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第294章 对抗中的世界
    “叮!您在【暗世界】的时间与【神界】同步!与【神界】不同的是,【暗世界】有白黑夜之分!在【暗世界】,等级1到10级寿命10年,此后每增加1级,寿命延长1年。当您等级达到100级之后,每增加1级,您的寿命延长10年!当您达到200级,您拥有无限寿命!您若被击败,将会永久消失!根据协议,您有额外的两次被击败的机会,当您第三次被击败,您将会永久消失!【暗世界】怪物的攻防血是【起源之界】的10倍,请心应对!其他机制请自行摸索!祝您好运!”

    这暗世界果然恐怖,怪物攻防血是【起源之界】的10倍不,还有寿命限制。

    更让人头疼的是,被击败之后,还会永久消失!这么来,一旦流放到【暗世界】,既要想方设法的变强,还要保护好自己不被击败!

    可是这里的怪物这么强大,来到这里之后,等级、装备、道具都给清空了,甚至连法则都给封存了,还要怎么生存?

    咦?不对!

    系统提示有两次提到协议,什么协议?谁跟谁之间的协议?协议的内容是什么?

    既然系统是有协议,那就明协议双方是对等的。那是不是,这里已经不是【抉择】的管辖范围了?

    也对,【抉择】给出的惩罚是,未能完成任务1,删除账号;未能完成任务2,无法回归。

    未能完成任务2,无法回归,这一点虽然很难接受,但是可以理解。

    但是未能完成任务1,删除账号,这意思就是被击败过,但是却好阅回归了,然后【抉择】会做出惩罚。

    这里的提示却是,根据协议,自己有两次被击败没有严重惩罚,第三次才会消失。

    两者之间是有出入的。

    这两点综合起来的意思就是,你回不来了,就回不来了。回不来这个结果,是你不管了,或者是不想管了,还是管不了了?单凭这一点,还是存疑的。不过【暗世界】的提示中提到协议,而且双方之间还存在很大的区别,这就明朗了。

    【暗世界】与【抉择】所在的世界,不属于同一个世界!

    就像【休止之界】对应【起源之界】,【玄虚之界】对应【幽蓝之界】那样吗?双方是对立的。

    【抉择】的世界,修炼环境、修炼资源都比【暗世界】要好,在这里更容易发展起来,而【暗世界】则属于穷山恶水,难以生存。

    这是不是就像我之前的现实世界的传那样,有一个人间界,有一个地府?

    刚刚听【暗世界】的时候,我理解成三界,人间界、地府、界。而实际情况仅仅只是有两界,人间界与【暗世界】,或者是【神界】与【暗世界】,甚至更接近事实的是,【抉择世界】与【暗世界】?

    不对,【暗世界】的提示提到了“【暗世界】时间与【神界】同步,与【神界】不同的是,【暗世界】有白黑夜之分!”这明【暗世界】对应的是【神界】,而不是【抉择世界】!

    【抉择】,很有可能是掌控,或者是推动【神界】运营的一个系统。

    而广义上的【神界】管辖【起源之界】、【休止之界】等很多个世界,这个可以理解成下界,狭义上的【神界】可以理解成上界。

    【暗世界】跟【神界】之间的协议,其中有一条必然是【神界】的失败者会被流放【暗世界】。当然,这个失败者不是在自己出生的那一界失去所有生存点,而是跟其他界对抗的时候,失去了所有生存点。

    这就是这个游戏的最终极隐秘吗?两个世界在对抗?

    两个世界对抗,在【神界】是普遍存在的。但是【暗世界】跟【神界】之间的对抗,又不像是这种对抗。

    【神界】的失败者,才会流放到【暗世界】,【暗世界】就像是收破烂的一样,但是更贴近事实的还是人间界与地府的关系。

    它们之间更像是竞争关系,或者是互补关系。

    不过,到目前为止,也没有听过有冒险者从【暗世界】进入【神界】。

    甚至林涵这次进入【暗世界】,系统提示的措辞是“回归”,这明双方之间不是互补关系。这就有意思了。

    现在的【抉择】,有针对自己的恶意,这一点林涵早已知晓!

    既然你们有很大可能是竞争关系,甚至是敌对关系,那么你的对手,就是我的朋友。你欺负我,我打不过你,那我就找盟友!

    针对自己的不是【神界】,而是【抉择】,那么【暗世界】也有类似【抉择】这样的存在。

    既然要找个盟友,那就要跟推动【暗世界】的存在对话了。

    “您好!请问我要如何回归?”

    “叮!回归【神界】机制,请自行摸索!祝您好运!”

    能够对话,那就有希望。

    不过这个系统还挺高冷的,不太理会自己,是不是觉得自己实力太弱了?

    没有装备,没有技能,没有法则,无所谓,我就不信重伤机制也没有用。

    举目四顾,现在的自己正处于一个树林中,周围暂时也没有潜藏的危险。

    没有武器,这周围不是有树吗?不是可以做成棍棒吗?

    林涵找了两块石头,互相敲击了好几下,石头就碎了。拿起这碎裂的有着锋利棱角的石头,找到一个拳头粗细的树,举起石头就开始砸击起来。

    这树倒也结识,砸了10几次,也才破零皮而已。林涵面露喜色,这树棍越结实越好,无非就是制作时间久一点。

    工欲善其事,必先利其器!

    林涵在这里敲击了1个半时,终于是将这棵树给放倒。

    期间也有几只怪物闻声前来,林涵远远见到了,赶紧跑路,带着这些怪物绕了好大一个圈子,才算是甩开了。

    加上引怪时间,一共用时2个时。

    伸手掰断枝杈,又用石头将树干的头部慢慢砸断,留下约有两米半的一截。

    用棍子敲击伤害不大,还是将一头弄尖锐了,当着长矛用更加合适一点。

    不过这树棍虽然够结识,但是直接用石头慢慢削,尖端容易起毛,不会很锋利不,还不结实,弄几下估计就又要变回树棍了吧?

    找来一堆干草,又找来松软的干树皮,用石头捣乱之后,林涵找来一根干燥的木棍,学着古人钻木取火。

    钻木取火来容易,做起来就未必了,有些引燃物不是用木棍摩擦就能生火的。林涵经验不足,试验了两个时,才算是找到合适的干草跟树皮。不过搓动树棍半个时,也还是没有引燃。

    应该是搓动速度太慢了,不能在短时间产生大量的热量吧。

    林涵想了想,又剥离了一截树皮,捣乱弄软之后,搓成绳子,缠绕在树棍之上,一头抵着干草,一头用手固定着,然后拉动树皮绳子,加快树棍旋转的速度。

    这番操作效果虽然好了一点点,可是树棍转动结束之后,还需要拿出来再次缠绕绳子,这一耽误,刚刚产生的热量又给散发出去了。

    林涵丢下木棍想了想,突然又想起来土钻来。

    再次找来一根稍显结识的树棍当着横衬,用绳子将另外两根稍短的棍在横衬中间绑扎成三角形,中间的孔能容纳那根竖放当着钻头的树棍,又用两根绳子分别绑住横衬的两端跟钻木的棍顶端。

    旋转横衬,绳子收紧,然后将这钻头一吨住树皮,双手下压横衬,等到绳子缠绕的绳结快要全部松开的时候,手上稍稍减力度,任由钻头带动绳子绕成一个反向的结,一个能够不住转动的土钻就成了。

    有了这个工具,生火很快,也就两三分钟而已。看着终于燃烧起来的干树皮,林涵赶紧拿起一旁的干草放在上面,然后伏低身体,吹了起来。

    看着跳动的火苗,林涵终于露出了久违的微笑。