守秘局。
此刻的廖长正在守秘局的医疗部养伤中,他最亲近的部下黄金和白银正站在他的身边辅佐他。
不过,虽然是养伤,但他的工作强度仍未减少一丁点。
他虽然在上两次的战斗之中处于了下风。
但他似乎一点都不慌,根本不在乎上两次的输赢。
对他来说,或许在合适的节点输掉战斗对以后的战局更有利。
这便是战略撤退,放长线钓大鱼。
这似乎是一个简单的道理,可无论放在哪一种战局里,绝大多数人只会看到眼前的利益,从而蒙蔽了双眼,失去了大局观。
廖长拥有这一份智慧,他活在尘世中却超脱尘世,他似乎是永远理智。
到了现在,坐在病床上旁边还是五六个大屏幕,手边是好几个通话器方便他指挥操作。
从早到晚他就没有停止过,吃饭喝水只是为了维持生命体征的健康。
他可以同时指挥多个队伍,然后分析战局,清点经济等等。
这一刻,他的大脑或许能够比肩陆瑾川的卦术。
他说是纯人类最强大脑也不为过了……
这就很不让人好奇他到底是如何练成这样的。
自从李火旺跟他汇报徐志远说的托梦一事之后,廖长就知道龙虎山和昆嵛山的两位掌权已经对自己有实质性的防备了。
现在摆在廖长面前的就两种选择。
一,趁着他们没把所有弟子召回,直接攻入两座山,趁其大本营是空虚期然后迅速占领。
以他们守秘局现在的兵力来说,可以算得上是全盛了,因为他们没有把握一定将正一和全真收入麾下。
如果收入了那会是新的全盛,但在他们看来正一和全真作为流传很久的门派,不太会轻易就屈于人下,所以现在说全盛时期也不为过。
这个选择的好处就是很快,闪电战,成直接就成了,而且现在看来守秘局全攻入的话是有百分之七十的把握能直接攻下来的。
坏处就是进行这样大规模的进攻的话,对方如果对自己有所防备的话会被对面的战略给包夹,到时候只能是白白损失兵力。
第二个选择,就是逐个攻破,找到一个算一个,多打少,抓到对方之后强行给对方上思想刻印。
但是这个劣势很明显,就是前期所需要的周期会很长。
你毕竟要一个个去找散播在外地的弟子们。
但好处也很明显,因为稳,而且……一个接着一个转化成自己人之后到后期基本无敌。
这两种选择很明显都不是廖长要的最优解。
在廖长的概念中,最优解就是一定要百分百收益,付出一定要足够小。
但面前,他没得选,他也不能一直拖着,因为他说不准什么时候陆瑾川那小子就直接回来了。
在守秘局之中,他们列出了一个威胁程度的榜单,经过研究部的各项分析,参考项目包括但不限于:
肉身战力,法宝加持,法力值,智慧程度,召唤能力借助非人间的力量帮助自己战斗,可以是请神,也可以是拉冥界或是地狱的恶鬼来。
位列榜首的赫然就是陆瑾川。
他的威胁程度经过评级达到了五个s级别!
这是一个什么概念呢?简单来说,一个s的威胁程度差不多可以毫发无伤团灭守秘局一支四十人以下的小队。
并且是,算上守秘局除了绝密武器装置其他之外的所有装置。
陆瑾川的得分项很明显,法力值,智慧程度,召唤能力,法宝加持也有一部分,毕竟可以使用魑魅魍魉,肉身战力他几乎是倒数。
排在第二位的就是那个男人,姜子涛。
这个男人的各项能力暂未透视,可以说是个谜底,可见的只有肉身战力和法宝加持,肉身战力甚至不如陆瑾川,当然,也不知道是不是刻意隐瞒。
但法宝简直变态,那万罗天袈裟守秘局至今没有任何的反制手段。
但变身为金蝉子之后的全方面战力显着提升,在这点上守秘局倒是做了不少的记录,对于金蝉子的单项研究已经开始进行了。
而排在第三位的是昆嵛山的刘真人。
威胁程度高达三个s级别。
他的能力非常全面,没有任何的短板,唯一的短板就是他不是孤身一人。
他的弱点就是他在乎的东西。
他的门派还有弟子们。
刘真人可以痛痛快快的死去,但绝对不会让自己在全真派面前倒下!
更不会让全真派断送在自己的手中。
所以,这就给了守秘局可以牵制的手段,他的三s评价也由此而来。
反观陆瑾川,你要是用家人朋友之类的要挟他的话……
抱歉,基本是无法选中。
寒山打不死,黄小狗一个大仙很难缠,唯一好打的就是那个小麻衣了,不过小麻衣现在有金蝉子罩着。
排在第四位的就是老天师。
这个排名可能有一些出乎意料了。
按照大家的看法来看,老天师应该和刘真人处于同一梯队才是。
但事实上,守秘局已经知道了老天师身上的秘密了……
他的身体已经不如从前了。
他的威胁程度只有两个s。
第四位就是蓬行和黄小狗,拥有一个s级别。
这个级别的人反制手段是有的,不过就是比较难缠,如果出动相应的兵力攻打他们单个人来说那收益明显不算大。
依次往下就是赵无欢,许青林,寒山,徐志远,寒山……
这些人有一定战力,其顶尖战力也不过是守秘局的一个小队队长级别。
属于是好对付的一群人。
剩下来的就是不太具有威胁程度的人,不值得廖长去担心。
基于此数据,廖长特地问了一下自己的两位下属,黄金和白银的看法。
在两位短暂思考后。
黄金觉得,一定要从两个选择中选一个的话,他更倾向于选择一。
那就是趁着现在对方兵力弱,直接攻打对方大本营,先发制人攻占龙虎山和昆嵛山。
但战略手段需要隐秘一点,起码得给自己留一个可以逃跑的后手,这样虽然会损失一部分的作战时机,但是却提高了很大的容错率。