“算了,还是再想想吧,得从长计议。
“有没有人想一起玩的?看我时间匹配一下。”
肝帝思前想后,最终还是做出决定:暂时放弃。
做mod对他来说不算很难,但是不管不顾贸然地做,很容易起到反效果。
还是好好想想。
或许再玩一下游戏,能找到一些新的灵感呢?
毕竟到目前为止,大家虽然都在认真钻研,但也还没有完全摸透《星辰计划》这款游戏的深层机制。
当然也可以说肝帝纯粹是懒了,暂时不太想苦哈哈地做mod,只想开一局游戏娱乐一下。
直播间的观众们纷纷响应。
“来了,这就上号!”
然而等肝帝真的匹配到了玩家,却发现根本不是直播间的人。
因为他打了两个字,“水友?”
而对方却回了一个问号。
肝帝也有些意外,毕竟他和直播间的观众是差不多同一时间排的,这还能没上同一辆车是有点离谱了。
不过既然是路人,那就说明有缘。
肝帝:“没事,开吧。”
匹配进来的这个路人叫做『人间清醒』,也是个令人槽点满满的ID。
不过肝帝倒也没太在意,系统匹配默认将他安排了『执政官』的身份,于是顺理成章地按下了【准备】。
然而对方却迟迟没有准备。
人间清醒:“我想玩一下执政官可以吗?”
肝帝是不太愿意的:“不了吧,我刚好想玩执政官,要不下一局你再玩?”
人间清醒:“但是我现在就想玩执政官啊,你让一下。”
肝帝本能觉得不太对劲,但又说不出具体是哪里不对劲,考虑片刻之后还是说道:“行。”
俩人交换了职位,游戏顺利开始。
肝帝倒是也没多想,他是想继续研究游戏机制的,不管是扮演执政官还是扮演元首,都有事情可以做。
扮演元首虽然不能进行具体的建设规划,但可以更好地研究各种体制科技树,说不定能再找出点什么隐藏机制。
所以肝帝正常进行游戏,正常制定了发展目标,然后开始打开科技树界面,认真思考研究。
结果两分钟过去了,他突然意识到情况似乎有些不对。
“哎?”
肝帝仔细一看,发现彗星表面上,压根就没有任何变化啊?
反倒是公屏上,人间清醒打了两个字。
“拜拜。”
肝帝都震惊了,拜拜你大爷啊拜拜!
怎么就拜拜了?
他发了几个问号,但对方完全不再有任何的回应。
可是偏偏人间清醒的账号还在线,并没有被判定为离线状态,甚至隔三差五地还做两下操作,比如控制着执政官走两步、手动挖点资源,又或者拉一厘米最便宜的传送带。
肝帝都震惊了:“这他妈是什么套路?”
不得不说,《星辰计划》的玩家总是能让人大开眼界。
再次刷新了底线。
肝帝在地图上打了几个标记,然后又在公屏上发了一些问号之后,这才最终确认,对方大概确实是挂机了。
真是岂有此理!
很显然,《星辰计划》这两天的游戏环境正在急剧恶化中。
已经开始出现一批玩家在报复社会了。
像嘴强王者那样的,不停地匹配有仇的玩家,然后进了游戏就杀执政官或者在地图上乱摆建筑骂人,这是一种报复社会的办法。
但这种办法也存在一个问题,那就是自己也比较累。
全程还都需要自己动手。
就算是不停打字对喷,那不也挺累的吗?
还有一批人,报复社会的方法就更加简单,也更令人发指。
就比如现在这样。
匹配进入游戏之后,故意选个执政官,然后就开始用脚本挂机。
脚本只是定期移动一下鼠标,做一些最基本的操作,这样就不会被立刻检测出来并踢下线。
但是另一个玩家就蛋疼了。
因为这游戏必须两个玩家配合才能玩,而且单个玩家并没有踢人的权力。
就拿这局游戏来说,肝帝没办法把人间清醒踢出去换人,也没办法接手执政官的职能。
就算通过科技树把权力集中在自己手上,把执政官给砍了,那么系统也只会再重推一个新执政官,而这个新执政官还是由人间清醒扮演。
换言之,还是不干事。
不得不说,这确实是想要报复社会的玩家们找到的最简单高效的办法。
为什么不扮演元首?
因为元首挂机的话,肝帝自己玩执行官,还真能玩得下去。
唯独扮演执政官,可以最大限度地破坏另一名玩家的游戏体验。
而且他自己什么都不用干,只需要把游戏一挂,随便开一个简单的脚本程序就行了。
肝帝也是很无语:“不是哥们!
“这怎么什么人都有啊,损人不利己的事情你干什么?
“而且咱俩无冤无仇的,真就无差别攻击啊!”
如果是像嘴强王者那样,因为一星半点地私人恩怨和对方结仇,然后在网上要搞个你死我活,虽然有点精神病吧,但多多少少还勉强能理解。
但像这位一样,啥理由也没有就单纯为了报复路人的,也是很罕见了。
这下肝帝有点尬住了。
虽然执政官开摆了,但游戏想要快速结束还真做不到。
因为游戏初期为了照顾新手,本身有一段安稳时期,不至于一下子就灭绝。
但肝帝作为元首也确实做不了什么,就算能把执政官杀了立碑又如何?只是在浪费自己的时间。
或者,他可以选择下线,换号。
但肝帝手上并没有专门准备其他的账号,这又挺麻烦的。
“……算了,等等吧。”
肝帝默默调快了游戏的时间。
元首当然也是有权限去调游戏时间的,只不过这个权限比执政官要低。
但现在执政官不在,当然就可以随便调了。
不过即便是调到最快,想要遭遇天灾灭绝全体硅基小人也仍旧需要十几分钟的时间。
肝帝想了想,如果自己朝朋友或者水友借号,一番折腾差不多也要这么多时间,这一来一回还不够折腾的。
还不如挂着机跟弹幕聊聊天。
弹幕也对这种行为进行了声讨,顺便批判了一下逆天堂这顾头不顾腚的游戏机制。
按理说两个玩家匹配,这么简单的系统应该是刚入行的策划都能做好的功能吧?
可逆天堂偏偏就总是能在这种简单的地方搞出这种逆天的烂活,也是挺让人无奈的。
“算了,总是难免遇上一些脑残。
“还是继续研究这些科技树吧。”
肝帝开始点科技点。
当执政官摆烂的时候,民意会掉得很快,此时元首点的关于政治体制的科技点就可以很快研发完成,不需要投入太多的资源。
甚至到后面会变成纯免费。
这是游戏本身就有的平衡机制,同时也符合社会现实。
当民众对目前的制度很满意的时候,想要推行一套新制度就会遇到很大的阻力,要投入大量的资源;
反之,当民众对目前的制度极度不满意的时候,想要推行一套新制度就基本没有阻力,甚至不需要特意地做什么,就推行下去了。
之前李文浩和嘴强王者对抗、拿嘴强王者在雪原上立碑的时候,实际上就是利用了这一机制。
但此时,肝帝对于科技点具体怎么点,却一时间没有想好。
“点执政官的科技树,还是点元首的科技树?
“这是个问题。”
这两种点法他其实都已经试过了。
点元首科技树,差不多就是倒退回封建专制社会,可以随便砍执政官,元首权力几乎接近皇帝。
但也有可能造成执政官开摆,就类似于封建王朝末代皇帝被整个官僚系统架空一样。
而点执政官科技树,则相当于是走司马懿路线,或者君主立宪的路子。
执政官的权力无限大以后,可以考虑直接干掉元首,篡权夺位,也可以选择始终兢兢业业让元首躺赢。
反正具体怎么干,取决于执政官的良心。
但此时这两条科技树,显然都对肝帝的现状没有任何帮助。
不管是权力给哪头都没用了。
“得了,那我还是随便点吧。”
肝帝看了看,体制科技树还挺复杂的,有很多他之前从来没有点过的科技点,正好可以借这个机会试一试。
就比如,在元首和执政官的这两条科技树里,都有跟“提升民意”相关的科技点。
但是之前不管是肝帝,还是和他配合的玩家,基本上都没怎么点过。
原因也很简单,点这个没好处!
因为只要民意提升了,那么不管是元首还是执政官想要集中权力的话,难度都会变高。
推行措施的时候,需要的民意门槛更高;指标不达标的时候,民意指标掉的也会更多。
简单来说,可以把这个理解为『刁民指数』。
即便是各种卑鄙的盘外招都用上,也没办法彻底消除这些影响。
所以提高刁民指数,大部分情况下都是搬起石头砸自己的脚,根本就没什么收益可言。
怎么会有人投入资源研发科技点就为了让刁民来反对自己呢?
但现在既然游戏玩不下去了,那倒是不妨点一点看。
反正元首和执政官这两条科技树里边都有类似的民意科技点,作用各不相同。