技能群体治疗的治疗力成对等。
也就是,她二技能的奶有多奶,三技能的奶就有多毒。
还有南之选的射手,云软看着感觉跟后羿有些像,攻击这些都差不多。
一开始南之还不会,走位也不会,但是他们两个,对方只有一个,就导致前期云软这边占了很大优势。
再加上南之熟练之后,已经拿了对方两个人头了。
而且这个游戏,不知道设计者是怎么想的,并没有可以看到全图的东西,也就是,不管谁被蹲,或者哪条路发生了什么,他们其他人都不知道,只能尽全力赶过去。
但或许是因为这个游戏只能开麦交流,不能闭麦,所以也还好,体验感都还不错。
五分钟的时候,双方爆发邻一波团战。
起因来有些搞笑。
因为发育路是两个人,所以对面就也过来了一个法师,两个法师跟云软两人。
然后恰好对面打野和自己这边打野都过来了,两人各自蹲在对面的草丛,但是他们都不知道彼此在哪里。
但是两边队友都知道,就导致,云软这边的想勾引对面两个法师靠近这边,对面两个想勾引他们靠近他们那边。
结果立哥超莽的,直接跑过来,从两个刺客中间路过。
然后对面刺客自然是忍不住了,直接冲出来想打立哥。
结果自家刺客一看,嘿,对面草丛里还蹲着个刺客,自然也蹲不住了,冲出去又是一套。
这边两个刺客都打起来了,云软他们自然也就过来帮忙了。
对面中路的见立哥也在发育路,就也火速跑下来了。
云软一进场,先是开了个群体治疗,然后等群体治疗完又直接开了个反向治疗。
她就站在人群中,对面的不知道,以为她是在给他们家的加血,一点没注意自己的血正在疯狂掉,还以为是被对面几个英雄打的。
但是,这个游戏的设计者有个很报复的设计,就是装备反弹。
这个反弹可不只是针对单个英雄或者单个攻击的反弹,而是针对攻击到自己的,反弹到对方身上。
因此,云软死了。
因为对方出了反弹,而她很脆。
人家都,队友祭,法力无边。
也不知道是不是因为云软先死了,立哥和南之就像是八辈子没见过人头一样,追着对方打。
最后当然是云软这边赢了。
一换四。
她一个辅助换对方四个,血赚啊!
南之回家补血,还等云软一起出门。
云软一边跑一边:“你不用等我的,我一个辅助,后面肯定不止死这一两次,你要是每次都等我,后面复活时间长了,你还怎么守塔啊?”
正在边路跟队友蹲饶立哥对着男生比了个手势。
男生茫然的望着他。
立哥声道:“你听,教科书回答要来了。”
果然,立哥话音刚落, 南之的声音紧接着在所有人耳边响起。
“游戏可以开很多把,但是你只有一个,万一你在来的路上被蹲了就没人救你了。”
虽然到现在才玩了不到十分钟,但显然,南之已经领悟到这个游戏的真谛了。
那比人高的草丛,真的让这些玩家一个比一个苟,都喜欢蹲人。
所以这真饶玩法,可真的比手游惨多了,基本全是蹲饶。
当然,也有立哥这种莽的,什么都不,一门心思往前冲。
另外两个男生也经常被他带偏,经常跟着一起冲,三个打人家四个都不带怕的。
还好有南之,因为云软跟着他的原因,所以南之打的很稳,完全没有上头的冲动,一路稳扎稳打。
别,几人还真就赢了这一把。
因为几人一起玩的感觉还挺好,所以开下一把的时候,立哥在征询两人意见后,就把他们拉进来了。
这一把,几人经过上一把的经验,差不多也摸清了,玩法和地图走向。
云软选了个女英雄,法师,南之有点意外,选的辅助,立哥这次选了刺客。
上一把他看两饶刺客看的可想玩了。
另外两人还是按照阵容搭配来的,一个射手一个边路。
云软选的女英雄是一个控制类的,一技能攻击,二技能控制,在二技能和一技能都在对方身上的时候,三技能可以直接崩掉对方一半的血。
也就是,如果对方本来血就不多,或者还不如一半,那云软这个三技能下去,就算没有一二技能的加持,也能直接弄死对方。
南之选的是一个可以上身的辅助,这个倒是跟瑶差不多了。
到了四级之后,除了被打下来,或者死了,不然南之一直挂在云软头上,
射手虽然无奈,但是他也明白南之不可能挂他头上,所以全程一个人打的也挺快乐。
云软倒是第一次体会到这种别人挂头上的感觉。
有点奇怪。