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第8章 以绪塔尔的相关阵容
    开局一虫,长大全靠吃。

    一杠二的一张虫子,让肖涟确定了自己的阵容。

    哥们开局先吃一口,痴!

    虫子能玩的原因,一是版本问题,虫子的基础属性高,所以能玩。

    二是加强了一点。

    但是最重要的一点是,缩短了虫子的技能后摇。

    这才让虫子有了发挥的空间。

    一杠二,两张三块的大废物直接换钱。

    一杠三肖涟的牌库里,出现一张以绪塔尔丁真,和一张虫子。

    以绪塔尔的羁绊层级是234。

    两以绪塔尔会在棋盘上出现一个元素格,站在元素格的棋子会获得属性加成。

    三以绪塔尔是两个格子。

    土元素八秒免控,和百分之二十的伤害减免,可以防老黑。

    第一个土元素铬必定是前排,这个设定可以在后期防老黑的时候有奇效。

    冰元素则是,该棋子首次掉到百分之三十血的时候,会进入无法选中的状态,并在两秒内回复百分之三十最大生命值。

    第一个冰格必然是前排,非常适合潜行脆皮们来保命。

    火元素格是棋子释放技能后,在五秒内对敌人造成灼烧的法术伤害,数值是本次技能的百分之六十,并且每秒对敌人造成百分之一最大生命值的法术伤害。

    而第一个火格的位置一定是后排。

    搭配火格的效果,肖涟很容易就想到了几套阵容。

    火格神谕,卡尔玛主c。

    火格妮蔻,妮蔻主坦,希尔科主c。

    不过现在这两套阵容没有生存空间,只能想想了。

    但是在平衡之后,肯定有玩的可能性。

    另外的元素格,风格是棋子开局加百分之四十攻速,持续四秒,并且每次释放技能也获得同样的加成。

    风格的位置也在后排。

    “可惜使平A焰浪不算释放技能。”

    肖涟撇撇嘴,他觉得这个想法很不错!

    使的平A可以触发火格,但是不能触发风格和雷格。

    雷格的效果是技能首次对敌方棋子造成伤害时,会眩晕对方两秒。

    “第一个雷格的位置一定在前面。”

    肖涟思索着道:“那么雷格潜行,让卡特踩就很不错了。”

    “第二个位置会在后排,那么也可以三以绪塔尔,希尔薇和妮蔻双踩。”

    思索着阵容,肖涟看向了本局游戏的元素格。

    木格!

    肖涟眉毛一挑,哟西,养成专用元素格!

    站在元素格上的棋子,会获得百分之十最大生命值,并且每回合永久增加四十点最大生命值。

    以及提升体型!

    有人能拒绝变大么?

    没有!

    三泰坦女枪,三泰坦琴女强吗?

    强不强的肖涟不知道,但是他知道是真的大。

    “木格虫子,好像很有法啊。”

    “另外,木格乌鸦,没有恶魔耀光好像也有法啊。”

    肖涟思索着虫子的阵容。

    现在虫子三星后技能法强加成是五百,法强加成不高,但是最大生命值加成是百分之十五。

    吃的血量也会受格斗的百分比加成。

    所以虫子的阵容,无论是从坦度,还是从伤害来考虑,玩虫子一定是高格斗优先。

    “那么双重麻烦就肯定不会考虑虫子。”

    肖涟点开阵容模拟器,开始构建阵容:“虫子三星,开出四斗,一口伤害在一千左右,最中期是一定够用的。那么现在虫子对副c的要求不高。”

    “常规阵容应该就是,五人口四斗加蛇女,蛇女副c。”

    “基本节奏就是二阶段尽量吃,有四连败再走五连败。”

    “三杠一找虫子,鳄鱼,蛇女。蛇女鳄鱼数量多,四杠一追出三星蛇或者鳄鱼。”

    “数量少就直接上人口。”

    “蛇女没三,七人口找沙皇或者卡莎补输出。”

    “有斗心,斗转,七人口找猪妹开六斗。”

    想到这里,肖涟眉头微微一簇:“这么看来,虫子对斗转斗心的要求有点高啊。”

    “不然塞恩五费卡,要去八人口找,有三星蛇副c上八还好,没有三星蛇,上八肯定难。”

    不过如果有木格,那么虫子不吃木格,理难容。

    除非木格来的太晚。

    那么木格虫子的副c就一定是丁真了。

    四人口梭哈,六人口开四斗。

    “不过还好,丁真的伤害有c的能力。”

    肖涟拿下丁真,上两张虫子。

    多个虫子吃血量不叠加,肖涟很清楚这件事。

    曾经成长性的属性都叠加,森林法上多个,变异大虫上两只等等。

    但是S7有个大名奥拉夫的三费棋子,被动每次死亡增加五点攻击力。

    开局爆两张拉夫,开始送死走连败。

    选秀拿张拉夫合二,攻击力一叠加,直接能把吃写上。

    自此之后,所有成长性的属性,都不能叠加了。

    野怪给了肖涟腰带和一个锁子甲,装备很不错。

    “现在救赎有改动。”

    肖涟思索道:“那么虫子的核心装就是救赎了,回复,减伤,都很重要。”

    “虫子还是要挨打回蓝,剩下的装备应该就是基础属性最高的反甲。”

    “再有就是饮血,虫子伤害高,血量高,那么饮血剑护盾和吸血的收益还是不错。”

    “龙牙魔抗太低,但是四斗虫子就有四到五千血,六斗虫子更有七千血以上,龙牙虽然魔抗很低,远远比不上单抗的板甲,但是被动每两秒回复百分之五最大生命值,就很有收益了。”

    装备这东西,还是看怎么来,再决定怎么做。

    虽然虫子是个大肉,龙牙反甲救赎一定是最好的,但是装备不是自选的,三阶段有啥用啥,能用就校

    甚至血手,都能用。

    一杠四,肖涟有个二星虫子,继续吃。

    开局先吃三只,九十五血,这不得起飞咯啊?

    装备掉了眼泪,二星木格虫,很有法,肖涟准备先冲一波。

    救赎直接做了。

    二杠一,三金色。

    装备够好,潘多拉直接忽略。

    后两个分别是泰坦之力和早期教育。

    虫子基本没有平A的机会,对攻击力的需求为零。

    玩虫子,也用不到挖掘机副c,泰坦之力可以除了给两张斗士之外,再无他用。

    至于早期教育,用处也不大。

    三星虫子的法强加成虽然高,但是却远不如增加一点他的坦度。

    相比较于早期教育,肖涟更希望刷出一个格斗转。