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第二十八章 社会达尔文主义
    齐斯回到自家居住的小区时已经是午夜十二点了。

    老旧的小区是城市的疮疤,从里到外都烂透了。

    最早一批住户陆陆续续搬离,丢下包括穷人和老人在内的垃圾。穷人在变得更穷后换了新的穷人入住,老人死后又有新的老人进来等死。

    自从世界各国降格为郡,归于联邦统治,贫穷就像瘟疫一样在全球范围内蔓延;除了少数几个重要地区,大部分地方都真正做到了平均富裕。

    水电十天半个月停上一次,路面上痰液和鸟粪久未清理,垃圾桶缝隙中漫溢臭水,不用担心人口流动,因为百分之九十九的地方都一样的糟糕透顶。

    齐斯对贫富之类的外在标签没什么概念,外表丑陋的企业家逃不过被送去养猪场的命运,长得好看的穷人说不定能在收藏室有一席之地。

    但他依旧讨厌贫穷的城市,只因为讨厌这里的雨天。

    榨干城市资源的工业区如云团般积压,连落下的雨水也充斥着重金属灰尘和不明成分的颗粒。

    雨停后又会留下满地漂浮着污染物的积水,在路灯下反射可疑的光斑,时不时鼓起几个疱疹似的气泡,让人联想到童话里女巫调制的毒药。

    无论站在哪個地方,朝着哪个角度,借着灯光一眼望去,都难以看到一块能够落脚的地儿,恐怕连单脚跳的麻雀看到后都要失望叹息。

    齐斯走到单元门前时,裤腿已经全湿透了。

    他推门而入,径直走进电梯,按下“11”。

    随着一阵似乎含有灾祸隐喻的“咯吱”声,电梯顺利到达十一楼;又在新的不堪忍受的“吱呀”声中,颤颤巍巍地往一楼落去。

    齐斯站在1101室门外,对着电子锁输入密码。

    这是他父母买的房子,父母在他十六岁那年出车祸离世后,他用了些比较复杂、且不那么合法的手段,成了这处房产的独立产权人。

    在这儿一住便是六年,说不清是怀旧还是习惯。

    门上的对联褪色到看不清字迹,破破烂烂如同伤者剥落的痂。

    门后的两室一厅却整洁异常,雪白的墙和锃亮的地板让人疑心这里找不到一粒灰尘。

    主卧早已关闭多年,得到充分利用的空间其实不过次卧、厨房和厕所三处,打扫的任务并不繁重。

    齐斯将装着尸体的行李箱扔进厕所,又在洗手台前对着开到最大的水龙头冲洗双手。

    直到现在,他依旧有些没想明白的事儿,比如“刘阿九”为什么会选择抢劫他的工作室,为什么发病的时间那么恰到好处,还有……那句“抱歉,我没有别的选择了”到底是什么意思。

    不过,这些并不重要。

    用肥皂擦拭过每一个指缝,将手搓得通红,齐斯才堪堪罢休。

    他走进厨房,随手抓了一包方便面煮了,慢条斯理地小口嗦完,姑且算是解决了迟到多时的晚餐。

    凌晨一点半,冲了个澡,从衣柜里清一色的白衬衫中拿了一件套上,齐斯不知不觉感到有些困倦了。

    诡异游戏的副本虽然不占用现实时间,但在意识层面,却是实打实精神紧绷了这么些天。

    最后那场谢幕更是一人忙里忙外,倾情出演,还近距离目击了一起高层建筑坍塌事件。

    兴尽而归的主演悠悠打了个哈欠,摸出手机,搜索了“诡异游戏论坛”六个字。

    之前常胥告诉他,可以在“论坛”上找到和“昔拉公会”相关的信息。

    他由此推测,世界上存在一个专门供诡异游戏玩家交流的论坛。

    并且这个论坛的门槛极低,是默认“第二次进游戏的玩家”可以接触到的那种。

    考虑到当前人类的平均信息收集能力,齐斯倾向于认为这个论坛存在于公开网络中,是可以通过普通搜索得到的。

    事实证明他的猜测没错。

    页面加载出来,除去前面几部不相干的小说和漫画,齐斯很快找到一个黑底银字的网页。

    #出一个可能和主神有关的道具,要的私#

    #本人女高中生,自备组队道具,求大佬带#

    #《废弃鬼楼》首个TE通关,三万字分析攻略#

    ……

    和其他论坛别无二致,这个性质特殊的论坛首页同样充斥着良莠不齐的信息。

    当然对于目前阶段的齐斯来说,基本上90%的信息他都是用不上的。

    置顶是一个新人科普向帖子,齐斯花了半个小时的时间从头看到尾,大致弄明白了一些事实:

    第一,诡异游戏首次出现于1999年1月1日,至今已有三十六年;截至日前,被卷入游戏的人数至少有四十万。

    玩家们对游戏的形成原因和解法众说纷纭,理论派研究到现在也没统一结论。但有一点可以确定:“规则不可忤逆。”

    至于规则到底是什么玩意儿,楼层的回帖吵得热闹,有说是规则怪谈的,有说是自然规律的,也有人说是万事万物各自的运行法则。

    ……

    第二,未被游戏选中的玩家无法知晓游戏的存在,知晓游戏存在的人必然会被游戏选中。

    对于那些无辜路人,哪怕在他们耳边不停地说和诡异游戏相关的事,他们也会自动过滤信息,不是听不到,就是以为听到的是小说剧情;哪怕看到诡异游戏论坛,也会像没看到一样自觉略过。

    ……

    第三,玩家们根据不同的理念,组建了各大公会,虽然公会大多会欺压新人、压榨积分和道具,但没有公会的新人往往死得更快。

    比较著名的几个公会分别是九州、听风和昔拉,还有一个叫“天平”的公会,和现实中的某个邪教同名,不知是不是巧合。

    【我们都是人类,命运相连,情感相通,有共同的立场和追求。在对诡异的抗争中,我们唯有同舟共济,守望相助,才能取得最终的胜利!】

    这是九州公会的宣言。

    齐斯刚进论坛时就被这套肉麻的说辞糊了一脸,结果在介绍公会的回帖中,又遇到一堆刷这套“人类命运共同体”语录的。

    结合在《玫瑰庄园》中的经历,他差点没笑出声来。

    ……

    第四,通关三个副本及以下的玩家都属于新人,通关第三个副本后才能晋升为正式玩家,解锁包括游戏空间、商城在内的完整功能。

    新人的副本来自于新手池,正式玩家的副本来自于正式池。在平均难度方面,正式池要高于新手池;但落实到单个副本上,并不绝对。

    新手池也有送命副本,正式池也有送分副本。

    而公认的是,第三个副本是一道槛,很多玩家都会莫名其妙地死在成为正式玩家前,并且死得毫无逻辑。“强者死,弱者生”的情形经常发生。

    ……

    第五,据说存在一个最终副本,触发条件未知,内容未知,但只要有一个玩家通关最终副本,就可以实现任何愿望,包括重新制定诡异游戏的规则,甚至永远关闭游戏。

    目前呼声最高的被认为能通关最终副本的是个叫“傅决”的玩家,被回帖称为“首席”,拥趸无数,大有要被推上救世主神座的趋势。

    ……

    “最终副本么?简直是一个漏洞百出的大饼啊……制定游戏规则的人竟然还会预留对自己不利的规则么?有趣。”

    齐斯兀自摇了摇头,只觉得这个诡异游戏从机制到玩家都乱七八糟的,就像是前后换了好几批制作团队和策划,各有各的想法,反而搞成了四不像。

    他收敛杂七杂八的念头,在论坛内搜索了“昔拉”二字。

    搜出来很多结果,讨论度都不低,大部分对昔拉公会持声讨指责的态度,好像那是个万不会错的靶子,是绵羊群里的黑羊。

    齐斯了解到,昔拉,英文为“Sariel”,是诡异游戏中最早建立的公会之一,有个代号为“傀儡师”的会长,真实身份未知,神龙见首不见尾。

    整个公会自称奉行社会达尔文主义,主张最大限度杀死弱小的玩家,以对抗诡异游戏那吊诡的“弱者生存”定律;同时向精英玩家倾斜资源,以触发并通关最终副本。

    最让齐斯在意的是,昔拉的官方号放话,一旦有人杀死他们公会的成员,被他们得知,他们必将追究到底。

    “不是说好了搞社会达尔文主义吗,怎么又来这一出?”齐斯啧啧两声,虚着眼吐槽,“连演都不演一下的吗?都抱团取暖了,还把主义挂在嘴边,是为了满足会长的中二幻想吗?”

    被一群不讲道理的疯子盯上绝对不是一件好事,会很麻烦。

    虽然齐斯心知自己也不是什么讲道理的正常人,但……他依旧认为老公会针对他一个新人很不讲武德。

    嗯,严厉谴责这种双标行为。

    闲着无聊,齐斯又检索了“玫瑰庄园”这一关键词,搜出来一大堆攻略贴,看来这个副本已经被研究烂了。

    不过有趣的是,几十条攻略记录都是【Nomal End-“血腥羁绊”】,通关方式为遵守规则,确保自己活到最后。

    一个玩家在贴子里后怕地写道:

    【这是我的第二个副本,加上我就三个玩家,却有整整八条规则要遵守!说句不好听的,规则的虚实得拿人命填进去才能试出来,那两人都是第三次,我真没想到我能活着出来!】

    【前两天,我小心翼翼遵守规则,他们违反的规则都比我多,接连在夜里死去。说真的,那时的我根本不相信保底死亡人数机制。他们都死了,我也没找到任何通关的思路。难道还要上三楼去吗?】

    【第三天晚上,安娜小姐破开了门,提着两米长的镰刀来砍我!就在我以为我死定了时,床垫下忽然飞出一条红色的裙子,在我眼前消失,我发现时间竟然退回到五分钟前!】

    【我想与其在屋里等死,不如看看能不能跑出庄园,就立刻下了楼。我走出古堡,没想到安娜小姐就等在花园里,挥舞着刀来追杀我!我没命地跑,一个红衣服的老太婆不知道从哪里冒了出来,缠住了安娜小姐,让我快离开……】

    【管家也来了,我本以为他会帮安娜小姐对付我,没想到他竟然引着我到了门口,开门放我走。我就这么稀里糊涂地通关了,出来后我就发了场高烧,差点半条命没了去……】

    从论坛里的贴子看,之前匹配到《玫瑰庄园》副本的玩家都是触发了“保底死亡人数”机制通关的,对时光倒流机制的触发条件也懵懵懂懂。

    不过这个贴子还是解答了齐斯的一些疑问:

    原来,他从床垫下找出的红裙不仅是线索,同时也是个一次性的保命道具。

    在玩家遇到死亡点后,红裙会自动消耗,进行一次时长较短的时光倒流。

    如果走TE路线通关,就会像齐斯和常胥那样,在三楼的第一个房间用掉红裙,平稳地取得关于安娜小姐的父母的线索。

    如果走NE路线通关,则会像楼主在贴子里说的那样,在第三天晚上的大逃杀环节中糊里糊涂地保住一条命,逃出生天。

    复盘到这儿,齐斯不由喷出一声嗤笑:“我该不会是第一个TE通关的吧?不会吧,不会吧?”

    相关推荐处,一个由九州公会发布的征集贴适时弹了出来。

    齐斯顺手点了进去。

    这是个老贴子了,已经盖了上万层楼,大意是号召所有玩家尽可能记录副本经历和各个结局达成的方式。

    【现在的我们是人海中的孤舟,未被游戏选中的人并不知道我们正在遭遇什么,我们也无法奢求他们能够理解。】

    【在这里留下你的记录吧,为后来者指明方向,亦或者作为你来过的证明,让我们所有人一起记住你的存在。】

    【总有一天,我们能够通关最终副本,关闭诡异游戏。尘封的往事重见天日,贡献与牺牲不会被埋没,记忆仍在,灵魂不朽,我们将一起眺望没有诡异的未来!】

    齐斯看了两秒主楼的动员小作文,成功被恶心到了,当即去找拉黑选项。

    找了半天没找到,他只能带着满腹的不快,叉掉那个充满鸡汤味的贴子,退出游戏论坛。

    无论如何,他都不打算做好人,发帖分享自己通关的心得。

    天知道论坛背后到底是哪方势力,他前脚发了帖子,说不定后脚住址就泄露了。

    什么记住不记住的,比诡异游戏画的“最终副本”的饼还假;一点实际好处都没有,把空手套白狼说得那么好听……

    在心里把九州公会从头到脚腹诽了一通,齐斯将手伸到自己的床单下摸索,抽出一张巨幅的拓纸举到眼前。

    拓纸上印着“去死吧”“畜牲”等词句,张牙舞爪得好像随时会突破纸面,给拿着纸的齐斯一巴掌。

    齐斯着迷地欣赏了一会儿,终于摆脱了九州公会营造的和乐气氛,回到了现实的恶意中来。

    他这才满意地打了个哈欠,关了房间的灯,一裹被子,沉沉入睡。