随着沈萌运的叫喊,众人的注意力再次被集中在电视画面上。
电视画面中,会场依旧是那个会场,但现场的装饰已经发生了变化。
原本《泰坦》那具有强烈美式科幻的特种兵人物等身立绘牌,被替换成了一位少女的等身立绘牌。
这少女有着一头亚麻色的长发,被一顶小巧而又可爱的红色尖顶魔法师帽压在下面。
一袭红色蕾丝礼裙,仿佛熊熊燃烧的火焰,笼罩了她的全身。
一对异色瞳,仿佛一块蓝宝石与绿宝石,镶嵌在圆润可爱的脸蛋上。
精巧而挺立的鼻子,架着一副金丝单片镜,遮挡了蓝色眼眸,为她的可爱增添了些许神秘气质。
没错,只要看过《无月之界》宣传CG的玩家,就能一眼看出,这正是长大后的桔梓琳。
而后方,原本有着科幻废土气息的《泰坦》宣传画,也被替换成了《无月之界》的“赛博世界树”。
背景壁画上,巨大的世界树树根宛如巨人的脊椎般屹立在红色荒原上。那粗壮的树干高耸入云,似乎要直冲深邃的天空。外层攀附生长的粗壮藤蔓剥落下来,露出了金属镂空的钢铁支架。《无月之界》以及英文名“World Without Moon”出现在画面正中。
移动架上的液晶电视机,则显示着“《无月之界》媒体见面会”字样。
此刻,一众游戏媒体的记者们已经就座。虽是背对着主摄像机,但偶尔的回头,依旧能看得出,他们脸上流露出的兴奋之色。
而冯启明与薛雷则来到了会场正中。
冯启明依旧是经典的“路灯四件套”上场,而一旁的主策划薛雷,为了不与冯启明形成剧烈的反差,也穿了一套相对正式的西装。
众人对于冯启明的这套COSPLAY并不感到惊奇。
毕竟他只要在公众场合露面,就是这套装扮,早已见怪不怪了。
冯启明先向一众记者脱帽致意,随后,大大方方地自我介绍道。
“大家好,我是燧人网络总裁冯启明,也是《无月之界》项目组的制作人。我身边的这位,名叫薛雷,是《无月之界》项目组的主策划。”
“我们非常高兴能够在这里与大家见面,共同分享我们的游戏故事。”
“今天,我们将为大家呈现一些《无月之界》的精彩内容,包括游戏的设计理念、玩法、亮点等。请大家随时提问,我们期待与你们互动,听取你们的意见和建议。”
“谢谢大家!”
随着记者们的一阵掌声,一旁的薛雷接过冯启明手中的话筒,开始向众记者简单讲述《无月之界》这款游戏,起初有些紧张,但渐渐的薛雷的讲述,开始变得自然起来。
很快,简单介绍阶段结束,进入到了记者提问环节。
一名记者站起身来提问道:
“你好,我是渣浪游戏网的记者!在今年春节公布《无月之界》动画宣传片以来,不少玩家对《无月之界》的背景故事产生了困惑,似乎融合奇幻、仙侠、科幻、蒸汽朋克等众多元素。”
“我想代表玩家们提问的是,他到底是一款什么题材的游戏?为什么会融入如此繁多的题材!如此繁杂,难道不会对玩家,产生困惑吗?”
听完渣浪游戏网记者的提问,冯启明拿起话筒,平静的说道:
“对于普通玩家来说,只要把《无月之界》当做一款普通奇幻题材的MM即可。以目前的游戏版本,玩家能玩到的游戏内容,更加偏向于骑士、魔法、精灵等经典奇幻内容。”
“另外,关于您提到的众多元素,并不会一股脑儿塞进游戏中。而会在未来的版本更新中,一点一点展现给一众玩家。”
“此外,背景设定中的科幻元素,更多的是作为背景板出现的,用于扩展游戏的世界观!我们并不会将画风差距过大的元素,胡乱堆砌在一起。”
“谢谢!”
随后,又一名记者接过话筒,站起身来继续提问道:
“您好,冯总,我是圣休亚瑞国家地理论坛的编辑,能详细为我们介绍一下《无月之界》的职业有哪些吗?另外,未来会增加华夏元素的新职业,诸如侠客、道士之类的?”
听完记者的问题,冯启明拿起话筒,继续说道:
“《无月之界》是没有固定职业的,玩家可以从「武技」「魔法」「神术」三大类,总计12页技能树中,自行选择。理论上,满级的技能点,可以点满2.5页的技能书。”
“而系统则会根据玩家的加点风格,单独给予一个独特的职业称号!”
“例如,如果你技能主要选择了「武技」,次要选择了「魔法」,那么你的职业称号就会变为「魔剑士」!”
“如果你的技能主要选择了「魔法」,次要选择了「武技」,那么你的职业称号就会变为「战斗法师」!”
“当然,技能书中,部分特殊技能组合被点选后,则会获得特殊称号,这就需要玩家们自行探索了!”
“不过,考虑到,为了避免新手玩家在初始阶段,陷入选择困难。游戏初始是有三种职业可供玩家选择,分别是「流浪骑士」「魔法学徒」与「见习神官」,待到玩家达到一定等级后,则会解锁全部技能树。”
“至于,你询问未来是否会出现带有华夏元素的职业,答案是会的!只不过会,与诸位想象中的侠客、道士有所差别。”
随着,冯启明回答完毕,第三名记者接过话筒,提问道:
“您好,我是贵族汪洋网站的编辑。在本站,很多用户听闻《无月之界》是一款免费网游,而倍感失望。众所周知,国产免费游戏几乎是强迫付费与粗制滥造的代名词。”
“请问《无月之界》为什么会选择免费模式?是对这款游戏品质的不自信吗?还是因为其他原因?例如,为了快速变现收回成本,谢谢!”