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第182章 更加注重游戏的口碑
    如果按照前世经验,《帝国时代3》应该还有一个DLC《亚洲王朝》。

    至于玻璃渣的《星际争霸》系列,似乎并没有推出《星际争霸4》的想法。

    而冷藏的《魔兽争霸》系列,也没有推出《魔兽争霸3》的传闻。

    似乎目前玻璃渣的精力,全在《泰坦》上。

    想到这里,冯启明登录网络游戏,查询来自消息公司的资料。

    基本可以确定,从公开消息来看,目前大型游戏公司均没有开发新RTS游戏的计划。

    也就是说,假如明年年末推出一款RTS游戏,那么正好就会是RTS游戏低的谷空窗期。

    不过想想也是,前世的《星际争霸2》,还不如《魔兽世界》中一匹“星骓”马赚钱。

    如此大的利润差距,谁还愿意去做这种费力不讨好的游戏呢?

    1月7日,星期一,上午10点30分。

    燧人网络大会议室内。

    所有策划们齐聚在大会议室内,等待着今年“立项”会议的召开。

    而在最后一排,负责《心跳圆舞曲》的沈萌运、负责《赴汤蹈火》的田弼与负责《无月之界》的薛雷,三个人则坐在一起。

    由于三人都是三个长期项目的负责人,因此三人基本没有可能去另立新项目。

    “薛雷!你们的《无月之界》开发得怎么样了?”田弼开口说道,“我可是听说,今年很多游戏公司的MM可都要上线了啊!”

    “有冯总掌舵,出不了问题!”薛雷推了推自己的银边眼镜,“但说真的,冯总的想法,我总觉得有些过于超前了!”

    “哦?”

    “一般情况下,以目前MM,做得足够好的,就像《泰坦》《大侠情缘3》《外挂之塔》那样,直接选择点卡或者月卡付费,且游戏则相对公平。”

    “而对自己游戏没有信心的,才会选择免费游戏模式,通过Pay To Win的方式,从土豪手中赚钱。”

    “但我们《无月之界》的设计思路是完全不同的,冯总既要保证游戏的相对公平,又要从土豪手中收钱……”

    “冯总一直都是这个思路吧?”一旁的沈萌运说道,“无论是《心跳的圆舞曲》还是《赴汤蹈火》,贯彻的都是这种思路!”

    “嗯……怎么说呢……”薛雷思索片刻,随后解释道,“你们两位负责的游戏,其实更接近于竞技游戏,而非RPG游戏!”

    “而竞技游戏在数值上,是玩不出太大差距的。就拿FPS游戏为例,双方都是100点生命值,除非是生化模式这种非对称对抗模式。否则,哪怕是CF这种完全不在乎游戏平衡性的重氪游戏,双方不可能出现一方100点生命值,另一方1000点生命值的碾压局。”

    “但这种情况,在RPG游戏是稀松平常的!RPG游戏很大程度就是堆数值——也就是养成过程。双方数值出现较大差距,甚至是数值碾压,都是稀松平常的事情。”

    “例如,矮人游戏的《巨征》中,土豪玩家往往能虐十几个免费玩家。充值10万的土豪,打不过充值100万的土豪;充值100万的土豪,打不过1000万的土豪。”

    “某种意义上,卖数值正是《巨征》游戏的核心收入来源!”

    “但在《无月之界》中,这个数值差距却是很低的!假如人物基础属性是1,那么普通玩家的总属性大概在1.2~1.6左右,高玩的总属性可以摸到1.8~2.1,而土豪玩家的总属性,最多就在2~2.3徘徊。”

    “在1VS1的战斗中,固然普通玩家会完败给土豪玩家。但一名土豪玩家,在面对多名普通玩家的时候,依旧需要落荒而逃。并不会像《巨途》那样,出现一人虐十几人乃至几十人的……”

    就在这时候,会议室大门被推开,冯启明依旧穿着这“路灯三件套”走上了讲台。

    “今天是1月7日,规则与去年一样,所有有意向竞争新项目主策划的策划,都可以撰写自己的策划案,提交在局域网SVN中,代号δ德尔塔项目文件夹中,截止时间是2月8日,也就是春节假期之前。”

    “同样的,我宣布开启限期加班半月许可,时间为晚上6点至9点,周六早上9点至晚上6点,周日必须休息。依照法律规定,发放工作日150%,休息日200%的标准加班费,并提供一顿免费工作餐!”

    此刻,会议室内的掌声响彻云霄,如同一片热情洋溢的海洋。

    “太棒了!又可以加班了!”

    “啊!60元的晚餐!我来了!”

    “这一次,我一定到夺得主策划的位置!”

    ……

    如果是其他公司,一般在年前这段工作时间,员工们往往都会变得懒散。毕竟忙了整整一年了,大家眼巴巴地都盼望着春节长假的到来。

    要是听说年前要加班,嘴上可能不会说什么,但心里一定是“妈卖批”地问候领导全家。

    但燧人网络的员工们则完全不同,听到可以加班,一个个摩拳擦掌,仿佛打了鸡血一般。

    “随着《心跳圆舞曲》与《赴汤蹈火》的成功,我们燧人网络目前已经拥有了相当稳定且丰厚的收入!”

    “所以,未来几年,我们燧人网络的新项目,将对准部分冷门游戏领域,且更加注重游戏的口碑!”

    “至于,下一个项目!”

    “是RTS!也就是即时战略游戏!”

    当台下策划们听到是RTS类型的时候,不少人的眼睛都亮了起来。

    原因无他,就像无数国内玩家,都期盼一款武侠题材的3A大作;而期盼一款国产RTS游戏的玩家,也同样不少。