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第224章 落伍的回合制
    四月下旬。

    时隔一年半之久的游戏交流大会再次开幕。

    这个不对外开放的行业内部经验技术交流会,自然是要邀请淘气猫的。

    只不过,林默实在是分身乏术。

    但黑暗之魂也好,守望先锋也好,apex英雄也好,怪物猎人也好。

    这都是值得大书特书的游戏。

    于是,林默大手一挥。

    让下面人顶上!

    于是,公司的几位骨干各自都被分配的任务。

    林默自己,则变成了听课的学生。

    流连在各个会场之内,汲取其他游戏制作人的营养。

    别说,这几年经过淘气猫游戏的刺激。

    许多游戏制作人的思想还真开放了许多。

    一些新奇的点子让林默也是颇感诧异。

    果然世界上是不缺天才的。

    此时他正在听的一场,是关于回合制游戏的未来。

    主讲人年纪不小,名叫郑明。

    他正是当年剑仙系列的骨干成员,在剑仙4之后离职软月。

    据说,是因为内部斗争。

    他自己也成立了工作室,只不过作品一直都不温不火。

    濒临解散。

    “.所以我认为,虽然回合制并不是落伍的游戏玩法,而是一种包容性很强的游戏元素。我很期待这一游戏类型在手游等领域的表现。”

    演讲完毕,掌声响起。

    只不过有些稀稀拉拉的。

    林默听完鼓了几下掌。

    这位郑明,还是有些本事的。

    专注于回合制游戏这么多年,理解颇深。

    但他刚才讲的东西里面还是有许多不切实际的东西,实操起来有些难度。

    休息了几分钟,下一位上台。

    只是这一次,会场内除了掌声外,还多了一些笑声。

    林默也被许多人多看了几眼。

    周文广。

    无限未来高开低走,几乎可以宣判死刑,被apex打的体无完肤。

    甚至和老薛打游戏时说的那句“抄作业都抄错了”更是让东荣互娱丢尽了脸面。

    周文广清了清喉咙,看了一眼座位上的郑明,和游戏交流会期间还未上台的过的林默。

    “由于剑仙8的开发进程很赶,所以这场讲座由我代讲。”

    “今天我讲的内容是,国产回合制游戏的未来。”

    “我认为,回合制游戏在当下的大环境下,可以认定已经是一种落伍,无法取得商业成绩的游戏类型了。”

    这话一出,台下的郑明脸色不太好看。

    两个截然相反的论调瞬间引起了所有人的注意,甚至有些哗然。

    “这一点,在年初游委会发布的年度报告有数据支撑。在过去五年的时间,共发布回合制游戏132款,销量在100万以上的作品数量呢?仅有一款。”

    这款游戏的名字许多人都已经猜到了。

    剑仙7。

    虽然口碑稀烂,但依旧销量还不错。

    当时在宣发时。

    打着“经典再现”的口号,靠着拉曾经大受欢迎的老作品角色,掀起了一阵阵的讨论度。

    总之就是一个卖情怀。

    周文广一项项的数据罗列出来,先证明了自己的观点。

    然后又说道:“所以,我认为,回合制游戏在未来会逐渐消亡,未来一定是走出舒适区,像玩家所期盼的那样,改为动作游戏!”

    这话说出来,有的人点头,有的人皱眉。

    林默,是皱眉的那个。

    周文广接下来的演讲内容,更是把回合制贬的一无是处。

    反而将动作游戏无限抬高。

    这引起了许多人的不爽。

    好了,知道你收购了软月工作室,剑仙8改为动作游戏了。

    我们都没那水平。

    行了吧?

    讲得好,以后别讲了。

    但心中的期盼没有落到实处。

    周文广讲了足足四十分钟,才终于结束。

    台下许多人都长出了一口气。

    本来应该一个小时的讲座,还没有到时间,下一位主讲人还没有到场。

    主持人走上台,灵机一动:“感谢刚才几位老师的精彩讲座。下面,我们有请林总为大家总结一下如何?请大家鼓掌。”

    这话一出,掌声瞬间热烈了起来。

    林默推脱了两句。

    但无奈,包括郑明在内的许多人都起哄道:“林总,讲几句吧,评判一下我们刚才讲的内容。”

    “就是,林老师可是出了名的游戏理念新颖且实用。”

    “讲几句吧,十分钟就好。”

    林默无奈只能走上台。

    思索了一阵,开口道:“由于没有提前准备,以下发言全当交流。也欢迎在坐的各位一起讨论。”

    “首先是张老师关于开放世界游戏的看法,我也认为这游戏类型在近些年的火热有‘版本陷阱’的嫌疑”

    “在魂系游戏上,王怡讲得不错,但是有一点要注意”

    “在手游的设计上,轻量化是一种思路,但和开放世界结合,以大型3a的思路去开发也未尝不可”