明媚的阳光从苹果穹顶的缝隙里射过来,直直地打在翠绿的草地上。
而这片草地上不仅仅有着花花草草还有一大片躺得整整齐齐的游客。
当然,没挺过前三轮的小庄也在人群当中。
顺路扫过的阳光吝啬地照耀了一小会他那惨白的小脸。
终于……这货睁开了眼睛。
“这是……哪?”
小庄从昏迷中醒来,隐约只记得自己上一秒还在奔跑……
奔跑?
想着这,小庄终于记起来了,自己已经被“毙”了……
摸了摸自己的脑袋,还有一点点晕。
揉了揉模糊的眼睛,小庄看向了周围。
自己正躺在一片青草地上,周围则是其他同样被“击毙”的玩家。
看着这熟悉而又更加“宏大”的场面,小庄的脑海里瞬间闪过了一个人的灿烂笑容。
错不了,这整整齐齐的排“尸”法肯定是穆老板安排的……
这湖湘市能做出这种场面的除了他这个笑面杀人魔之外难道还有别人?
估计那坑人的【三!二!一!木头人!】也是这个家伙想出来的!
该死啊!
整个湖湘市这般不做人事的除了他穆老板还能有谁?!
当然,这可是自己对穆老板专业性的一种认可!
谁不知道在湖湘市报穆老板的名号能止小儿夜啼?
换谁来都没这么大的本事!
回忆了一下小女孩倒数的逻辑。
那一轮轮、一步步地都能准确卡在自己发力的瞬间!
差点就把自己气得心脏骤停了!
难不成这穆老板还研究过心理学?
要是没有点门道,没有点真功夫怎么能做出这般恶心人的“微操”呢?
看了看身上的衣服,还是自己被抓过去时穿的那身,蓝色铁布衫果然已经被换回去了。
看这天色,自己应该没晕多久。
有些愣神的小庄刚准备去摸手机,结果伸进兜里的手却碰到了一个卡片状的物体。
这是什么?
一脸疑惑的小庄将卡片从口袋里拿出,这张卡片虽然和积分兑换卡一般大小,不过上面内容完全不一样。
卡片全身呈浅棕色。
在卡片的正面用黑笔画着三个图案:正方形、三角形和圆形。
正是红衣人面具上的图案。
三个图案下则是一个用棕灰色写的四个大字【大人乐园】。
在卡片的左上角还标注着【金苹果游乐园】六个字和游乐园的logo。
原来这个新项目叫大人乐园,也不知道是新出来的还是自己以前没有来过。
将卡片翻转过来,背面上还写着几排字。
#大人乐园欢迎您的光临#
#开放时间:每天两场#
#游戏奖励会持续累积,期待您将它全部带走#
#进入乐园的唯一条件:负债#
#大人乐园欢迎您下次光临#
……
五行字让小庄的心情久久不能平静。
突然小庄想到了什么,连忙将手机拿出来看了一下时间。
自己在酒馆看积分值的时候还是在十二点半左右,现在才一点十五分。
距离自己被抓走到从一大片玩家里面醒过来,时间才过去不到一个小时。
所以周围这么一大片的玩家估计最多也就闯到了第二关。
甚至说句不好听的。
这么坑的第一关到底有没有人能过去自己都给不出个肯定答案。
这种不讲规矩的游戏,没有个充足的心理准备落个全军覆没也不为过。
原本打算赢了冠军后这一辈子都不玩“三二一木头人”了,结果出师不利第一关就被淘汰。
小庄看了一眼手中的这张“入场券”微微出神。
看来想拿到一个冠军并不是件简单的事,自己得做好打持久战的准备了。
先去买本《人性心理学》通读一下吧……
穿过拥挤的“尸海”,小庄来到了一条林间小路旁,路边上的路标还贴心地标注了去往游乐园中心的方向。
一个孤寂的身影走上了林间的小道,最后没入了阴影之中消失不见。
……
“这个任务难办了呀!”
看着屏幕上最后只有三名玩家通过了【三!二!一!木头人!】,并且通关之后无一例外的都选择了离开游戏。
穆乘的眉头一皱,呼吸都变得急躁了起来。
这第一关的过关奖励是幸存者人数去均分总积分的5%。
结果现在就剩三个人。
所以每一个人都拿到了477点(小数点后四舍五入)积分。
这可不是小数目,还他们欠下的积分绰绰有余了。
不过由于这三位玩家都选择了离开游戏,所以能够带走的积分只有477的五分之一。
最后,这第一批玩家中最后幸存的三个人仅仅带走了95点积分。
看着依旧在可参赛者名单里的三人信息,这表示他们的债务并没有还清。
穆乘看着实在有点可惜。
怎么不接着往下闯呢?
毕竟如果在第二关全部噶了那自己就一点积分都不用出了……
抬手在虚空滑动了两下,系统任务栏的界面出现在了他的眼前。
自从【任务】系统更新之后,每次可发布的任务数量便从一个变成了两个。
一个长期任务,完成可获得阶段奖励。
#游乐园客流量大爆发!!!任务要求:每阶段达到指定游客人数则奖励——随机礼盒。#
最低奖励要求的人数都是50w起。
金苹果游乐园刚起步,这个数量虽然看起来有点多,但是只要慢慢来,用不了几天就能完成。
另外一个则是随机任务,随机任务主打就是一个随性,开园第一天还是空着的,结果今天【大人乐园】一开业,这个随机任务就弹了出来。
#鱿鱼游戏之王!!!任务要求:在游戏难度设定【80】及以上阶段,有玩家闯入固定关卡奖励——随机礼盒。#
最低的奖励关卡都是第三关,结果现在玩家第二关都不敢去闯……
难道真的是我把难度调得太高了?
穆乘用眼角余光瞥了一眼当前的游戏难度【97】,也就高了17点而已……
突然穆乘看了一眼活着离开的玩家数,又看了一眼自己设定的难度值。
一个古怪的猜想出现在了他的脑海里。
难不成……这难度值换个意思来说就是伤亡率?
所以……一百人。
97的难度值。
最后只活下来三个……