嘴强王者没有放弃,他继续尝试挑拨两个人的关系。
一会儿在地图上点一点问号感叹号,一会打字质疑一下李文浩的选址问题,隔三差五地再尝试着让两人推进一下体制、限制一下执政官的权力。
然而,他的行为宛如跳梁小丑,根本就无法得到任何回应。
李文浩从一开始就没理他,因为执政官的事情比较多。
而城市化呢?刚开始的时候还气不过回怼两句,但很快就释然了,看到嘴强王者上蹿下跳已经没有了反驳的怒火,只剩下想笑的心情。
隔三差五地回个笑脸,已经是仁至义尽的反应。
嘴强王者的一套攻击就像是打在棉花上,石沉大海,这让他更难受了。
“我还真就不信了!”
他开始在地图上不断打出各种标记,想要干扰两人的行动。
然而下一秒钟,屏幕上弹出提示。
【你已被投票移出房间2/2。】
执政官和元首两票赞成,当即被踢。
嘴强王者愣住了,他下意识地想要再点进去,但失败了。
【你已被加入黑名单,无法进入本局游戏。】
“岂有此理!!”
嘴强王者想起来了,当初他也想把李文浩踢出去来着,但城市化不同意,投了反对票。
而现在,他被踢了。
按理说此时嘴强王者只能接受现实,再去重开一局游戏。
但是他无论如何都咽不下这口气。
难受啊!
但是又进不去李文浩和城市化的对局了怎么办呢?
只能生气地盯着对局后面的【游戏中】标签以及游戏时间,心中默默地扎小人诅咒,希望他们快些失败。
苦等了十多分钟,对局的状态终于变了。
从“游戏中”,变成了“失败-复盘中”。
这意味着游戏对局已经进入了结局画面,也就是复盘环节了。
有趣的是,《星辰计划》这游戏竟然还会在这个界面上显示游戏对局的结果,可能是“失败-复盘中”,也可能是“成功-回放中”。
这二者会有非常明显的不同,比如失败是红色的,起到醒目的提示作用。
嘴强王者瞬间又来精神了。
“嗯?很好!果然恶有恶报!”
他莫名地有了一些畅快的感觉。
本来还有点担心,万一这俩人真打通关了怎么办?
真给彗星上的硅基小人找到新家园了怎么办?
嘴强王者跟李文浩组队,失败了;
嘴强王者跟城市化组队,又失败了;
然而李文浩和城市化组队,成功了。
这不是变成完美的控制变量法了吗?!
更何况李文浩还是中途接手了嘴强王者的烂摊子,这下更说不清了!
如果真发生那样的情况,那对于嘴强王者来说简直就是不可接受的。
只能灰溜溜地逃走,再也不见。
但此时看到李文浩和城市化的游戏终于也失败了,嘴强王者长出了一口气。
“所以现在应该进入分锅环节了吧?
“呵呵,等这俩人各自再新开一局游戏,我就进去好好嘲讽一番!”
嘴强王者跃跃欲试地期待着。
《星辰计划》结束一局游戏之后,会自动回放全过程,这时候两个玩家就可以开始拖动进度条进行分锅大会。
看看到底是谁的问题比较大。
一般来说,这個过程应该会比较长,就比如之前嘴强王者跟李文浩扯皮吵架,差不多就得吵了大约十分钟。
所以嘴强王者也不着急,因为这个对局状态维持得越久,就意味着俩人吵得越激烈。
等他们吵完了,肯定也不可能一起继续游戏了。
到时候两个人各自开一局新游戏,嘴强王者的拉黑状态就不存在了,就可以进入两人各自新开的游戏中,再去捣乱。
简直完美!
嘴强王者开心地等待着。
然而下一秒钟,他看到对局的字样变了,从“失败-复盘中”又变成了“游戏中”。
这意味着李文浩和城市化又开始了新一轮的游戏。
嘴强王者:“???”
他下意识地点击,屏幕上又出现了熟悉的提示。
【你已被加入黑名单,无法进入本局游戏。】
虽然是新一局游戏,但由于进行游戏的还是那两个人,所以系统判定嘴强王者仍旧处于黑名单状态。
嘴强王者不由得僵住了,他感觉到自己的心中似乎有什么东西轰然倒塌。
……
而在对局中,李文浩一边正常开展建设,一边看着消息框上新弹出的通知消息忍俊不禁。
【嘴强王者尝试进入房间,已自动拒绝。】
不得不说,光是看到这行字,都让他心情十分畅快。
嘴强王者还以为他偷摸想要进入房间的事情做得神不知鬼不觉,然而他终究还是低估了《星辰计划》这款游戏的奇葩程度。
在游戏对局内竟然是可以看到其他角色申请进入房间之后被拒绝的提示的!
虽然并不清楚嘴强王者内心的细节,但还是很容易就能脑补出来。
为什么新一局游戏刚开始,嘴强王者就点了?
很显然,这是气得他没开新游戏,一直在外面守着嘛!
可想而知,再次被拒绝之后,嘴强王者的表情一定很精彩。
只可惜看不到。
此时李文浩觉得,之前的胸中块垒简直是一扫而空,莫名地心情好了起来呢!
现在他已经可以忘掉之前的争吵,专心进行游戏了。
到目前为止,虽然还没有正式通关《星辰计划》,但李文浩已经和城市化将进度推进到了游戏的后期。
到了这个阶段,能不能通过游戏就具备一定的偶然性了。
因为此时政治体制的一些负面效果会集中显现出来,成为“执政官元首内斗”、“资源消耗困死彗星”之外的最大失败原因。
而这也让李文浩不得不重新审视这游戏中政治体制科技树的作用。
原本李文浩以为,这游戏的政治体制仅仅是为了制衡执政官或元首的权力,是某种PVP的动态平衡机制。
但很显然不止如此。
在游戏后期,在黎明前的黑暗,这些硅基小人们会大规模地觉醒群体意识,并爆发出不同的群体性事件。
这其实很合理,因为整个彗星实际上一直以来都是高压状态。
极寒,酷热,又或者是元首和执政官为了效率所打造的极权社会,都意味着这些硅基小人只能作为血汗奴隶,过着艰苦而悲惨的生活。
而彗星上的文明越是发展,他们的觉醒程度就越高,自然也会爆发出各种各样的新问题。
也就是说,刁民造反了!
具体的问题,恰恰是根据此时的政治体制来决定的。
比如,如果是在类似于封建王朝的专制政体,那么这些硅基小人可能会发动大规模的起义,来一出“王侯将相宁有种乎”。
而如果是选举体制的话,这些硅基小人中可能会出现新的民意领袖,并开始与玩家争夺选票。
根据当前政治体制的不同,玩家可能会遇到的问题也不同。
不过总的来说,如果政治体制的推进程度比较高的话,尤其是元首的权力被限制得比较多的时候,这些硅基小人造反的烈度也会相应得降低。
毕竟在封建王朝的那种专制体制下,双方就只有你死我活这两种结果,而如果是争夺选票的话,就相对体面一些。
当然,对玩家而言,处理不好的结果都是失败。
李文浩和城市化是因为第一次玩到这个阶段,所以被打得猝不及防。
由于他们之前基本上没有推进任何政治体制的科技点,导致硅基小人的反抗烈度极强,双方的矛盾难以调和。
最终李文浩四处救火也没能救下来,最终被推翻而失败。
至此游戏就结束了,至于这些剩下的硅基小人能不能接过遗产、跑出彗星?
这就不得而知了,因为游戏并没有展现这一点。
李文浩和城市化都觉得很可惜,于是在简单的复盘之后,当即决定再重开一局游戏。
这次好好配合、纠正之前的错误,肯定能成功通关!