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娱乐模式
    今天跟之前一样,没花多长时间玩游戏,大概才玩了3个小时左右。除了晚上的2局,其余的没有玩排位赛,玩的全都是娱乐模式。

    并不是因为我有多喜欢娱乐模式,而是因为娱乐模式有任务。不但有自己单独的任务,还有一个战令任务。虽然说我对战令任务也并不怎么在意,但既然摆在那里了,那就玩玩娱乐模式吧,反正娱乐模式本来自己也有一个任务,凑个数点一点也好。

    另外排位赛这两天总也没有进步,也有点失去动力了,所以一开始想着歇一歇换个模式。有一种说法叫做厚积薄发,当时想着我也许需要的是积累一下,而不是连续尝试。

    另外选择娱乐模式,还有一个好处就是可以开发一下我并不擅长使用的那些英雄。

    玩了这么长时间,我在对战的时候,拿得出手的英雄其实只有三个。

    最擅长的自然就是鲁班七号了,还算可以的是后羿,勉强能拿出手的是阿古朵。除了这三个之外,其余英雄的使用能力都是接近于无或者惨不忍睹。

    现在的问题是对抗赛或者排位赛的时候经常遇到某一个分路重复选人的情况,再加上我现在发现我使用鲁班七号也并不一定是选了射手的己方英雄里表现最好的,我就想着在各个分路各个定位都至少能擅长或者有点擅长一个英雄,这样一来能选择补位。

    现在打野和辅助这个定位有阿古朵占据一下,而后羿与鲁班七号都是发育路的射手,别的定位全都没有,所以就想着先从有一点熟悉的安琪拉入手,把中路的需求解决掉。

    自然是不能直接用安琪拉来打排位赛的,玩人机也没什么意思,娱乐模式就成了选择。在那之前先进行了一次教学模式。

    是的,虽然我之前在排位赛用过一次安琪拉,但是我从来没有点开过技能教学,因为那次用安琪拉是因为突然发现鲁班和后羿都被选了又缺中路于是临时顶上了。

    先进行了连招教学。安琪拉连招基本上逻辑很简单,就是用二技能先控,然后1和3输出,敌人离得远就加个闪现。这个英雄感觉上和后羿有点像,比较脆皮又有个远程控制技能;高输出的大招是一个持续输出的火线,又有点像鲁班七号。

    真正用了之后发现这位也是个脆皮,感觉上脆皮程度大概跟后羿差不多,生存能力没有鲁班七号的那么差,因为有控制技能。

    实际使用的时候还发现了一个问题,就是大招一旦发动就站在原地不能移动了!能做的仅仅是控制大招的攻击方向,而且调整起来并不快,而想要移动位置就必须停止技能。

    这就很要命,是个严重弱点了。大招一旦发动就容易被打。敌人可以从背面打,从侧面打,甚至扛着伤害从正面打,而安琪拉只有先终止技能才能抛开。至于烧死敌人,这和敌人的站位以及走位技巧有关。

    对于一个英雄的弱点和技能的缺点,确实在使用过这个英雄之后会更了解。现在的想法是,以后遇见安琪拉发大招想躲开,大致思路就是,如果离得近就向安琪拉身后移动,如果离得远则向离安琪拉更远的方向移动。两种都不能躲开才考虑左右移动。

    不过仔细对比之后还是能感受到安琪拉和两位射手英雄的明显不同,因为她是法师。

    和鲁班七号还有后羿的起始位置位于发育路不同,安琪拉是在中路开局的。中路这个地方在狭窄的同时,干扰多还离敌人近,周边也缺乏些缓冲,危险性较高,不太好上手。

    而且不知道什么原因,我玩安琪拉的时候总能遇到敌方的安琪拉,然后因为对英雄使用熟练度上的差异轻松压制甚至击杀我。我这边刚上手,但对方玩安琪拉却很厉害,被克制得很严重。

    另外这几局玩下来,我发现这个之前不知道怎么控制方向的三技能确实是可以控制方向的,但有些迟缓。这个技能想要得到不错的输出需要技巧。

    还有就是她的二技能的控制范围其实是比较有限的,虽然说比普通攻击还有一技能感觉范围远,但这个范围类被一个圆形区域限制,只能攻击一定距离内的敌人。和后羿的三技能相比强度还是要弱一些的,不过这个技能胜在冷却比较短。

    总而言之,几局安琪拉玩下来,我好像没有任何一局表现的足够好。

    这可能也跟是娱乐模式也有关。我玩娱乐模式玩的极少,今天这几局娱乐模式玩下来玩的也不是同一种。第1种是最近联动的一个蔬菜狗的模式,第2种则是一个无尽大乱斗的模式,而这两个模式的特点我都没有搞清。

    这个蔬菜狗的模式里达到一定击杀数之后能变成蔬菜狗,但我不知道变成蔬菜狗有什么效果。好像变成蔬菜狗会变厉害一点,但我自己变成蔬菜狗的时候并没有感到明显变强。似乎技能也会改变,但我只变身过几次,没太弄清。