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第417章 解包后的未解之谜
    “哦?竟然这么快就有解包的视频出现了?

    “这些人的速度,还挺快。”

    顾凡也确实有点意外。

    事实上,但凡是热门游戏大概率都会被解包,只是速度快慢的问题。像之前比较火的《飞升》,也在发售后一个月就被解包了,还有技术向的UP主专门分析了这游戏两个世界切换的具体机制。

    但一般来说,游戏越火,解包才会越快。

    毕竟有能力解包的大佬级玩家毕竟是少数人,这游戏得足够火才能进入他们的视野、让他们愿意花费时间和精力去做这件事情。

    但严格来说,《心跳梦境》的热度相较于当时的飞升,还是有一定差距的。

    没想到解包视频来得反倒是更快。

    顾凡看了看发视频的这个UP主,他的名字叫做『东升君』,从往期的视频内容上来看,他似乎就是一个专门解包游戏的UP主。

    当然,如果严格从法律意义上来讲,解包游戏程序其实是一种侵权行为,如果游戏厂商执意追究,并且解包游戏程序对某些商业机密造成泄露,比如提前把下個版本的运营活动或者更新内容暴露出来的话,是有可能会吃官司的。

    不过一般来说,绝大多数游戏公司并不会特别在意这一点,也不会真的因为这个把解包的玩家告上法庭。

    如果是网络游戏,玩家通过解包泄露了下个版本的大活动,确实会让厂商有些恼火,而如果是单机游戏的话,即便解包往往也不会有什么太大的破坏作用,反而有助于玩家更好地了解游戏机制,或者变相增加游戏热度。

    所以绝大多数单机游戏厂商,对这种解包行为也就都睁一只眼闭一只眼了。

    这些UP主们也都很聪明,他们解包的大部分都是国外的游戏,尤其是单机游戏,即便解包国内的一些手游、网游,也会刻意避免在视频内容里出现下个版本的相关内容。

    所以总的来说,这类解包视频在网上一直都存在着,并且有着相当固定的观众群体。

    说白了,很多玩家还是有这种刨根问底的好奇心,对于视频创作者来说,这也算是个相当独特的生态位。

    只是看着这些视频的发布日期,顾凡却敏锐地发现了一个小问题。

    很显然,之前这个UP主发布游戏的解包视频,大部分都在游戏发售后三个月到半年时间左右。

    为什么选择这个时间节点呢?

    一方面是因为UP主需要积累热度,让游戏发售后一段时间,玩家们都通关了、甚至都玩腻了之后,再看解包视频能起到更好的效果,也能避免剧透;另一方面,自然是为了尽可能地规避法律风险。

    但《心跳梦境》这款游戏的解包视频,明显不符合这个时间规律,要快太多了。

    事实上到目前为止,别说是所谓的“真结局”了,很多玩家甚至都还没有把第二个女角色打入三阶段满好感度,更别说全游戏角色满好感度、图鉴全解锁了。

    在这种情况下发布解包视频,从时间点上来说,不符合这个UP主的一贯思路。

    不过这也只能算是个小小的疑点,并不能说明太多问题。万一这个UP主就是比较喜欢《心跳梦境》,没想那么多直接就解包了呢?这也不是不可能的。

    从之前的视频来推断,这个叫做东升君的UP主应该有着不错的技术水平,解包过一些大厂的经典游戏,甚至连一些主机游戏他都想办法解包过。

    很多解包之后的细节,也都挖得相当深入。

    对这种技术大牛来说,解包并不是什么特别难的事情,之前三到六个月才解包,并不是技术问题,而是出于其他方面的考虑。

    但不管怎么说,还是得看后续发展,才能搞清楚他这次到底为什么着急解包《心跳梦境》了。

    周扬点开视频,一边看一边下饭。

    而此时,顾凡的手机也叮叮地响了两声,是手办的合作方那边发来了信息。

    “顾总,如果没什么问题的话,今天就可以上活动宣传页,然后就正式投产了!预计这周内就可以量产现货。”

    顾凡看了看,合作方发来的是新款爱丽欧丝手办的宣传页。

    相较于之前的宣传页,有了不小的变化,主要是用醒目元素标注出了“二代”、“升级款”等字样,宣传页的华丽程度,也相较于之前有了明显的提升,使用了更多的金碧辉煌的装饰元素。

    但很显然,这都是欺诈。

    事实上,二代的爱丽欧丝手办是标注你的“加价不加量”,价格大幅提升的同时,里面的东西基本上没什么变化。

    尺寸、材质什么的都没有更新,只是简单地把一些元素换了换色,然后加了可充电的接口而已。

    对于厂商来说,这些改动简直不要太简单,所以才能这么快就光速量产并开售。

    而宣传页,显然是为了故意误导玩家的。

    玩家们一看,嚯,价格涨了这么多?而且从宣传页的变化来看,这肯定是大升级啊!

    399的手办都已经这样了,那699的还不得起飞咯啊?

    之前399的手办实际上是限量款,早都已经售罄了,完全是为了配合《心跳梦境》游戏的发售而准备的。实际上,每个手办都是在亏本卖,就是为了吓玩家一哆嗦,收集负面情绪。

    后来玩家们再想买,已经没有了。

    在二手交易网站上,这破玩意因为本身品质就不错,并且数量较少且绝版,价格都轻易地炒到上千块了,而且很难买到。

    这次699的升级款,即便很多玩家可能会意识到它会是不限量供应,不会像初版一样变成绝对的理财产品,但出于惯性,很多人还是会首批就抢购的。

    而这个手办的圈套,显然就是为这些人准备的。

    顾凡立刻回复:“没问题,发吧!”

    而后他又给公司相关对接的人员发了条信息,让他们配合做好宣传活动,把之前一代手办的宣传物料全面更新一下。

    而后,顾凡收起手机,继续看《心跳梦境》的解包视频。

    此时视频已经过去了大约三分之一,不过顾凡有一搭没一搭地看了,前面并没有什么特别劲爆的内容。

    还是和大部分的解包视频一样。

    比如,UP主详细解析了亚尔薇特海滩变脸是如何实现的,这些角色的模型细节,还有游戏内恋爱内容和恐怖内容的切换机制等等。

    基本上都是之前就已经被玩家们讨论过的内容,只是多了更多的细节。

    但很快,随着视频进入后段,解包的内容就越来越刺激了。

    尤其是这个所谓的“真结局”。

    “不过各位观众老爷,UP主在解包的过程中,也发现了一些未解之谜。就比如这个『真结局』中的『GM面板』。

    “我们都知道,通过AI养蛊的方式,我们可以将爱丽欧丝培养成为真正的救世主,而后通过她的权限来激活GM面板,对游戏中的各项参数进行直接的调节。

    “很多玩家都将这视为官方的怜悯,就和某些恐怖游戏通关之后给的无限火箭筒一样,就是让玩家在受苦之后可以随意地爽,在大后期尽情体验自己喜欢的游戏内容。

    “我之前也是这么认为的,但是在解包之后,我疑惑了。

    “因为我真的没发现游戏中有任何调用这个GM面板的接口!

    “而且这个面板在编辑器中的名字,叫做『测试用GM工具』,如果仔细看的话,也会发现这个界面的美术资源似乎是凑合着用的,有很多的拉伸和毛边的现象……

    “所以,这个GM面板到底是如何调用到游戏中的?这一点我始终都没有研究明白。

    “所以我才在视频封面里写道:真结局似乎并不存在于游戏代码中?这是一种怀疑,一种猜测,我目前也不清楚逆天堂到底是如何调用这个面板,并将它放进游戏的真结局中的。”

    为了防止玩家们听不懂,UP主东升君也对一些专业知识做了解释,比如面板在编辑器中的名字是开发者在编辑器中随意取的,只是为了方便自己记忆、并不会在游戏中显示,只有解包才能看到;又比如正经界面的美术资源应该有专门的UI美术去调,如果是正式资源,没道理出现拉伸、毛边等现象,这对于一家经验丰富的游戏公司来说,是非常不专业的表现。

    基本上和顾凡当初给莉莉丝科普的内容一致。

    只是对于这个面板到底是如何调用的,许多跟fake-AI有关的结局是怎么打出来的,东升君没有详细说明。

    显然并不是他不想说,而是他真的不知道。

    这些内容跟fake-AI直接相关,内情十分复杂,东升君解包的时间毕竟还很短,研究不出这些内容也是很正常的。

    即便是顶尖的程序员,想要彻底搞清楚这些问题,也要研究至少三五天的时间。

    很快,视频播放完了。

    但跟之前的那些解包视频不同,之前的视频,观众看完之后都觉得自己明白了,可看完这个视频,观众们反而觉得更迷糊了!

    疑点更多了!

    在视频的播放量飞速提升的同时,评论区玩家们的疑问也在不断累加。

    “什么?这个GM面板其实并没有任何代码可以调用,怎么可能!”

    “没看太明白啊,这意思是说GM面板实际上只是开发者的游戏测试工具?并不是正式的游戏内容?”

    “不能吧,之前看少玩游戏网的分析,这个真结局的出现合情合理啊,甚至没有这个真结局的话,游戏反而不完整了!”

    “不是设计好的?我不信!那总不能是代码之神显灵了吧?代码自己生成了一个真结局?”

    “离谱!该不会是UP主故意炒作的噱头吧?”

    很显然,视频中的诸多“奇谈怪论”,让大部分玩家在第一时间都很难接受。

    毕竟这种事情听起来是有些天方夜谭了。

    但在这件事情上,一般玩家是没什么话语权的,代码里到底有没有,还得是那些程序大牛解包之后逐行研究代码、用事实来说话。

    这个视频很快就蹭上了《心跳梦境》之前积累的热度,并产生了深远的影响。

    玩家们很快就开始了各自的研究!

    他们有些在论坛上讨论,有些在视频网站上分享自己的新发现,总之,所有人都只有一个目标,就是搞清楚这个GM面板到底是如何调用的!

    包括这个真结局,到底是如何达成的。

    这里面到底有哪一部分是逆天堂的制作人员写好的,又有哪一部分是意外出现的。

    而不出意外的话,这场辩论将会持续很长时间,短则三天,长则一周。

    周扬看得有些目瞪口呆:“顾总,这……玩家们竟然还真煞有介事地认真分析起来了啊!”

    事实上,在开发《心跳梦境》的过程中,周扬就曾经跟顾凡有过私下里的商讨。

    对于《心跳梦境》的这个真结局到底要如何达成这一点,周扬一开始并不确定。

    如果要用代码的方式来达成这个真结局,显然是要更加容易的,工作量也会大幅减少。

    可如果想要用AI的方式来神不知鬼不觉地达成这个结局,就麻烦多了,风险也高多了。

    周扬一开始是倾向于直接用一部分代码来辅助达成的,毕竟,莉总也不见得会深究吧?更何况莉总也不懂代码,应该不难糊弄过去。

    但顾凡却再三坚持,一定要用AI的方式来神不知鬼不觉地达成这一点,而决不能在代码中留下任何证据。

    至于如何用AI的方式来达成?

    很显然,只能通过初期反复不断地调教,让AI在遭遇特定情况时,会大概率采用同样的处置方式。

    而这样的好处在于,fake-AI本身是黑箱状态,它本身是由大量的代码和决策组成的,调出来一个结果很简单,但想要搞清楚它为什么会这么做却很难。

    就像下围棋的顶级AI,你只能知道它下的这一步就是最优解,但你却说不清楚这为什么是最优解。

    你只能去背,去记。

    任何尝试破解AI思维行为,注定都会失败。即便是再强的程序员也不可能做到。

    显然,顾凡就是用这样的方式,将游戏的深层结局给封印在了AI这个黑箱中,不留下任何一丝一毫的证据。

    甚至就连fake-AI的开发团队亲自上,也找不出任何破绽。

    周扬不由得惊讶道:“顾总,难道你一开始就已经预判……”

    顾凡摇了摇头:“不,我也只是为了更加保险而已。”

    莉莉丝有没有可能直接被忽悠过去、不深入求证?当然也是有这种可能的。

    玩家们有没有可能不去解包、不深究这个真结局的达成方式?也有可能。

    但顾凡却不得不考虑莉莉丝和玩家们深究的这种可能性,在开发时多付出一些精力、多拐几个弯,把这种危险扼杀在萌芽状态。

    目前看来,安全还是留给有准备的人。

    顾凡暂时也不需要继续高强度关注这件事情,因为他们大概率是找不出什么破绽的。

    毕竟这些解包的UP主们只是个兴趣,而顾凡可是赌上了自己的身家性命的。

    那句话怎么说的来着?永远不要拿自己的兴趣爱好去挑战别人的饭碗,更何况顾凡这不仅是饭碗。

    ……

    很快,随着爱丽欧丝第二批手办正式开始预售,网上的玩家们的讨论也快速增加。

    虽然宣传页上存在着诸多疑点,但这显然无法浇灭玩家们的热情。

    大多数玩家的态度都只有一个:买!买就完事了!

    虽说也有一些玩家提出了疑问,但在高涨的消费热情面前,这些疑问并没有引起太多玩家的重视。

    “这第二批手办一张效果图都没有?”

    “第一批也没有啊,不都是开盲盒嘛。反正不管是哪一种姿势,应该都不会很差的。”

    “是的,从第一批手办的情况来看,只是姿势的不同而已,三种姿势都很精美,也各有千秋,没什么特别大的差别。”

    “如果想三种都收集呢?”

    “做梦呢?抢到一个就不错了,还抢三个,你怎么不上天?”

    “价格怎么贵了这么多!”

    “还行吧,其实一代本来就是在搞事情亏本卖的,这次价格升级了,手办应该也会升级吧。”

    “是尺寸更大还是造型更精美?至少得换几套衣服吧?这宣传页面上啥也没写,真是让人捉急啊。”

    “没事,从一代的情况来看,无脑入肯定不会错的。便宜的钱,都算是逆天堂给的精神损失费了。”

    “下单下单,手慢就没了!”

    “我隐约感觉到第二批手办肯定不可能再像第一批手办那么良心,但没关系,只要稍微改改款、尺寸再大一点,这个价格也是划算的!”

    玩家们奔走相告,新款手办的消息很快就传开了,第一批存货也光速售罄。

    第一批正式发货是在五天后,这段时间厂家会持续生产,如果没赶上这一批的话,后面就得慢慢等排期了。