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第444章 树人领主的防御指南
    区域资源整合45天。

    一点蜂蜜,加上一些树人们生产的水果。

    就是一碗好吃而又美味的水果沙拉。

    说是田园牧歌其实也不对,因为他不承担生产工作。

    一切都由树人们进行工作,采集和耕种,还有魔法技术的开发。

    他的工作就是为树人们的发展制定路线,制定前进的前进的方向与路线。

    还有四十五天,他应该尝试着将一部分的树人调去空岛世界建立属于自己的前哨站点。

    他并没有能像季林一样预先清除远处的怪物营地,而是用会喷吐出针刺的植物与尖刺藤蔓在外围营地建起一道城墙。

    来进攻的怪物会在这些致命植物上撞个头破血流。

    只要森林还在,工蜂们就会依靠森林的遮蔽,抱着树人们完成催化的种子修补防线。

    李岩坐在一株大树人的脑袋上,将洗干净的蔬果放在蜂格中沾了一下蜂蜜,放到嘴里。

    香醇的蜂蜜伴随着果实汁液散开来,柔和而细腻的蜂蜜在舌尖扩散开来。

    树人们的自然法术一定程度上强化了他的身体...他身上的这件由树人们用森林精魄锻造的铠甲就是他们的杰作,能够让他得到像是穿上一件灵活外骨骼的增强。

    “嘎!”

    一只穿着简单铠甲的哥布林被针刺洞穿,手中简陋的长矛掉落在地上,而更远处的施法者正不断催促着这些小家伙用肉身消耗防线。

    有时候李岩都很难分辨出他们是在消耗多余人口还是在进攻,

    李岩观察着远处涌来的夹杂着红色的绿色浪涛,这算是他在这个世界除了刷论坛之外的其他消遣。

    树人的好处就在这里,它们种下种子后就可以不管,形成几乎是全自动的防御网络。

    只要有敌人靠近,这些植物会自动从土壤里冒出头来给敌人迎头痛击。

    倒是让李岩感觉自己在玩现实版本的植物大战僵尸。

    可惜的是,他这个植物大战僵尸只有三种植物,却要面对种类繁多的敌人进攻。

    哥布林,兽人,野猪人,豺狼人,野蛮人...

    那三种植物还要排除掉树人本身,他的领地经过漫长筛选后只留下了两种作战用植物...这两种经过筛选培育的植物可以应对绝大多数战斗场景。

    让树人们成为阵地战的绝对专家。

    ‘脊针藤’

    ‘原本只是为了保护自身而进化出脊针喷射能力的植物,在经过催化和定向培育发展成为一种会无差别攻击树人外所有活动物体的致命植物——离它们远点!’

    ‘木质素脊针:脊针藤可以生成特殊的木质素脊针,通过液体压力而发射出去,威力不逊色于弩箭。’

    ‘射程:60,武器威力:30,一次储存五发。’

    ‘藤蔓网络:脊针藤的根须会相互纠缠,蔓延开的根系将是它们最好的感知敌人的手段,它们通过地面震动或是树人的直接指挥对目标发起攻击。’

    ‘当脊针藤形成网络的时候,有效射程+10%,作战效率+10%。’

    ‘毒素脊针:脊针藤的攻击带有毒素,’

    ‘被脊针命中的敌人会沾染特殊的毒素,对普通生物致死,并降低怪物步兵的作战效率。’

    ‘一种很有潜力的防御进攻兼备的均衡植物,你的运气不错!只是存活周期较短。’

    ‘活铁网’

    ‘由铁藤蔓这一普通植物进化而来,这些会吸收少量金属而进化出尖锐棘刺的植物在经过树人们的改造之后变得异常嗜血,它们不会放过任何一个踏入自己范围的活物——像是一张会动的金属网。’

    ‘铁藤棘刺:活铁网的灰黑尖刺中有少量的金属化合物来提高强度。’

    ‘在活铁网范围内的敌人移动速度降低40%-90%,并且受到10点伤害,该伤害可以破甲,取决于活铁网的数量——它们会钻入你装甲的缝隙中...’

    ‘能量囊荚:活铁网可以缓慢积累一些元素能量,在需要的时候释放出来...’

    ‘立刻激活元素能量,提升范围10米内的活铁网的行动速度,作战效率+300%,持续10秒。 ’

    ‘嗜血再生:活铁网可以吞噬敌人的血肉来进行繁殖和快速再生,血液会让它们变得更加活跃。’

    ‘每分钟恢复1%的生命,在血量为满后就会立刻开始出芽繁殖新的活铁网,并且提升20%的作战效率。’

    ‘哦,你需要多少的幸运才能培育出这种植物,也许你可以去竞争一下年度幸运树人领主了...它将会是所有低护甲近战单位的噩梦。’

    值得一提的是,植物培养其实是另类的抽卡,一种基准植物也许会在某一次的培育中突变出特殊的基因。

    而培育植物消耗的元素结晶并不算少...就像抽卡一样。

    抽出来是基准,你要补命座补武器,补杂七杂八的装备。

    为植物添加各种稀有的能力,同时保证植物在突变的过程中原本的性状不退化...

    所以植物们的技术也被算在无法传播的技术当中,积累不同环境的作战植物是每一位投入植物方向的领主的必经之路。

    像是李岩的阵地战植物,还有和怪物步兵甚至巨兽共生的共生植物,乃至主动孵化子实体发动进攻的攻性植物。

    倒霉的植物领主只能力大砖飞了,直接走数量堆出来可堪一用的植物部队...系统有时候真看不过去倒霉蛋领主就给你直接把技术微调一下补上了。

    系统还是会稍微照顾一下倒霉蛋的...简单来说,保底了。

    而李岩突变出来脊针藤和活铁网只用了...总共五十次。而系统的平均值,脊针藤应该需要一百次突变试验,这个层次的活铁网至少需要2000次突变。

    所以,欧皇真的很适合玩植物,真的可以用运气来弥补技术的落后。

    由脊针藤发射的木质素组成的植物钉刺拥有足够强大的穿透力,在感应到敌人踩在地面后对着目标发射脊针,洞穿它们那薄弱身体的同时注入毒素。

    而活跃在泥土中的活铁网则会像活物一样,待到敌人靠近的时候用自己的藤条死死的咬住对方的脚踝,收紧...并从土壤中冒出,缠绕住这个活物的身体,并永远的将它固定在地面上。

    就算它们能够极为幸运的穿过由脊针藤和活铁网组成三层防线,还有位于最终防线的树人在等着进攻者。

    当然,他们一般连第一道防线都没办法通过,火焰都没有办法彻底清除泥层下活跃的活铁网。

    只有一根根将活铁网从泥中挑出,斩断,才能向前推进...如果哥布林和兽人能够做到这么精密的操作,他们也不会这样日复一日的硬冲防线了。

    李岩看着哥布林和巨魔以及豺狼人被驱使着冲向防线,咂吧了下嘴。

    自己身后这片树林真的值得这些怪物这样没有任何理智的冲锋吗...

    也就...有丰富的食物来源和元素结晶储备还有一条正在复苏的世界树之枝?

    他听不懂那些异种嘴里在叽里咕噜些什么东西。

    ‘是否建立前往的空岛的传送节点,请注意,该区域安全性较低。’

    ‘前哨站核心被摧毁后需要一个月的时间充能恢复,请在出发前做好准备。’

    ‘系统会将你投放在较为稳定的范围当中,但因为该世界领主当前密度极高,系统并不能保证你能够拥有足够安全筑垒期...系统评定以你当前的能力,安全建立站点的可能性:高’

    他伸手按在系统的同意界面上。

    也许自己应该先去探探路。

    前哨核心被摧毁了要进入一个月的冷却,到时候冷却错过资源整合就麻烦了。