不得不承认,虽然大家都不愿吃苦,但事实就是吃苦变强的,吃苦可以说是强者的必经之路。
道德高也很苦啊,凡是往后厉害的人,年轻时大概都很苦,凡是好逸恶劳的,很可能就会落得个空空没剩下啥。
勒紧自己虽然难受,但是勒完之后,就相应可以放松,变强就会更有力量,接着有成就感,那是不勒自己所不会有的。
逼自己好像就是去做不太明智的事,勒紧呢?拿凡人举例,就像那句吃饭七分饱,少吃一点,保持一点饥饿度。
这是很有必要的,不适合饿着太过度会伤身,但可以适当饿一点,适量就是有益,有利于维持总体的平衡。
当偏向一边的时候,其他几个边就会失衡,最好是要全部顾及到。
维持平衡和秩序,长久都是很值得考虑的地方。
有成果的时候总是很快,做事的时候却很慢,享受成果的时候很容易,要做出成果那过程很艰辛。
每次问题仿佛就是最终解决起来很简单似的,其实为了解决人力车这样的事,每次都要经历许多道的考虑,不断掂量利益。
哪一方的利益能不顾呢?所有的事都得去尽量兼顾与平衡。
每次青集想这些绝对也是感到很头疼,但是又没办法不这样。
有时候在凡间这种实在也没有很多神奇内容的地方,其实也有很多原始的乐趣,人与人的互动首先就很多。
虽然凡人并不懂很多高级的智慧,但是也会用自己的办法去理解整个世界。
包括什么因果轮回啊,节气规律,有凡间自创的一整套认识世界的方式,其实也是同样的的方向与道理。
也不能光看到凡间不够灵活的坏处,还要看到传统稳定的一面,这样就有更多的新的角度去看待。
眼前的事就是造人力车,青集学精了,做什么事不再直冲冲对着什么事使劲,而是多角度去使劲,实际收效就更好。
通过现在的经验,青集是彻底不太着急筹备人员来造车了,以后新的事他更想多用用之前那些轻巧达成的技巧。
不急反而能把事做得很好,他准备等着还是往集市一坐,写个条幅,等人员自动来汇聚。
有这样轻巧的技巧,干嘛要去多使力,神仙是习惯了集体行动的,只靠自身还是太难了。
那要是不着急的话,不是为了帮助凡间,只是做个小物件玩还行,那多慢都行,也不用太团结。
现在不是玩,是干活,有着明确的目标,那最好还是按照通常的流程走,不要试图逞能靠师兄弟俩搞定了。
现在想来是不明智的,主体还是凡人,主体不是竹灵师弟,这是个正确的领悟。
谁用谁干活,谁吃谁帮忙做饭,神仙能有动力才怪,本来也不加入太多参与,日后也不会骑车。
神仙有云乘多简单,骑车干嘛。
这就是问题的关键,谁用得上,自然谁的动力最大,神仙的身份可以掩饰着点,但是做人力车地点没必要搬,也不怕看。
都是正大光明的事,不怕谁知道。
就是转了一圈,过了两天,还是得去集市那个地点,只是干得事不一样了,虽然没人说青集什么变啊,但说明还是绕不开。
当集市成了一个聚集地之后,此后也会很适合当聚集地,是目前人气最热的地方。
仙名山庄之前应该也是因为这样被确定下来的,一旦确定了一个固定落脚地,其实往后就不好再去变通了。
开始的确定很重要,日子一久,就不再有能和开头相比的东西,其实也不用相比,开头一定想了最好的位置。
后辈就去传承祖辈的好东西就行了,为什么要去改变呢?非到不得已,不去加以改变。
想要爽的结果,前面都多少会有一段折磨期,过了那个时期也就习惯了,就像多干活身心会感到劳累一样。
在劳累的时候就休息,休息完了继续干,这样循环往复,逐渐就慢慢习惯了干活,才能越来越适应经常干活。
到最后还觉得,有了干活还更充实呢,开始淡忘折磨期时是啥感觉了,逐步就习以为常了,再继续干活就没有那么难了。
从最倍感折磨的高峰值下来之后,就没有更高的折磨期了,往后都像大平原,有点小阻碍也就像小山丘一样十分好跨过去。