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第471章 逆天堂祖传bug
    但这个视频的内容,却无情地粉碎了她仅存的侥幸心理。

    “兄弟们,其实我发现这个bug也是恰好碰巧了,但总的来说,这个bug其实有迹可循!

    “大家还记得《无尽幻想传说》的那个祖传bug吗?就是可以通过存档跨时空卡出大师剑的bug?没错,在《谎言之血》中,它又出现了!

    “只不过这次虽然没有大师剑这种强力武器,但却有了另外的收获,接下来,让我们放两段录像,大家好好看一下它们有何不同。”

    莉莉丝努力地瞪大双眼,观察这两段视频的不同之处。

    结果就是……完全没看出来!

    这两段视频其实就是两场boss战,打的也是同一个boss,只不过两次的GP成功率似乎略微有一些区别。

    第一个视频有三次没GP到,第二个视频则全程都没有失误。

    “大家注意到了吗?这两段视频的区别?”

    面对视频中的灵魂拷问,莉莉丝下意识地摇头。

    顾凡在一旁看得直叹气,莉总你这么菜是不行的,这都看不出来,你总不能真的全靠内鬼来C吧?

    好在视频很快揭晓了答案:“可能乍一看只是第一段视频手感不好、第二段视频手感好,所以第二段视频的GP成功率高了一些。

    “但很显然并不只是这样!

    “我用大佬制作的无敌帧mod给大家展示一下两个视频中无敌帧的变化,大家就全都明白了。”

    这次,莉莉丝看懂了。

    虽然两段视频打的都是同一个boss,但很显然,第二个视频中的无敌帧比第一个视频中要长。

    通过角色的动作变化,这一点可以非常清楚地看出来。

    不仅如此,由于《谎言之血》中GP动作的无敌帧和判定帧是直接相关联的,无敌帧延长了,判定帧自然也就延长了。

    也就是说,整个GP动作的输入窗口期,都有着非常明显的延长。

    莉莉丝不由得咬牙切齿:“这……这到底是怎么回事!!”

    视频里的UP主就像是能听到她说话一样,立刻回答道:“很显然,这就是逆天堂,哦不,是万象编辑器的祖传bug了!

    “其实之前《无尽幻想传说》的卡勇者之剑的bug,网上已经有不少大佬扒干净了。简单来说就是,万象编辑器的功能十分强大,它可以实时运算许多复杂的物理状态,因此对资源的消耗也会非常可观,必须加以控制。

    “否则的话,那些使用低配电脑的玩家恐怕要疯。

    “因此,逆天堂在游戏中采用了双重保险,比如过一段时间就清理内存的血月机制,又比如超出内存上限时玩家手上的武器自动掉落等等。”

    莉莉丝虎着脸,虽然很不爽,被勾起了之前《无尽幻想传说》不太好的记忆,但这也确实是事实。

    当时顾凡就是这么解释的,之后在网上也有一些技术大牛深挖了一下《无尽幻想传说》的bug机制,同样给出了类似的回答。

    到现在,“卡勇者之剑”的bug原理已经成了既定事实。

    因此对于这一部分,莉莉丝也不可能再有什么新的质疑,她只能默默听着,暗自积蓄愤怒。

    “我们知道,后面逆天堂开发新游戏,基本上也都使用了万象编辑器,在这个过程中,他们不断对这个编辑器进行优化、补充,也得到了官方平台的几次表彰。

    “那么,逆天堂有没有修复这个祖传bug?

    “我的回答是,修了,但没有完全修。

    “也就是处于一种‘如修’的状态。”

    莉莉丝愣住了,其实刚才她就想发作,明明《无尽幻想传说》已经遇到过这个离谱bug,而这么长时间过去了,又出现了类似的bug,肯定是底下的人(特指顾凡)阳奉阴违,没有好好修复。

    但UP主的这句话,又让她犹豫了。

    “为什么我说如修呢?

    “因为我们发现,逆天堂确实是把之前的那个卡bug的方法给修复了。

    “虽然我们知道,逆天堂从不更新游戏,后续更新全靠网上的mod作者为爱发电,因此《无尽幻想传说》到现在还能卡勇者之剑的bug。

    “但是!

    “我在最初用卡勇者之剑的办法在《谎言之血》中尝试后发现,竟然无法成功!

    “大家还记不记得在序章的时候,打谎言猎人,最后谎言猎人爆了一地武器?

    “这些武器的数量非常多,甚至可以说把游戏中绝大多数的武器类型都涵盖进去了。原本我也跟大家一样,以为这只是官方安排的一个试玩关卡,但是转念一想,武器很多,说不定就能试试《无尽幻想传说》那个祖传bug了呢?

    “毕竟都是万象编辑器制作的,又都有着很不错的物理效果。就《谎言之血》里面那么多的部位破坏、boss受击反馈,想要做到最好,肯定还是要充分利用万象编辑器的物理引擎。

    “既然还要用万象编辑器,那就肯定还是要做出优化。既然优化,那么这个祖传bug就还有可能生效。

    “于是我就把这些武器全都捡起来,然后找个墙角丢弃,就像卡勇者之剑那样,想通过把武器卡在手上的方式制造内存溢出,看看能不能带到新存档去。

    “结果我发现,内存溢出确实是卡出来了,但是……根本带不到新存档去!

    “因为逆天堂给新存档加了一个判定机制,新存档一切都从头开始,内存溢出的数据带不过去了!

    “诶!可能有朋友要说了,‘你这不是白折腾吗?’

    “不白折腾!

    “因为我发现,看冥想水盆,其实也相当于是开一个新档!但在这里,却并没有‘一切从头开始’的判定!

    “也就是说,这种数据溢出的状态,虽然无法带到新存档里去,但却可以在看冥想水盆之后,带出序章!

    “之后大家就猜到会怎么样了吧?

    “没错,我们内存溢出卡的那些武器,成功带出来了!

    “当然了,这里官方又打上了一道保险,那就是,序章的武器到了正式章节,根本不能用。

    “因为这些武器本身已经破损不堪,攻击力接近于零,并且无法升级,无法修复。

    “即便带了出来,也只是耍帅的玩具。

    “但是!当我们在之后的游戏进程中继续获得一把同类型武器的时候,奇迹发生了。

    “这两把武器,竟然拥有了相同的GP判定帧和无敌帧!

    “之后即便我们把谎言猎人的那把武器扔掉,这种设定也会仍旧保留,而且即便退出游戏重进,也还是会保留。

    “总之,如果你想要在正式章节中继续体验序章的GP无敌帧,那么你要做的事情很简单:

    “在击败谎言猎人之后,捡起地上的全部武器,然后通过《无尽幻想传说》类似的方式,靠着墙或者冥想水盆卡过载。这里我比较推荐冥想水盆,这个不规则的物体卡成功率明显要更高一些。

    “大家切记,卡过载的时候,自己打算玩的武器不要丢,只丢那些你绝对不会玩的。

    “卡好之后直接跟冥想水盆互动,捏脸进入游戏,收集你想要的武器。

    “但是这里要注意一点,一定要在你身上装备着原版谎言猎人武器的情况下去摸新武器,不然卡不出这个bug。

    “之后,就是在正式章节中体验序章的原版GP啦!”

    虽然这个UP主没有再做进一步的解释,但弹幕的反应已经说明了一切。

    “噗哈哈哈,竟然还有这种好事?”

    “我去,那我不是无敌了?就序章那个GP难度,我奶奶来了都能乱杀啊!”

    “逆天堂经典的有bug不修啊。”

    “什么bug?别扯淡,哪有bug?那都是游戏机制!《谎言之血》沿用了《无尽幻想传说》的游戏机制,难道不是合情合理吗?”

    “感觉逆天堂在很努力地修了,但没想到啊,顾头不顾腚。”

    “特意给新存档加了判定,但是又搞了冥想水盆。就好像是检查防盗,所有的窗户都封死了,然后就开心地走了,但唯独忘了关门。”

    “之前还看到有大佬发了难度等级的bug,那如果把这两个bug给结合起来的话……嘶,有点不敢想啊!”

    “不用想了,这就去打成神结局!”

    “不是吧不是吧,逆天堂有史以来最受苦的游戏,真的要变爽游了?我不能接受哇!好不容易才练的GP!”

    “没关系,这只是相当于分了两种不同的模式,序章的GP算是宝宝巴士难度,正式章节的GP是受苦难度。你真想发视频装逼的话,肯定还是得用正式章节的GP难度。这种用bug卡出来的GP难度,肯定是没法装逼的,自己爽爽就行了。”

    “管他的,先自己爽了再说,《谎言之血》,启动!”

    莉莉丝已然彻底红温:“顾凡!什么叫‘检查防盗,所有窗户都封死了,唯独忘了关门’?!

    “我需要一个解释!”

    顾凡轻咳两声:“莉总,这个恕我不能回答。其实bug的原理,视频里已经讲得很清楚了,但具体为什么程序员修了一部分bug但又没彻底修完……这我就不清楚了。毕竟这游戏的代码又不是我写的。”

    莉莉丝怒道:“那是谁写的!”

    顾凡理所当然地说道:“那当然是从公司创立第一天就在担任主程序的冯辉。”

    莉莉丝拍桌:“那让他来给我解释一下这到底是怎么回事!!”