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第232章 AI与标签
    苏光耀与薛雷两人很快在小办公室内扒完了自己的午饭。

    1点30分,冯启明带着两人来到了17层。

    经过七拐八绕,冯启明带两人来到了一间被铁栅门隔离开来的办公区。

    “我们燧人这……还有军事禁区吗?”薛雷在一旁吐槽道。

    “不!这里面的是大型计算机与服务器,价值更高!”

    随着电铃声,很快一位外貌俊秀,透着一股知性与斯文的气息的青年从办公室内走了出来。

    他身高中等身材挺拔,穿着一身研究人员的白大褂,黑色的短发整齐地梳理着,微微有些修长的眉毛下,一双深邃的眼睛藏在一副黑色的方框眼镜后面,镜片上反射白色的光芒。

    见到冯总,赶忙来到铁栅门前,用自己的工牌将大门刷开。

    “冯总,您来了?”

    冯启明随即给薛雷与苏光耀介绍道:

    “这位是AI研发组的胡翰学,原本是跟着刘思国负责AI研发。最近,被我单独借调,负责《无月之界》AI调校!”

    在介绍完胡翰学,冯启明则又向胡翰学介绍薛雷与苏光耀。

    “这位是《无月之界》的主策划薛雷,这位《无月之界》的运营总监!”

    “你好!”

    “您好!”

    三方相互握手后,三人便跟随着胡翰学进入了一间小会议室内。

    所有人就座后冯启明看向胡翰学,说道:

    “胡翰学,向这两位介绍一下我们现在《无月之界》AI的调校情况!”

    “好的!冯总!”胡翰学点了点头,随后看向了薛雷与苏光耀,“两位,你们有什么要问的吗?”

    此刻,薛雷与苏光耀两人是懵逼的。

    AI调校?

    什么AI?

    BOSS或怪物的行为逻辑吗?

    只不过,职场经验相对丰富的苏光耀,并没有吭声。

    但薛雷不一样,他已经习惯了燧人网络“不懂就问”的风气,开门见山地说道:

    “那个……能从头说起吗?我现在整个人是懵逼的!”

    “好的!”胡翰学笑了笑,随后耐心解释道,“我们《无月之界》是没有分区的……呃……我的意思是,至少《无月之界》国服,是没有以南北、省份、地域、划区划服务器的,所有的玩家进入的都是一个大区!”

    “嗯……”

    “得益于现代网络光纤的大发展,不再有南电信北网通的隔阂,才得以使《无月之界》以大服务器的形式存在!”

    “但这就面临一个巨大问题!大家都在一个服务器,但公共区域该如何显示?总不能把在线的几十万人都显示出来,这样用户的终端都会罢工的!”

    “所以,这就必然要有所取舍!”

    “那么该如何显示其他玩家呢?”

    “如果全随机固然简单,但问题在于,我们的游戏是免费游戏。”

    “免费游戏就相当于没有门槛,三教九流的玩家都会涌入!”

    “更何况MM还是强社交的游戏,与《心跳的圆舞曲》与《赴汤蹈火》两者完全不同!”

    “三观完全相左的人碰到一起,必然会爆发激烈的矛盾!”

    “这也是为什么小众游戏环境好,因为小众游戏的玩家三观都相对接近。而大众游戏,往往会把一堆三观相左的玩家聚集在一起。”

    “我举个简单的例子!”

    “网络小说两位都看过没?假如在一场敌强我弱的鸿门宴上,敌人当众对你进行了羞辱,那么你该怎么做?”

    “A.当场爆发,匹夫一怒血溅三尺。”

    “B.隐忍下来,留得青山在不愁没柴烧!”

    听到这个问题,薛雷与苏光耀面面相觑,不明白胡翰学这葫芦里到底卖的什么药。

    “既然是敌强我弱,那肯定应该选B吧!直接冲上去,那不是白给吗?”薛雷说道。

    “我也觉得应该是B!”苏光耀回答道。

    “看来两位都是理智派呢!”胡翰学笑了笑,随后解开了谜底。

    “热血派读者认为,敌人都蹬鼻子上脸了,这种被人打脸的事,是男人必然不能忍。而理智派认为的,就跟你们一样,敌强我弱,冲上去那就是送死,就像刘邦那样。如果鸿门宴上,刘邦没忍,他怎么可能建立汉朝?”

    “理智派认为,隐忍才是合情合理且最符合逻辑的;而热血派认为既然是网络小说,还要鸡毛逻辑,爽就完了!”

    “所以,这两派读者的矛盾是不可调和的,且双方会视对方的爽点为毒点!”

    “类似的还有现代都市的重生类小说。”

    “事业派读者认为,既然带着记忆重生回到了过去,那就是天将降大任于斯人也,一切自然应当以事业为重,报效祖国!”

    “但享乐派认为,我都TMD得重生了!我不豪车豪宅游艇嫩模澳岛拉斯维加斯海天盛筵,再与一众女明星来上一波海滩嘤趴,岂不是没有人类情感的工具人?”

    “所以,这两派读者的矛盾,同样是不可调和的……”

    “你看,三观不合……就是这样!把他们硬凑在一起,很容易闹僵起来。”

    “然而,冯总却要尽可能地把一群三观相左,聚集在我们的游戏中,以切断其他垃圾游戏的玩家供给!”

    “所以,我们需要把不同性格的玩家都甄别出来,避免他们碰在一起,发生严重的矛盾!”

    “而《无月之界》AI最初目的,就是为了这个!”

    “目前,《无月之界》AI正在利用服务器传来的数据进行强化训练。”

    “但就目前的AI,它能会对玩家进行一定的标签化分类!例如……”

    “根据经典的巴图模型,将玩家贴上「杀手型 Killers」「成就型 Achievers」「探索型 Explorers」「社交型 Socialisers」标签。”

    “根据玩家付费习惯,将玩家贴上「持续付费」「冲动付费」标签。”

    “根据玩家付费的总金额,将玩家贴上「零氪」「微氪」「中氪」「重氪」「土豪」标签。”